# Deno rejoint Cloudflare; Deno Deploy ferme dans six mois

Published: 2026-10-09

Toute l'équipe de Deno rejoint Cloudflare. Deno Deploy fonctionnera pendant six mois avant de fermer, avec un support de migration pour les clients payants passant à Workers. L'équipe actuelle maintiendra le runtime open source pendant un an de plus, tandis que JSR continuera de fonctionner. Ce Daily Diff du 9 octobre sépare ces engagements des futurs travaux visant à fusionner workerd et celld pour l'auto-hébergement distribué. Les articles de soutien expliquent le SDK de sandbox MXC de Microsoft et les démonstrations graphiques réelles de Bevy 0.20, les exigences matérielles et les compromis de qualité. Le verdict de Niko est À EXAMINER : planifier la migration de l'hébergement et identifier le propriétaire de la maintenance du runtime.

Canonical: https://thedailydiff.dev/fr-CA/video/deno-cloudflare-deploy-deadline/

## Ce que cette vidéo couvre

- Deno est un runtime JavaScript et TypeScript open source. Deno Deploy est un service d'hébergement géré distinct; leurs plans de support et d'arrêt diffèrent.
- Deno Deploy fonctionnera pendant six mois avant de s'arrêter. L'annonce offre un support de migration aux clients payants passant à Cloudflare Workers, sans établir une compatibilité universelle immédiate.
- L'équipe actuelle promet un an de plus de corrections de bogues mensuelles et de mises à jour de sécurité pour le runtime, puis met fin à son propre développement de runtime. Deno reste open source et d'autres peuvent continuer le développement.
- JSR continuera de fonctionner avec l'infrastructure passant à Cloudflare. Le support de rusty\_v8 se poursuit, avec des travaux visant à l'intégrer à workerd.
- La fusion workerd/celld vise à améliorer l'auto-hébergement de Workers et Durable Objects. Cloudflare reconnaît que l'implémentation actuelle de Durable Objects par workerd est à instance unique et ne peut pas fournir la mise à l'échelle distribuée prévue. La plateforme fusionnée est un travail futur.
- Microsoft MXC est un SDK embarqué pour l'exécution en bac à sable de code non fiable sur Windows, Linux et macOS, avec des SDK Rust, .NET et Node. Sa version 1.0 a été publiée le 7 octobre; le dépôt inclut l'historique de la publication publique de juin.
- Les bacs à sable de processus natifs du système d'exploitation et les backends de VM de MXC ont des limites de sécurité différentes. Le mode audit désactive explicitement la sécurité du bac à sable pour l'analyse de politiques fiables et ne doit pas être utilisé pour des charges de travail non fiables.
- Bevy 0.20, publié le 8 octobre, est un moteur de jeu Rust gratuit et open source. Solari expérimental nécessite un support de requête de rayons. Le support Metal/macOS est livré sans dénoiseur Mac intégré; l'épisode ne fait aucune affirmation sur le DLSS sur Mac ou le matériel universel.
- Bevy rend ReSTIR optionnel et désactivé par défaut pour des raisons de performance. Cela peut réduire la qualité des ombres ou perdre les ombres en mouvement dans les scènes avec de nombreuses lumières, de sorte que les scènes existantes doivent être révisées. L'amélioration du décalage des ombres et du scintillement des reflets sont des améliorations distinctes de la version.

## Chapitres

- 0:00 Qu'est-ce qui survit au fait que Deno rejoigne Cloudflare?
- 0:46 Qui a six mois pour migrer?
- 1:21 Qu'advient-il du runtime et de JSR?
- 2:03 Pourquoi créer des Workers auto-hébergés?
- 2:42 Qu'est-ce que le bac à sable MXC de Microsoft?
- 3:55 Qu'est-ce qui a changé dans l'éclairage de Bevy?
- 4:41 Qu'est-ce qui manque encore à la sortie?
- 4:54 Pourquoi "À EXAMINER" sur le déménagement de Deno?

## Transcription traduite

Traduit de la narration originale en anglais. L'audio et les sous-titres disponibles sont contrôlés par YouTube.

