# Հավելվածների տնտեսությունը՝ ներսից

Published: 2026-09-08

AI-ն անվճար դարձրեց հավելվածի ստեղծումը, և գումարը դեռ գնում է մինչև 2020 թվականը թողարկված հավելվածներին։ Հավելվածների տնտեսության ներսում. ամսական 14,700 նոր բաժանորդային հավելված (7 անգամ ավելացել է 2022 թվականից ի վեր), ներբեռնումները նվազել են հինգ տարի շարունակ, յուրաքանչյուր բաժանորդային դոլարի 69 ցենտը գնում է մինչև 2020 թվականը ստեղծված հավելվածներին, և թե ինչու է խցանվածությունը շինարարությունից տեղափոխվել բաշխման, ապա վստահության։ Վճիռ՝ NEEDS REVIEW։

Canonical: https://thedailydiff.dev/hy/video/2026-09-08-ai-killed-app-economy/

## Ինչ է ընդգրկում այս տեսանյութը

- 2008. 500 հավելված, 10M ներբեռնում մեկ հանգստյան օրերին, Trism-ը և iShoot-ը հարստություն են ստեղծում
- 2012–2014. 25 մշակող ստանում է եկամուտի կեսը; «հավելվածների աղքատության շեմը»; Gartner-ի 0.01%
- 2026. թողարկումներ 7×, Cursor $2B, Lovable $500M — և նոր հավելվածները բաժանում են գումարի 3%-ը

## Թարգմանված արձանագրություն

Թարգմանվել է բնօրինակ անգլերեն պատմությունից։ Հասանելի աուդիո և ենթագրերը վերահսկվում են YouTube-ի կողմից։

0:00 Հավելված առաքելը նախկինում դժվար մասն էր, իսկ վճարվելը՝ հեշտ մասը․ 2026 թվականին դրանք փոխվեցին, և ոչ ոք չասաց տասնչորս հազար մարդուն, ովքեր անցյալ ամիս մեկը թողարկեցին։ Երեք թիվ։ Բաժանորդագրական հավելվածների մեկնարկներ. ամսական երկու հազարը՝ 2022 թվականի հունվարին, տասնչորս հազար յոթ հարյուրը՝ 2026 թվականի հունվարին, յոթ անգամ ավելի։ Համաշխարհային ներբեռնումները նվազել են հինգերորդ անընդմեջ տարին, մինչդեռ ծախսերը աճել են քսանմեկ տոկոսով։ Եվ յուրաքանչյուր բաժանորդային դոլարի վաթսունինը ցենտը գնում է թողարկված հավելվածներին

0:26 մինչև 2020 թվականը. ամեն ինչ, ինչ թողարկվել է 2025 թվականից ի վեր, բաժանում է երեքը։ Երեք րոպեում՝ որտեղից է սա եկել, ինչպես է աշխատում մեքենան, և ինչ է նշանակում երկուշաբթի օրվա համար։ Սա The Daily Diff-ն է, ներսից։ 2008 թվականի հուլիս։ Apple-ը բացում է App Store-ը հինգ հարյուր հավելվածներով, և օգտատերերը ներբեռնում են տասը միլիոն առաջին հանգստյան օրերին. iPhone 3G-ն մեկ միլիոն է վաճառում երեք օրում, ինչը տևեց օրիգինալին յոթանասունչորսը, և Սթիվ Բալմերը, ով հեռուստատեսությամբ ծիծաղել էր հեռախոսի վրա, շարունակում է ծիծաղել,

0:55 բայց ավելի հանգիստ։ Սթիվ Դեմետերի հինգ դոլարանոց հանելուկ խաղը Trism-ը մաքրում է քառորդ միլիոն երկու ամսում, Իթան Նիկոլասի iShoot-ը վեց հարյուր հազար է ստեղծում մեկում, և I Am Rich-ը՝ հազար դոլարանոց հավելված, որը ցուցադրում է կարմիր թանկարժեք քար, վաճառում է ութ օրինակ մինչ Apple-ը այն հեռացնում է, ինչը դեռ ավելի լավ փոխակերպման մակարդակ է, քան շատ վճարային պատերը։ Այնուհետև խանութը լցվում է։ 2012 թվականի նոյեմբեր։ Canalys-ը հաշվում է քսանհինգ մշակող, նրանցից քսանչորսը խաղային ստուդիաներ, որոնք ստանում են ԱՄՆ հավելվածների եկամուտի կեսը։

1:21 2014. VisionMobile-ը iOS մշակողների կեսին դնում է հավելվածների աղքատության շեմից ցածր, ամսական հինգ հարյուր դոլար մեկ հավելվածի համար, և Gartner-ը կանխատեսում է, որ սպառողական հավելվածների 0.01 տոկոսից պակասը երբևէ ֆինանսական հաջողություն կունենա։ Flappy Bird-ի օրական հիսուն հազար դոլարը այդ ձմռանը հիմնականում զայրացրեց մյուսներին 99.99 տոկոսը։ Այնուհետև 2025 թվականին արգելքը չի իջել, այն գոլորշիացել է։ Vercel-ը ասում է, որ vibe-coders-ի վաթսունութ տոկոսը մշակողներ չեն, և RevenueCat-ի մեկնարկային կորը ուղղահայաց է դառնում այն պահին, երբ գործակալները լավացան։ Բոլորը կառուցում են, ոչ ոք նորը չի ներբեռնում։

