# Deno se une a Cloudflare; Deno Deploy cierra en seis meses

Published: 2026-10-09

Todo el equipo de Deno se une a Cloudflare. Deno Deploy operará durante seis meses antes de cerrar, con soporte de migración para clientes de pago que se trasladen a Workers. El equipo actual mantendrá el runtime de código abierto durante otro año, mientras que JSR seguirá operando. Este Daily Diff del 9 de octubre separa esos compromisos del trabajo futuro para fusionar workerd y celld para el autoalojamiento distribuido. Historias de apoyo explican el SDK de sandbox MXC de Microsoft y las demostraciones de gráficos reales, requisitos de hardware y compensaciones de calidad de Bevy 0.20. El veredicto de Niko es NECESITA REVISIÓN: planifique la migración del hosting e identifique al propietario del mantenimiento del runtime.

Canonical: https://thedailydiff.dev/es-US/video/deno-cloudflare-deploy-deadline/

## Lo que cubre este video

- Deno es un runtime de JavaScript y TypeScript de código abierto. Deno Deploy es un servicio de hosting gestionado independiente; sus planes de soporte y cierre son diferentes.
- Deno Deploy operará durante seis meses antes de cerrar. El anuncio ofrece soporte de migración a los clientes de pago que se trasladen a Cloudflare Workers, sin establecer una compatibilidad universal de "plug-and-play".
- El equipo actual promete un año más de correcciones mensuales de errores y actualizaciones de seguridad para el runtime, y luego finaliza su propio desarrollo del runtime. Deno sigue siendo de código abierto y otros pueden continuar con el desarrollo.
- JSR seguirá funcionando con su infraestructura trasladándose a Cloudflare. El soporte de rusty\_v8 continúa, con el trabajo hacia su integración en workerd.
- La fusión de workerd/celld tiene como objetivo mejorar el autoalojamiento de Workers y Durable Objects. Cloudflare reconoce que la implementación actual de Durable Objects de workerd es de una sola instancia y no puede proporcionar la escalabilidad distribuida prevista. La plataforma fusionada es un trabajo futuro.
- Microsoft MXC es un SDK incrustado para la ejecución en sandbox de código no confiable en Windows, Linux y macOS, con SDKs para Rust, .NET y Node. Su versión 1.0 se publicó el 7 de octubre; el repositorio incluye el historial de lanzamiento público de junio.
- Los sandboxes de procesos nativos del sistema operativo de MXC y los backends de VM tienen diferentes límites de seguridad. El modo de auditoría deshabilita explícitamente la seguridad del sandbox para el análisis de políticas confiables y no debe usarse para cargas de trabajo no confiables.
- Bevy 0.20, lanzado el 8 de octubre, es un motor de juego Rust de código abierto y gratuito. Solari experimental requiere soporte de consulta de rayos. El soporte de Metal/macOS se envía sin un "denoiser" de Mac incorporado; el episodio no hace ninguna afirmación de DLSS en Mac o hardware universal.
- Bevy hace que ReSTIR sea opcional y esté desactivado por defecto para mejorar el rendimiento. Esto puede reducir la calidad de las sombras o perder sombras en movimiento en escenas con muchas luces, por lo que las escenas existentes necesitan revisión. La mejora del retraso de las sombras y el parpadeo de los reflejos son mejoras de la versión separadas.

## Capítulos

- 0:00 ¿Qué sobrevive a la unión de Deno con Cloudflare?
- 0:46 ¿Quién tiene seis meses para migrar?
- 1:21 ¿Qué ocurre con el runtime y JSR?
- 2:03 ¿Por qué construir Workers autoalojados?
- 2:42 ¿Qué es el sandbox MXC de Microsoft?
- 3:55 ¿Qué cambió en la iluminación de Bevy?
- 4:41 ¿Qué sigue faltando en la salida?
- 4:54 ¿Por qué NECESITA REVISIÓN el movimiento de Deno?

## Transcripción traducida

Traducido de la narración original en inglés. El audio y los subtítulos disponibles son controlados por YouTube.