### Qu'est-ce qui survit au fait que Deno rejoigne Cloudflare?

0:00 L'open source semble permanent. Toute l'équipe de Deno rejoint Cloudflare, et Deno Deploy a six mois avant l'arrêt. Dans cette vidéo, qu'est-ce qui survit? Qui déplace votre application? Et Cloudflare peut-il faciliter le départ? Nous sommes le vendredi 9 octobre, et voici The Daily Diff. Gardez une question ouverte, car l'issue de secours a une pièce manquante. Deno est un runtime open source,

0:20 le programme qui exécute JavaScript et TypeScript en dehors de votre navigateur. Il inclut des outils pour tester et empaqueter votre code. Deno Deploy est le service d'hébergement séparé qui exécute vos applications sur les serveurs de quelqu'un d'autre. Ces deux éléments ont des avenirs différents. Ryan Dahl, qui a créé Node, a annoncé le déménagement aujourd'hui. Microsoft a un bac à sable pour le code que votre agent veut exécuter,

0:38 et hier, Bevy a sorti des graphiques de jeu Rust plus jolis. Apparemment, le ticket de migration de vendredi est livré avec un soutien émotionnel tracé par rayons. Voici la date limite d'hébergement dans l'annonce de Deno.

### Qui a six mois pour migrer?

0:48 Deploy continue de fonctionner pendant six mois, puis s'arrête. Les clients payants bénéficient d'un support de migration vers Cloudflare Workers. Si Deploy héberge votre entreprise, ce calendrier appartient désormais à votre planification d'incidents, aux côtés du budget café. Workers exécute du code côté serveur sur le réseau de Cloudflare. Y migrer signifie vérifier les hypothèses de votre application. Inventoriez les connexions de base de données, les tâches d'arrière-plan et les données stockées. L'aide à la migration nécessite un examen de compatibilité avant de promettre au patron un

1:12 week-end sans douleur. Tous les autres reçoivent l'avis de fermeture. C'est une distinction utile lorsque quelqu'un vous transmet le titre avec les mots rassurants, "ça devrait aller", et se déconnecte immédiatement.

### Qu'advient-il du runtime et de JSR?

1:21 Le runtime bénéficie d'une année supplémentaire de corrections de bugs mensuelles et de mises à jour de sécurité de la part de cette équipe. Puis leur développement prend fin. Le code source reste ouvert, et d'autres mainteneurs peuvent le poursuivre. Votre exécutable existant continue de fonctionner, mais son support futur nécessite désormais un propriétaire. JSR, le registre de paquets pour JavaScript et TypeScript, continue de fonctionner pendant que son infrastructure migre vers Cloudflare. L'équipe continue également de supporter rusty vee eight, ses bindings Rust pour le moteur JavaScript de Google, et prévoit d'intégrer ce travail dans le runtime de Cloudflare.

1:49 Donc le logo du dinosaure survit, l'hébergement a une date limite, et les personnes qui construisent le runtime ont choisi un autre projet. Une licence ouverte préserve votre capacité à reprendre le travail. Malheureusement, elle est livrée sans l'équipe d'ingénierie de rechange nécessaire pour le faire. Le nouveau focus est la fusion de workerd et celld pour simplifier l'auto-hébergement de Workers et

### Pourquoi créer des Workers auto-hébergés?

2:07 Durable Objects. Un Durable Object est un élément de code de serveur adressable individuellement avec sa propre base de données, utile pour conserver les messages et les connexions d'une salle de discussion ensemble. Utilisez un objet par salle, et la plateforme peut distribuer les salles sur plusieurs machines. Dahl décrit celld comme un binaire Rust avec le stockage d'objets comme seule dépendance de service externe. C'est l'ambition, moins de projets d'infrastructure attachés à chaque application. Cela semble attrayant si vous avez déjà créé une application de chat et fondé accidentellement

2:34 un département d'administration de base de données. Les développeurs pourraient eux-mêmes opérer le même modèle de programmation. L'échappatoire opérationnelle nécessite encore le travail sur lequel nous reviendrons.

### Qu'est-ce que le bac à sable MXC de Microsoft?

2:42 Le conteneur d'exécution de Microsoft, ou M X C, est un kit logiciel que votre application intègre pour exécuter du code non fiable dans un bac à sable. Cela signifie restreindre ce qu'un plugin ou un programme généré par un agent peut accéder, au lieu de lui remettre tout votre ordinateur portable et d'espérer que l'invite était polie. Il prend en charge Windows, Linux et macOS, avec des SDK pour Rust, dot net et Node. Vous spécifiez la charge de travail et la politique. La version un est arrivée le 7 octobre, et le dépôt a un commit de publication publique de juin.