1:52 Ահա մեքենան։ Յուրաքանչյուր հավելված կառուցվում է, բաշխվում, վստահվում և վճարվում։ 2008 թվականին կառուցումը խցանվածությունն էր, իսկ բաշխումը՝ անվճար, քանի որ վիրտուալ ձկան ակվարիումը նորություն էր։ 2014 թվականին խցանվածությունը բաշխումն էր, և լավագույն քսանհինգը այն գնեցին գովազդային բյուջեներով։ 2026 թվականին կառուցումը անվճար է, բաշխումը՝ աճուրդ, իսկ խցանվածությունը վստահությունն է. անծանոթը պետք է ձեզ փոխանցի իր տվյալները և իր քարտը, և տարիների ակնարկները միակ բանն են, որ չես կարող ստեղծել հուշումով։

2:17 Այսպիսով, մինչև 2020 թվականի հավելվածները պահում են վաթսունինը տոկոս, իսկ միջին նոր հավելվածը ստեղծում է յոթանասունչորս դոլար ամսական մեկ տարում, ավելի քիչ, քան Cursor-ի տեղը, որը կառուցել է այն։ Բահ վաճառողները լավ են. Cursor-ը փետրվարին անցել է երկու միլիարդ տարեկան եկամուտ, Lovable-ը հունիսին հինգ հարյուր միլիոն, մոտավորապես այնքան, որքան ամբողջ 2025 թվականի խումբը մաքրում է մեկ տարում։ Մի անկախ մշակող ամփոփեց զեկույցը ինը բառով. կոդը այլևս խրամատ չէ, բաշխումն է։ Երկու կեսն էլ ճշմարիտ են, ինչը խնդիրն է։ Այսպիսով, երկուշաբթի։ Մեկ. բաշխման պլանը կոդից առաջ. առաջին հազար օգտատերերը

2:50 դիզայնի որոշում են։ Երկու. հանրության առջև կառուցելը մեկ ալիք է, ոչ թե ռազմավարություն. Յոնի Սմոլյարը ամեն օր վլոգեր է եղել չորս հարյուր հիսուն օր մինչ Brainrot-ը առաջին ամսում քսանվեց հազար է ստացել, և Պիտեր Լևելսը 2014 թվականին տասներկու ստարտափ է թողարկել՝ մեկ Nomad List ստանալու համար։ Երեք. գինը վստահության համար, ոչ թե հատկությունների. վճարային պատը ձեր խնդիրը չէ, անծանոթն է։ Վճիռը, ներսից՝ NEEDS REVIEW։ Կառուցման SHIP IT, վաճառքի REVERT, և շուկան չի որոշել, թե որի համար է վճարում։

3:15 Ասացեք ինձ, թե ինչ բացել հաջորդ կիրակի մեկնաբանություններում։ Եվ դա է այսօրվա տարբերությունը։ Ես Նիկոն եմ Axrisi-ից։ Միավորել պատասխանատվությամբ։ Merge responsibly.

## Աղբյուրներ

- [RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)](https://www.revenuecat.com/state-of-subscription-apps/) — www.revenuecat.com
- [Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8B](https://techcrunch.com/2026/01/14/app-downloads-declined-again-in-2025-but-consumer-spending-soared-to-nearly-156b/) — techcrunch.com
- [Ballmer laughs at the iPhone (2007)](https://venturebeat.com/business/microsofts-ballmer-laughs-at-iphone/) — venturebeat.com
- [Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)](https://www.wired.com/2009/02/shoot-is-iphone/) — www.wired.com
- [I Am Rich](https://en.wikipedia.org/wiki/I_Am_Rich) — en.wikipedia.org
- [Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenue](https://techcrunch.com/2012/12/04/analyst-just-25-developers-grabbed-50-of-app-revenues-on-u-s-app-store-google-play-last-month-earning-60m-between-them/) — techcrunch.com
- [VisionMobile 2014 "app poverty line"](https://techcrunch.com/2014/07/21/the-majority-of-todays-app-businesses-are-not-sustainable/) — techcrunch.com
- [Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial success](https://web.archive.org/web/20141229082957/http://www.gartner.com/newsroom/id/2648515) — web.archive.org
- [Flappy Bird $50K/day (The Verge)](https://www.theverge.com/2014/2/5/5383708/flappy-bird-revenue-50-k-per-day-dong-nguyen-interview) — www.theverge.com
- [Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)](https://vercel.com/blog/what-you-need-to-know-about-vibe-coding) — vercel.com
- [Lovable $500M annualized (TechCrunch)](https://techcrunch.com/2026/06/09/lovable-says-it-has-hit-500m-in-annualized-revenue-with-1-million-new-projects-a-week/) — techcrunch.com
- [Pieter Levels, 12 startups in 12 months](https://levels.io/12-startups-12-months/) — levels.io
- [Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)](https://www.indiehackers.com/post/tech/this-chronic-side-hustler-just-hit-26k-in-30-days-fYbp8x4WWqltdifUwCZJ) — www.indiehackers.com