### ¿Qué sobrevive a la unión de Deno con Cloudflare?

0:00 El código abierto suena permanente. Todo el equipo de Deno se une a Cloudflare, y Deno Deploy tiene seis meses antes de cerrar. En este video, ¿qué sobrevive? ¿Quién mueve tu aplicación? ¿Y puede Cloudflare facilitar la salida? Es viernes, nueve de octubre, y este es The Daily Diff. Mantén una pregunta abierta, porque la vía de escape tiene una pieza faltante. Deno es un runtime de código abierto,

0:20 el programa que ejecuta JavaScript y TypeScript fuera de tu navegador. Incluye herramientas para probar y empaquetar tu código. Deno Deploy es el servicio de hosting separado que ejecuta tus aplicaciones en servidores de otra persona. Esos tienen futuros diferentes. Ryan Dahl, quien creó Node, anunció el movimiento hoy. Microsoft tiene un sandbox para el código que tu agente quiere ejecutar,

0:38 y ayer Bevy envió gráficos de juegos Rust más bonitos. Aparentemente, el ticket de migración del viernes viene con soporte emocional con trazado de rayos. Aquí está el plazo de hosting en el propio anuncio de Deno.

### ¿Quién tiene seis meses para migrar?

0:48 Deploy sigue funcionando durante seis meses, luego cierra. Los clientes de pago obtienen soporte de migración a Cloudflare Workers. Si Deploy aloja tu negocio, ese calendario ahora pertenece a tu planificación de incidentes, junto con el presupuesto de café. Workers ejecuta código del lado del servidor en la red de Cloudflare. Moverse allí significa verificar las suposiciones de tu aplicación. Inventaría las conexiones a la base de datos, los trabajos en segundo plano y los datos almacenados. La ayuda para la migración necesita una revisión de compatibilidad antes de prometerle al jefe un

1:12 fin de semana sin problemas. Todos los demás reciben el aviso de cierre. Esa es una distinción útil cuando alguien te reenvía el titular con las palabras tranquilizadoras, "debería estar bien", e inmediatamente se desconecta.

### ¿Qué ocurre con el runtime y JSR?

1:21 El runtime recibe otro año de correcciones mensuales de errores y actualizaciones de seguridad de este equipo. Luego su desarrollo finaliza. El código fuente permanece abierto, y otros mantenedores pueden continuarlo. Tu ejecutable existente sigue funcionando, pero su soporte futuro ahora necesita un propietario. JSR, el registro de paquetes para JavaScript y TypeScript, sigue funcionando mientras su infraestructura se traslada a Cloudflare. El equipo también sigue dando soporte a rusty vee eight, sus enlaces Rust al motor JavaScript de Google, y planea integrar ese trabajo en el runtime de Cloudflare.

1:49 Así que el logo del dinosaurio sobrevive, el hosting tiene una fecha límite, y las personas que construyen el runtime han elegido otro proyecto. Una licencia abierta preserva tu capacidad para hacerte cargo del trabajo. Desafortunadamente, se envía sin el equipo de ingeniería de reserva necesario para hacerlo. El nuevo enfoque es fusionar workerd y celld para simplificar el autoalojamiento de Workers y

### ¿Por qué construir Workers autoalojados?

2:07 Durable Objects. Un Durable Object es una pieza de código de servidor direccionable individualmente con su propia base de datos, útil para mantener juntos los mensajes y conexiones de una sala de chat. Usa un objeto por sala, y la plataforma puede distribuir las salas entre máquinas. Dahl describe celld como un binario de Rust con almacenamiento de objetos como su única dependencia de servicio externa. Esa es la ambición, menos proyectos de infraestructura adjuntos a cada aplicación. Eso suena atractivo si alguna vez has construido una aplicación de chat y accidentalmente fundaste

2:34 un departamento de administración de bases de datos. Los desarrolladores podrían operar el mismo modelo de programación ellos mismos. La vía de escape operativa todavía necesita el trabajo al que volveremos.

### ¿Qué es el sandbox MXC de Microsoft?

2:42 El Contenedor de Ejecución de Microsoft, o M X C, es un kit de software que tu aplicación incorpora para ejecutar código no confiable dentro de un sandbox. Eso significa restringir lo que un plugin o un programa generado por un agente puede acceder, en lugar de entregarle todo tu portátil y esperar que la petición haya sido educada. Soporta Windows, Linux y macOS, con SDKs para Rust, .net y Node. Tú especificas la carga de trabajo y la política. La versión uno llegó el siete de octubre, y el repositorio tiene un commit de lanzamiento público de junio.