3:10 L'attention d'aujourd'hui est venue plus tard. La partie astucieuse est une interface commune sur différentes frontières. La partie dangereuse est de supposer qu'elles sont identiques parce que l'API semble propre. Cela peut aussi éloigner la partie compliquée juste assez pour que personne ne la vérifie. Linux utilise par défaut Bubblewrap, et macOS utilise Seatbelt. Windows utilise par défaut un conteneur de processus. D'autres backends incluent des machines virtuelles, dont certaines sont marquées comme expérimentales. Un bac à sable de processus de système d'exploitation et une machine virtuelle séparée ont

3:36 des limites de sécurité différentes. Choisissez le backend pour la charge de travail que vous exécutez réellement. Et lisez l'avertissement du mode audit. L'audit désactive toute sécurité du bac à sable pour la charge de travail analysée. Il est destiné à apprendre ce dont un outil de confiance a besoin, afin que vous puissiez rédiger sa politique. Faire passer un script d'agent inconnu par ce mode annulerait la raison pour laquelle vous avez installé le bac à sable. Bevy est un moteur de jeu gratuit et open source construit en Rust.

### Qu'est-ce qui a changé dans l'éclairage de Bevy?

3:57 La version zéro point vingt est arrivée hier. Son moteur de rendu expérimental Solari simule la lumière rebondissant dans une scène en temps réel, avec des ombres en mouvement améliorées et des reflets moins scintillants lorsque la caméra se déplace. Solari nécessite un support de requête de rayons. Il fonctionne maintenant sur macOS via Metal, bien que la version Mac n'ait pas de déniateur intégré. La technique d'échantillonnage de la lumière appelée ReSTIR est désactivée par défaut pour des raisons de performance. Cela peut réduire la qualité des ombres et faire perdre les ombres en mouvement dans les scènes

4:21 avec de nombreuses lumières. Testez votre scène avant de célébrer. Il y a plus de widgets d'interface et une extension de langage de shader appelée wesl. Vous pouvez ajuster une entrée numérique en la faisant glisser, une démo étonnamment petite après avoir découvert où vos serveurs vivront. Si vous préférez lire ceci plutôt que de m'entendre le dire, le "diff" arrive dans votre boîte de réception chaque matin, gratuitement sur the daily diff dot dev, lien ci-dessous. Voici la pièce manquante.

### Qu'est-ce qui manque encore à la sortie?

4:41 Workerd open source supporte les Durable Objects sur une seule instance, ce qui limite la mise à l'échelle. La fusion de celld est censée combler cette lacune. L'initiative d'auto-hébergement de Cloudflare pourrait faciliter un départ, mais la plateforme distribuée achevée reste un travail futur.

### Pourquoi "À EXAMINER" sur le déménagement de Deno?

4:54 Donc le verdict d'aujourd'hui, "À EXAMINER". Je mettrais la migration de Deploy au calendrier maintenant et exigerais un propriétaire de maintenance désigné avant de construire davantage autour du runtime. Abonnez-vous, appuyez sur la cloche, et dites-moi dans les commentaires si vous l'auriez estampillé différemment. Et c'est la différence pour aujourd'hui. Je suis Niko d'Axrisi. Fusionnez de manière responsable.

## Sources

- [Deno is joining Cloudflare](https://deno.com/blog/cloudflare) — Deno / Ryan Dahl
- [Deno is joining Cloudflare — joint self-hosting plan](https://blog.cloudflare.com/deno-joins-cloudflare/) — Cloudflare / Ryan Dahl and Kenton Varda
- [Microsoft eXecution Container README and audit warning](https://github.com/microsoft/mxc) — Microsoft on GitHub
- [MXC SDK v1.0.0 release](https://github.com/microsoft/mxc/releases/tag/v1.0.0) — Microsoft on GitHub
- [Bevy 0.20 release notes](https://bevy.org/news/bevy-0-20/) — Bevy Contributors
- [Solari in Bevy 0.20 — technical explanation and real demos](https://jms55.github.io/posts/2026-09-18-solari-bevy-0-20/) — JMS55
- [Solari 0.20 source: experimental status and required ray-query features](https://github.com/bevyengine/bevy/blob/v0.20.0/crates/bevy_solari/src/lib.rs) — Bevy on GitHub
- [Deno is joining Cloudflare discussion](https://news.ycombinator.com/item?id=50019911) — Hacker News
- [Microsoft MXC discussion](https://news.ycombinator.com/item?id=50016489) — Hacker News
- [Bevy 0.20 discussion](https://news.ycombinator.com/item?id=50013610) — Hacker News
