# Deno si unisce a Cloudflare; Deno Deploy chiude in sei mesi

Published: 2026-10-09

L'intero team di Deno si unisce a Cloudflare. Deno Deploy opererà per sei mesi prima di chiudere, con supporto alla migrazione per i clienti paganti che passano a Workers. L'attuale team manterrà il runtime open-source per un altro anno, mentre JSR continuerà a operare. Questo Daily Diff del 9 ottobre separa tali impegni dal futuro lavoro di fusione di workerd e celld per l'auto-hosting distribuito. Le storie di supporto spiegano l'SDK sandbox MXC di Microsoft e le demo grafiche reali di Bevy 0.20, i requisiti hardware e i compromessi sulla qualità. Il verdetto di Niko è NEEDS REVIEW: pianificare la migrazione dell'hosting e identificare il proprietario della manutenzione del runtime.

Canonical: https://thedailydiff.dev/it/video/deno-cloudflare-deploy-deadline/

## Contenuto di questo video

- Deno è un runtime open-source per JavaScript e TypeScript. Deno Deploy è un servizio di hosting gestito separato; i loro piani di supporto e chiusura differiscono.
- Deno Deploy opererà per sei mesi prima di chiudere. L'annuncio offre supporto alla migrazione ai clienti paganti che passano a Cloudflare Workers, senza stabilire una compatibilità universale plug-and-play.
- L'attuale team promette un altro anno di correzioni mensili di bug e aggiornamenti di sicurezza per il runtime, quindi termina il proprio sviluppo del runtime. Deno rimane open source e altri possono continuare lo sviluppo.
- JSR continuerà a operare con l'infrastruttura che si sposta su Cloudflare. Il supporto di rusty\_v8 continua, con il lavoro verso la sua integrazione in workerd.
- La fusione workerd/celld mira a migliorare l'auto-hosting di Workers e Durable Objects. Cloudflare riconosce che l'attuale implementazione di Durable Objects di workerd è a singola istanza e non può fornire la scalabilità distribuita intesa. La piattaforma fusa è un lavoro futuro.
- Microsoft MXC è un SDK incorporato per l'esecuzione in sandbox di codice non attendibile su Windows, Linux e macOS, con SDK per Rust, .NET e Node. La sua versione 1.0 è stata pubblicata il 7 ottobre; il repository include la cronologia delle versioni pubbliche di giugno.
- Le sandbox di processo native del sistema operativo e i backend VM di MXC hanno diversi confini di sicurezza. La modalità di controllo disabilita esplicitamente la sicurezza della sandbox per l'analisi delle policy attendibili e non deve essere utilizzata per carichi di lavoro non attendibili.
- Bevy 0.20, rilasciato l'8 ottobre, è un motore di gioco Rust gratuito e open-source. Solari sperimentale richiede il supporto per il ray-query. Il supporto Metal/macOS viene fornito senza un denoiser Mac integrato; l'episodio non fa alcuna dichiarazione su DLSS-on-Mac o hardware universale.
- Bevy rende ReSTIR opzionale e disattivato per impostazione predefinita per le prestazioni. Ciò può ridurre la qualità delle ombre o perdere le ombre in movimento in scene con molte luci, quindi le scene esistenti devono essere riviste. Il miglioramento del lag delle ombre e dello sfarfallio dei riflessi sono miglioramenti di rilascio separati.

## Capitoli

- 0:00 Cosa sopravvive all'ingresso di Deno in Cloudflare?
- 0:46 Chi ha sei mesi per migrare?
- 1:21 Cosa succede al runtime e a JSR?
- 2:03 Perché costruire Workers auto-ospitati?
- 2:42 Cos'è la sandbox MXC di Microsoft?
- 3:55 Cosa è cambiato nell'illuminazione di Bevy?
- 4:41 Cosa manca ancora all'uscita?
- 4:54 Perché NEEDS REVIEW sulla mossa di Deno?

## Trascrizione tradotta

Tradotto dalla narrazione originale inglese. L'audio e i sottotitoli disponibili sono controllati da YouTube.

