# Эканоміка прыкладанняў, пад капотам

Published: 2026-09-08

ШІ зрабіў стварэнне прыкладанняў бясплатным — а грошы ўсё роўна ідуць на прыкладанні, запушчаныя да 2020 года. Пад капотам эканомікі прыкладанняў: 14 700 новых падпісных прыкладанняў у месяц (у 7 разоў больш з 2022 года), запампоўкі падаюць пяць гадоў запар, 69 цэнтаў з кожнага долара падпіскі ідзе на прыкладанні да 2020 года, і чаму вузкае месца перамясцілася ад стварэння да распаўсюджвання да даверу. Вынік: NEEDS REVIEW.

Canonical: https://thedailydiff.dev/be/video/2026-09-08-ai-killed-app-economy/

## Што ахоплівае гэта відэа

- 2008: 500 прыкладанняў, 10 мільёнаў запамповак за выхадныя, Trism і iShoot зарабляюць стан
- 2012–2014: 25 распрацоўшчыкаў бяруць палову даходу; «рыса беднасці прыкладанняў»; 0,01% Gartner
- 2026: запускі ў 7 разоў, Cursor $2 млрд, Lovable $500 млн — і новыя прыкладанні дзеляць 3% грошай

## Перакладзеная стэнаграма

Перакладзена з арыгінальнай англійскай агучкі. Даступнае аўдыя і субтытры кантралююцца YouTube.

0:00 Адпраўка прыкладання раней была цяжкай часткай, а атрыманне грошай было лёгкай; у 2026 годзе яны памяняліся месцамі, і ніхто не сказаў чатырнаццаці тысячам чалавек, якія запусцілі адно ў мінулым месяцы. Тры лічбы. Запускі падпісных прыкладанняў: дзве тысячы ў месяц у студзені 2022 года, чатырнаццаць тысяч семсот у студзені 2026 года, у сем разоў больш. Глабальныя запампоўкі падалі пяты год запар, у той час як выдаткі выраслі на дваццаць адзін працэнт. І шэсцьдзесят дзевяць цэнтаў з кожнага долара падпіскі ідзе на прыкладанні, запушчаныя

0:26 да 2020 года; усё, што запушчана з 2025 года, дзеліць тры. За тры хвіліны: адкуль гэта ўзялося, як працуе машына, і што гэта значыць для панядзелка. Гэта The Daily Diff, пад капотам. Ліпень 2008 года. Apple адкрывае App Store з пяццюстамі прыкладаннямі, і карыстальнікі спампоўваюць дзесяць мільёнаў за першыя выхадныя; iPhone 3G прадае мільён за тры дні, што заняло ў арыгінала семдзесят чатыры, і Стыў Балмер, які смяяўся над тэлефонам па тэлевізары, працягвае смяяцца,

0:55 але цішэй. Галаваломка Стыва Дэметэра Trism за пяць долараў прыносіць чвэрць мільёна за два месяцы, iShoot Ітана Нікаласа зарабляе шэсцьсот тысяч за адзін, а I Am Rich, прыкладанне за тысячу долараў, якое паказвае чырвоны каштоўны камень, прадаецца ў васьмі экзэмплярах, перш чым Apple выдаляе яго, што ўсё роўна лепшы каэфіцыент канверсіі, чым у большасці платных сцяны. Потым крама запаўняецца. Лістапад 2012 года: Canalys налічвае дваццаць пяць распрацоўшчыкаў, дваццаць чатыры з іх — гульнявыя студыі, якія бяруць палову даходу ад прыкладанняў у ЗША.

1:21 2014: VisionMobile ставіць палову распрацоўшчыкаў iOS ніжэй за рысу беднасці прыкладанняў, пяцьсот долараў у месяц за прыкладанне, і Gartner прагназуе, што менш за 0,01 працэнта спажывецкіх прыкладанняў калі-небудзь будуць фінансава паспяховымі. Пяцьдзесят тысяч долараў у дзень Flappy Bird той зімой у асноўным раздражнялі астатнія 99,99 працэнта. Потым у 2025 годзе бар'ер не стаў ніжэй, ён выпарыўся. Vercel кажа, што шэсцьдзесят тры працэнты вайб-кодэраў не з'яўляюцца распрацоўшчыкамі, і крывая запуску RevenueCat ідзе вертыкальна, як толькі агенты сталі добрымі: усе ствараюць, ніхто новы не спампоўвае.

