# Ekonomija aplikacija, iza kulisa

Published: 2026-09-08

AI je omogućio besplatnu izradu aplikacije — a novac i dalje ide aplikacijama pokrenutim prije 2020. Iza kulisa ekonomije aplikacija: 14.700 novih pretplatničkih aplikacija mjesečno (7 puta više od 2022.), preuzimanja padaju pet godina zaredom, 69 centi od svakog dolara pretplate ide aplikacijama prije 2020., i zašto se usko grlo premjestilo s izgradnje na distribuciju pa na povjerenje. Presuda: NEEDS REVIEW.

Canonical: https://thedailydiff.dev/bs/video/2026-09-08-ai-killed-app-economy/

## Šta ovaj video pokriva

- 2008: 500 aplikacija, 10M preuzimanja za vikend, Trism i iShoot zarađuju bogatstvo
- 2012–2014: 25 developera uzima pola prihoda; "linija siromaštva aplikacija"; Gartnerovih 0.01%
- 2026: pokretanja 7×, Cursor 2 milijarde dolara, Lovable 500 milijuna dolara — a nove aplikacije dijele 3% novca

## Prevedeni transkript

Prevedeno iz originalne engleske naracije. Dostupan zvuk i titlovi kontroliše YouTube.

0:00 Slanje aplikacije nekada je bio težak dio, a plaćanje je bio lak dio; u 2026. su zamijenili mjesta, a niko nije rekao četrnaest hiljada ljudi koji su pokrenuli jednu prošli mjesec. Tri broja. Pokretanja pretplatničkih aplikacija: dvije hiljade mjesečno u januaru 2022. četrnaest hiljada sedam stotina u januaru 2026., sedam puta više. Globalna preuzimanja pala su petu godinu zaredom, dok je potrošnja porasla dvadeset i jedan procenat. A šezdeset devet centi od svakog dolara pretplate ide aplikacijama pokrenutim

0:26 prije 2020.; sve pokrenuto od 2025. dijeli tri. Za tri minute: odakle to dolazi, kako mašina radi, i šta to znači za ponedjeljak. Ovo je The Daily Diff, iza kulisa. Juli 2008. Apple otvara App Store s pet stotina aplikacija, a korisnici preuzimaju deset miliona prvog vikenda; iPhone 3G prodaje milion za tri dana, što je originalnom trebalo sedamdeset četiri, a Steve Ballmer, koji se smijao telefonu na televiziji, nastavlja se smijati,

0:55 ali tiše. Slagalica Trism Stevea Demetera od pet dolara zaradi četvrt miliona za dva mjeseca, iShoot Ethana Nicholasa zaradi šest stotina hiljada za jedan, a I Am Rich, aplikacija od hiljadu dolara koja prikazuje crveni dragulj, prodaje osam primjeraka prije nego što je Apple povuče, što je i dalje bolja konverzija stopa od većine pretplatničkih zidova. Zatim se prodavnica popuni. Novembar 2012: Canalys broji dvadeset i pet developera, dvadeset četiri od njih su studiji igara, uzimajući pola prihoda od aplikacija u SAD-u.

1:21 2014: VisionMobile smješta pola iOS developera ispod granice siromaštva aplikacija, pet stotina dolara mjesečno po aplikaciji, a Gartner predviđa da će manje od 0.01 posto potrošačkih aplikacija ikada biti finansijski uspješno. Flappy Birdovih pedeset hiljada dolara dnevno te zime uglavnom je iritiralo ostalih 99.99 posto. Zatim 2025. prepreka se nije smanjila, nego je isparila. Vercel kaže da šezdeset tri posto vibe-kodera nisu developeri, a RevenueCatova krivulja pokretanja ide vertikalno u trenutku kada su agenti postali dobri: svi grade, niko novi ne preuzima.