### Cosa sopravvive all'ingresso di Deno in Cloudflare?

0:00 Open source sembra permanente. L'intero team di Deno si unisce a Cloudflare, e Deno Deploy ha sei mesi prima della chiusura. In questo video, cosa sopravvive? Chi sposta la tua app? E Cloudflare può rendere la partenza più facile? È venerdì 9 ottobre, e questo è The Daily Diff. Mantieni una domanda aperta, perché l'uscita di emergenza ha un pezzo mancante. Deno è un runtime open source,

0:20 il programma che esegue JavaScript e TypeScript fuori dal tuo browser. Include strumenti per testare e impacchettare il tuo codice. Deno Deploy è il servizio di hosting separato che esegue le tue applicazioni sui server di qualcun altro. Questi hanno futuri diversi. Ryan Dahl, che ha creato Node, ha annunciato la mossa oggi. Microsoft ha una sandbox per il codice che il tuo agente vuole eseguire,

0:38 e ieri Bevy ha rilasciato una grafica di gioco Rust più bella. Apparentemente il ticket di migrazione di venerdì arriva con un supporto emotivo tracciato dai raggi. Ecco la scadenza dell'hosting nell'annuncio di Deno.

### Chi ha sei mesi per migrare?

0:48 Deploy continua a operare per sei mesi, poi chiude. I clienti paganti ottengono supporto per la migrazione a Cloudflare Workers. Se Deploy ospita la tua attività, quel calendario ora appartiene alla tua pianificazione degli incidenti, insieme al budget per il caffè. Workers esegue codice lato server sulla rete di Cloudflare. Trasferirsi lì significa controllare le ipotesi della tua app. Inventaria le connessioni al database, i lavori in background e i dati archiviati. L'aiuto alla migrazione richiede una revisione di compatibilità prima di promettere al capo un

1:12 weekend indolore. Tutti gli altri ricevono l'avviso di chiusura. Questa è una distinzione utile quando qualcuno inoltra il titolo con le parole rassicuranti, dovrebbe andare bene, e va immediatamente offline.

### Cosa succede al runtime e a JSR?

1:21 Il runtime ottiene un altro anno di correzioni mensili di bug e aggiornamenti di sicurezza da questo team. Poi il loro sviluppo finisce. Il codice sorgente rimane aperto, e altri manutentori possono continuarlo. Il tuo eseguibile esistente continua a funzionare, ma il suo futuro supporto ora ha bisogno di un proprietario. JSR, il registro dei pacchetti per JavaScript e TypeScript, continua a operare mentre la sua infrastruttura si sposta su Cloudflare. Il team continua anche a supportare rusty vee eight, le sue "bindings" Rust al motore JavaScript di Google, e prevede di integrare quel lavoro nel runtime di Cloudflare.

1:49 Quindi il logo del dinosauro sopravvive, l'hosting ha una scadenza, e le persone che costruiscono il runtime hanno scelto un altro progetto. Una licenza open preserva la tua capacità di rilevare il lavoro. Sfortunatamente, viene fornita senza il team di ingegneri di riserva necessario per farlo. Il nuovo obiettivo è unire workerd e celld per semplificare l'auto-hosting di Workers e

### Perché costruire Workers auto-ospitati?

2:07 Durable Objects. Un Durable Object è un pezzo di codice server indirizzabile individualmente con il proprio database, utile per mantenere insieme i messaggi e le connessioni di una chat room. Usa un oggetto per stanza, e la piattaforma può distribuire le stanze tra le macchine. Dahl descrive celld come un binario Rust con l'archiviazione oggetti come unica dipendenza dal servizio esterno. Questa è l'ambizione, meno progetti infrastrutturali collegati a ogni applicazione. Sembra attraente se hai mai costruito un'app di chat e accidentalmente fondato

2:34 un dipartimento di amministrazione di database. Gli sviluppatori potrebbero operare lo stesso modello di programmazione da soli. L'uscita di emergenza operativa ha ancora bisogno del lavoro a cui torneremo.

### Cos'è la sandbox MXC di Microsoft?

2:42 Microsoft's Execution Container, o M X C, è un kit software che la tua applicazione integra per eseguire codice non attendibile all'interno di una sandbox. Ciò significa limitare ciò a cui un plugin o un programma generato da un agente può accedere, invece di consegnargli l'intero laptop e sperare che la richiesta fosse educata. Supporta Windows, Linux e macOS, con SDK per Rust, dot net e Node. Specifichi il carico di lavoro e la policy. La versione uno è arrivata il sette ottobre, e il repository ha un commit di rilascio pubblico