1:52 Вось машына. Кожнае прыкладанне ствараецца, распаўсюджваецца, давяраецца і аплачваецца. У 2008 годзе стварэнне было вузкім месцам, а распаўсюджванне было бясплатным, таму што віртуальны акварыум быў навіной. Да 2014 года вузкім месцам было распаўсюджванне, і дваццаць пяць лепшых купілі яго з дапамогай рэкламных бюджэтаў. У 2026 годзе стварэнне бясплатнае, распаўсюджванне - аўкцыён, і вузкім месцам з'яўляецца давер: незнаёмец павінен перадаць вам свае дадзеныя і сваю карту, і гады аглядаў - гэта адзінае, што вы не можаце выклікаць да існавання.

2:17 Такім чынам, прыкладанні да 2020 года ўтрымліваюць шэсцьдзесят дзевяць працэнтаў, і сярэдняе новае прыкладанне зарабляе семдзесят два долары ў месяц праз год, менш, чым месца Cursor, якое яго стварыла. Прадаўцы рыдлёвак у парадку: Cursor перавысіў два мільярды гадавога даходу у лютым, Lovable пяцьсот мільёнаў у чэрвені, прыкладна тое, што зарабляе ўся кагорта 2025 года за год. Адзін індзі-распрацоўшчык падсумаваў справаздачу дзевяццю словамі: код больш не з'яўляецца ровам, распаўсюджванне так. Абедзве паловы праўдзівыя, што і ёсць праблема. Такім чынам, панядзелак. Адно: план распаўсюджвання да кода; першая тысяча карыстальнікаў - гэта

2:50 дызайнерскае рашэнне. Два: ствараць публічна - гэта адзін канал, а не стратэгія; Ёні Смоляр вёў штодзённы відэаблог на працягу чатырохсот пяцідзесяці дзён перш чым Brainrot зарабіў дваццаць шэсць тысяч за першы месяц, і Пітэр Левелс запусціў дванаццаць стартапаў у 2014 годзе, каб атрымаць адзін Nomad List. Тры: цана за давер, а не за функцыі; платная сцяна - не ваша праблема, незнаёмец - так. Вынік, пад капотам: NEEDS REVIEW. Building ships, selling reverts, і рынак не вырашыў, за што ён

3:15 плаціць. Скажыце мне, што адкрыць наступную нядзелю ў каментарах. І гэта розніца на сёння. Я Ніка з Axrisi. Аб'ядноўвайце адказна.

## Крыніцы

- [RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)](https://www.revenuecat.com/state-of-subscription-apps/) — www.revenuecat.com
- [Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8B](https://techcrunch.com/2026/01/14/app-downloads-declined-again-in-2025-but-consumer-spending-soared-to-nearly-156b/) — techcrunch.com
- [Ballmer laughs at the iPhone (2007)](https://venturebeat.com/business/microsofts-ballmer-laughs-at-iphone/) — venturebeat.com
- [Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)](https://www.wired.com/2009/02/shoot-is-iphone/) — www.wired.com
- [I Am Rich](https://en.wikipedia.org/wiki/I_Am_Rich) — en.wikipedia.org
- [Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenue](https://techcrunch.com/2012/12/04/analyst-just-25-developers-grabbed-50-of-app-revenues-on-u-s-app-store-google-play-last-month-earning-60m-between-them/) — techcrunch.com
- [VisionMobile 2014 "app poverty line"](https://techcrunch.com/2014/07/21/the-majority-of-todays-app-businesses-are-not-sustainable/) — techcrunch.com
- [Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial success](https://web.archive.org/web/20141229082957/http://www.gartner.com/newsroom/id/2648515) — web.archive.org
- [Flappy Bird $50K/day (The Verge)](https://www.theverge.com/2014/2/5/5383708/flappy-bird-revenue-50-k-per-day-dong-nguyen-interview) — www.theverge.com
- [Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)](https://vercel.com/blog/what-you-need-to-know-about-vibe-coding) — vercel.com
- [Lovable $500M annualized (TechCrunch)](https://techcrunch.com/2026/06/09/lovable-says-it-has-hit-500m-in-annualized-revenue-with-1-million-new-projects-a-week/) — techcrunch.com
- [Pieter Levels, 12 startups in 12 months](https://levels.io/12-startups-12-months/) — levels.io
- [Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)](https://www.indiehackers.com/post/tech/this-chronic-side-hustler-just-hit-26k-in-30-days-fYbp8x4WWqltdifUwCZJ) — www.indiehackers.com