1:52 Evo mašine. Svaka aplikacija je izgrađena, distribuirana, povjerljiva i plaćena. 2008. godine izgradnja je bila usko grlo, a distribucija besplatna, jer je virtualni akvarij bio vijest. Do 2014. usko grlo je bila distribucija, a prvih dvadeset i pet kupovalo ju je sa budžetima za oglase. 2026. izgradnja je besplatna, distribucija je aukcija, a usko grlo je povjerenje: stranac vam mora dati svoje podatke i svoju karticu, a godine recenzija su jedina stvar koju ne možete stvoriti promptom.

2:17 Dakle, aplikacije prije 2020. drže šezdeset devet posto, a prosječna nova aplikacija zarađuje sedamdeset dva dolara mjesečno nakon godinu dana, manje od cijene Cursor licence koja ju je izgradila. Prodavci lopata su dobro: Cursor je u februaru premašio dvije milijarde dolara godišnjeg prihoda, Lovable pet stotina miliona u junu, otprilike ono što cijela kohorta iz 2025. zaradi godišnje. Jedan nezavisni developer sažeo je izvještaj u devet riječi: kod više nije jaz, distribucija jeste. Obje polovine su istinite, što je problem. Dakle, ponedjeljak. Jedan: plan distribucije prije koda; prvih hiljadu korisnika je

2:50 odluka dizajna. Dva: "build in public" je jedan kanal, a ne strategija; Yoni Smolyar je svakodnevno vodio vlog četiri stotine pedeset dana prije nego što je Brainrot zaradio dvadeset šest hiljada u prvom mjesecu, a Pieter Levels je pokrenuo dvanaest startupa 2014. kako bi dobio jedan Nomad List. Tri: cijena za povjerenje, a ne značajke; pretplatnički zid nije vaš problem, stranac je. Presuda, iza kulisa: needs review. Building ships, selling reverts, a tržište još nije odlučilo za što plaća.

3:15 Recite mi šta da otvorim sljedeće nedjelje u komentarima. I to je diff za danas. Ja sam Niko iz Axrisi. Merge responsibly. SHIP IT

## Izvori

- [RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)](https://www.revenuecat.com/state-of-subscription-apps/) — www.revenuecat.com
- [Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8B](https://techcrunch.com/2026/01/14/app-downloads-declined-again-in-2025-but-consumer-spending-soared-to-nearly-156b/) — techcrunch.com
- [Ballmer laughs at the iPhone (2007)](https://venturebeat.com/business/microsofts-ballmer-laughs-at-iphone/) — venturebeat.com
- [Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)](https://www.wired.com/2009/02/shoot-is-iphone/) — www.wired.com
- [I Am Rich](https://en.wikipedia.org/wiki/I_Am_Rich) — en.wikipedia.org
- [Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenue](https://techcrunch.com/2012/12/04/analyst-just-25-developers-grabbed-50-of-app-revenues-on-u-s-app-store-google-play-last-month-earning-60m-between-them/) — techcrunch.com
- [VisionMobile 2014 "app poverty line"](https://techcrunch.com/2014/07/21/the-majority-of-todays-app-businesses-are-not-sustainable/) — techcrunch.com
- [Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial success](https://web.archive.org/web/20141229082957/http://www.gartner.com/newsroom/id/2648515) — web.archive.org
- [Flappy Bird $50K/day (The Verge)](https://www.theverge.com/2014/2/5/5383708/flappy-bird-revenue-50-k-per-day-dong-nguyen-interview) — www.theverge.com
- [Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)](https://vercel.com/blog/what-you-need-to-know-about-vibe-coding) — vercel.com
- [Lovable $500M annualized (TechCrunch)](https://techcrunch.com/2026/06/09/lovable-says-it-has-hit-500m-in-annualized-revenue-with-1-million-new-projects-a-week/) — techcrunch.com
- [Pieter Levels, 12 startups in 12 months](https://levels.io/12-startups-12-months/) — levels.io
- [Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)](https://www.indiehackers.com/post/tech/this-chronic-side-hustler-just-hit-26k-in-30-days-fYbp8x4WWqltdifUwCZJ) — www.indiehackers.com