3:10 di giugno. L'attenzione di oggi è arrivata più tardi. La parte intelligente è un'interfaccia comune su diversi confini. La parte pericolosa è presumere che siano identici perché l'API sembra ordinata. Può anche mettere la parte complicata abbastanza lontano da non essere controllata da nessuno. Linux predefinito è Bubblewrap, e macOS usa Seatbelt. Windows predefinito è un contenitore di processi. Altri backend includono macchine virtuali, con alcuni contrassegnati come sperimentali. Una sandbox di processo del sistema operativo e una macchina virtuale separata hanno

3:36 diversi confini di sicurezza. Scegli il backend per il carico di lavoro che stai effettivamente eseguendo. E leggi l'avviso della modalità di controllo. Audit disattiva tutta la sicurezza della sandbox per il carico di lavoro in analisi. È per capire di cosa ha bisogno uno strumento fidato, in modo da poter creare la sua policy. Mettere uno script di agente sconosciuto attraverso quella modalità vanificherebbe il motivo per cui hai installato la sandbox. Bevy è un motore di gioco gratuito e open source costruito in Rust.

### Cosa è cambiato nell'illuminazione di Bevy?

3:57 La versione zero punto venti è arrivata ieri. Il suo renderer sperimentale Solari simula la luce che rimbalza in una scena in tempo reale, con ombre in movimento migliorate e riflessi meno luccicanti mentre la fotocamera si muove. Solari ha bisogno del supporto per il ray query. Ora funziona su macOS tramite Metal, sebbene la versione Mac non abbia un denoiser integrato. La tecnica di campionamento della luce chiamata ReSTIR è disattivata per impostazione predefinita per le prestazioni. Ciò può ridurre la qualità delle ombre e perdere le ombre in movimento in scene

4:21 con molte luci. Testa la tua scena prima di festeggiare. Ci sono più widget di interfaccia e un'estensione del linguaggio shader chiamata wesl. Puoi scorrere un input numerico trascinando, una demo rinfrescante piccola dopo aver scoperto dove vivranno i tuoi server. Se preferisci leggere questo anziché sentirmi dirlo, il diff arriva nella tua casella di posta ogni mattina, gratuitamente su the daily diff dot dev, link qui sotto. Ecco quel pezzo mancante.

### Cosa manca ancora all'uscita?

4:41 Workerd open source supporta i Durable Objects su una singola istanza, il che limita la scalabilità. La fusione di celld è intesa a colmare quella lacuna. La spinta di Cloudflare verso l'auto-hosting potrebbe rendere un'uscita più facile, ma la piattaforma distribuita finita rimane un lavoro futuro.

### Perché NEEDS REVIEW sulla mossa di Deno?

4:54 Quindi il verdetto di oggi, NEEDS REVIEW. Metterei la migrazione di Deploy sul calendario ora e richiederei un proprietario nominato per la manutenzione prima di costruire di più attorno al runtime. Iscriviti, premi la campanella e dimmi nei commenti se l'avresti timbrato diversamente. E questo è il diff per oggi. Sono Niko di Axrisi. Unire responsabilmente.

## Fonti

- [Deno is joining Cloudflare](https://deno.com/blog/cloudflare) — Deno / Ryan Dahl
- [Deno is joining Cloudflare — joint self-hosting plan](https://blog.cloudflare.com/deno-joins-cloudflare/) — Cloudflare / Ryan Dahl and Kenton Varda
- [Microsoft eXecution Container README and audit warning](https://github.com/microsoft/mxc) — Microsoft on GitHub
- [MXC SDK v1.0.0 release](https://github.com/microsoft/mxc/releases/tag/v1.0.0) — Microsoft on GitHub
- [Bevy 0.20 release notes](https://bevy.org/news/bevy-0-20/) — Bevy Contributors
- [Solari in Bevy 0.20 — technical explanation and real demos](https://jms55.github.io/posts/2026-09-18-solari-bevy-0-20/) — JMS55
- [Solari 0.20 source: experimental status and required ray-query features](https://github.com/bevyengine/bevy/blob/v0.20.0/crates/bevy_solari/src/lib.rs) — Bevy on GitHub
- [Deno is joining Cloudflare discussion](https://news.ycombinator.com/item?id=50019911) — Hacker News
- [Microsoft MXC discussion](https://news.ycombinator.com/item?id=50016489) — Hacker News
- [Bevy 0.20 discussion](https://news.ycombinator.com/item?id=50013610) — Hacker News