3:10 La atención de hoy llegó más tarde. La parte ingeniosa es una interfaz común sobre diferentes límites. La parte peligrosa es asumir que son idénticos porque la API se ve ordenada. También puede alejar lo complicado lo suficiente como para que nadie lo revise. Linux por defecto usa Bubblewrap, y macOS usa Seatbelt. Windows por defecto usa un contenedor de procesos. Otros backends incluyen máquinas virtuales, algunos marcados como experimentales. Un sandbox de proceso del sistema operativo y una máquina virtual separada tienen

3:36 diferentes límites de seguridad. Elige el backend para la carga de trabajo que realmente estás ejecutando. Y lee la advertencia del modo de auditoría. La auditoría desactiva toda la seguridad del sandbox para la carga de trabajo que se está analizando. Es para aprender lo que necesita una herramienta confiable, para que puedas crear su política. Poner un script de agente desconocido a través de ese modo anularía la razón por la que instalaste el sandbox. Bevy es un motor de juego gratuito y de código abierto construido en Rust.

### ¿Qué cambió en la iluminación de Bevy?

3:57 La versión cero punto veinte llegó ayer. Su renderizador Solari experimental simula la luz rebotando en una escena en tiempo real, con sombras en movimiento mejoradas y reflejos menos temblorosos a medida que la cámara se mueve. Solari necesita soporte de consulta de rayos. Ahora se ejecuta en macOS a través de Metal, aunque la versión para Mac no tiene un denoiser incorporado. La técnica de muestreo de luz llamada ReSTIR está desactivada por defecto para mejorar el rendimiento. Eso puede reducir la calidad de las sombras y perder sombras en movimiento en escenas

4:21 con muchas luces. Prueba tu escena antes de celebrar. Hay más widgets de interfaz y una extensión del lenguaje de shaders llamada wesl. Puedes arrastrar para ajustar la entrada de un número, una demostración refrescantemente pequeña después de descubrir dónde vivirán tus servidores. Si prefieres leer esto que oírme decirlo, el "diff" llega a tu bandeja de entrada todas las mañanas, gratis en the daily diff dot dev, enlace abajo. Aquí está esa pieza faltante.

### ¿Qué sigue faltando en la salida?

4:41 Workerd de código abierto soporta Durable Objects en una sola instancia, lo que limita la escalabilidad. La fusión de celld está destinada a llenar ese vacío. El impulso de autoalojamiento de Cloudflare podría facilitar una salida, pero la plataforma distribuida terminada sigue siendo un trabajo futuro.

### ¿Por qué NECESITA REVISIÓN el movimiento de Deno?

4:54 Así que el veredicto de hoy, necesita revisión. Pondría la migración de Deploy en el calendario ahora y exigiría un propietario de mantenimiento nombrado antes de construir más alrededor del runtime. Suscríbete, pulsa la campana y dime en los comentarios si lo habrías sellado de otra manera. Y eso es el "diff" por hoy. Soy Niko de Axrisi. Fusiona con responsabilidad.

## Fuentes

- [Deno is joining Cloudflare](https://deno.com/blog/cloudflare) — Deno / Ryan Dahl
- [Deno is joining Cloudflare — joint self-hosting plan](https://blog.cloudflare.com/deno-joins-cloudflare/) — Cloudflare / Ryan Dahl and Kenton Varda
- [Microsoft eXecution Container README and audit warning](https://github.com/microsoft/mxc) — Microsoft on GitHub
- [MXC SDK v1.0.0 release](https://github.com/microsoft/mxc/releases/tag/v1.0.0) — Microsoft on GitHub
- [Bevy 0.20 release notes](https://bevy.org/news/bevy-0-20/) — Bevy Contributors
- [Solari in Bevy 0.20 — technical explanation and real demos](https://jms55.github.io/posts/2026-09-18-solari-bevy-0-20/) — JMS55
- [Solari 0.20 source: experimental status and required ray-query features](https://github.com/bevyengine/bevy/blob/v0.20.0/crates/bevy_solari/src/lib.rs) — Bevy on GitHub
- [Deno is joining Cloudflare discussion](https://news.ycombinator.com/item?id=50019911) — Hacker News
- [Microsoft MXC discussion](https://news.ycombinator.com/item?id=50016489) — Hacker News
- [Bevy 0.20 discussion](https://news.ycombinator.com/item?id=50013610) — Hacker News
