# აპლიკაციების ეკონომიკა, კულისებში

Published: 2026-09-08

AI-მ აპლიკაციის შექმნა უფასო გახადა — და ფული მაინც 2020 წლამდე გამოშვებულ აპლიკაციებზე მიდის. აპლიკაციების ეკონომიკის კულისებში: 14,700 ახალი სააბონენტო აპლიკაცია თვეში (7× 2022 წლიდან), ჩამოტვირთვები ხუთი წელია მცირდება, ყოველი სააბონენტო დოლარის 69 ცენტი 2020 წლამდე გამოშვებულ აპლიკაციებზე მიდის, და რატომ გადავიდა შეფერხება შექმნიდან დისტრიბუციაზე, შემდეგ ნდობაზე. განაჩენი: NEEDS REVIEW.

Canonical: https://thedailydiff.dev/ka/video/2026-09-08-ai-killed-app-economy/

## რას მოიცავს ეს ვიდეო

- 2008: 500 აპლიკაცია, 10M ჩამოტვირთვა ერთ შაბათ-კვირას, Trism და iShoot ქმნიან ქონებას
- 2012–2014: 25 დეველოპერი იღებს შემოსავლის ნახევარს; „აპლიკაციების სიღარიბის ზღვარი“; Gartner-ის 0.01%
- 2026: გაშვებები 7×, Cursor $2B, Lovable $500M — და ახალი აპლიკაციები იყოფენ თანხის 3%-ს

## ნათარგმნი ტრანსკრიპტი

ნათარგმნია ორიგინალური ინგლისური ნარატივიდან. ხელმისაწვდომი აუდიო და სუბტიტრები კონტროლდება YouTube-ის მიერ.

0:00 აპლიკაციის SHIP IT ოდესღაც რთული ნაწილი იყო, ხოლო ანაზღაურება მარტივი; 2026 წელს მათი ადგილები გაცვალეს და ეს არ უთქვამთ თოთხმეტ ათას ადამიანს, ვინც გასულ თვეს ერთი გამოუშვა. სამი რიცხვი. სააბონენტო აპლიკაციების გაშვებები: ორი ათასი თვეში 2022 წლის იანვარში, თოთხმეტი ათას შვიდასი 2026 წლის იანვარში, შვიდჯერ მეტი. გლობალური ჩამოტვირთვები შემცირდა მეხუთე წელი ზედიზედ, მაშინ როცა დანახარჯები ოცდაერთით გაიზარდა პროცენტით. და ყოველი სააბონენტო დოლარის სამოცდაცხრა ცენტი მიდის 2020 წლამდე გაშვებულ აპლიკაციებზე;

0:26 ყველაფერი, რაც 2025 წლის შემდეგ გამოვიდა, სამს იყოფს. სამ წუთში: საიდან გაჩნდა ეს, როგორ მუშაობს მანქანა, და რას ნიშნავს ეს ორშაბათისთვის. ეს არის The Daily Diff, კულისებში. 2008 წლის ივლისი. Apple ხსნის App Store-ს ხუთასი აპლიკაციით და მომხმარებლები პირველ შაბათ-კვირას ათ მილიონს ჩამოტვირთავენ; iPhone 3G მილიონს ყიდის სამ დღეში, რასაც ორიგინალს სამოცდათოთხმეტი დასჭირდა, და სტივ ბალმერი, რომელიც ტელევიზიით ტელეფონზე იცინოდა, კვლავ იცინის,

0:55 მაგრამ ჩუმად. სტივ დემეტრის ხუთდოლარიანი თავსატეხი Trism ორი თვეში კვარტალ მილიონს იგებს, ეტან ნიკოლასის iShoot ერთ თვეში ექვსას ათასს შოულობს, ხოლო I Am Rich, ათასდოლარიანი აპლიკაცია, რომელიც წითელ ძვირფას ქვას აჩვენებს, რვა ასლს ყიდის სანამ Apple წაშლის, რაც მაინც უკეთესი კონვერტაციის მაჩვენებელია ვიდრე უმეტეს გადახდის კედელზე. შემდეგ მაღაზია ივსება. 2012 წლის ნოემბერი: Canalys ითვლის ოცდახუთ დეველოპერს, მათგან ოცდაოთხი თამაშების სტუდიაა, რომლებიც აშშ-ის აპლიკაციების შემოსავლის ნახევარს იღებენ.

1:21 2014: VisionMobile iOS დეველოპერების ნახევარს აპლიკაციების სიღარიბის ზღვარს მიღმა აყენებს, თვეში ხუთასი დოლარი აპლიკაციაზე, და Gartner პროგნოზირებს, რომ მომხმარებელთა აპლიკაციების 0.01 პროცენტზე ნაკლები ოდესმე ფინანსურად წარმატებული იქნება. Flappy Bird-ის ორმოცდაათი ათასი დოლარი დღეში იმ ზამთარს ძირითადად აღიზიანებდა დანარჩენ 99.99 პროცენტს. შემდეგ 2025 წელს ბარიერი არ შემცირებულა, ის გაქრა. Vercel ამბობს, რომ vibe-კოდერების სამოცდასამი პროცენტი დეველოპერები არ არიან, და RevenueCat-ის გაშვების მრუდი ვერტიკალური ხდება იმ მომენტში, როდესაც აგენტები გაუმჯობესდნენ: ყველა აშენებს, არავინ ახალი არ იწერს.

1:52 აი, მანქანა. ყოველი აპლიკაცია აგებულია, გავრცელებულია, სანდოა და ფასიანია. 2008 წელს მშენებლობა იყო შეფერხება და დისტრიბუცია უფასო, რადგან ვირტუალური თევზის ავზი სიახლე იყო. 2014 წლისთვის შეფერხება დისტრიბუცია იყო, და ტოპ ოცდახუთმა ის რეკლამის ბიუჯეტებით იყიდა. 2026 წელს მშენებლობა უფასოა, დისტრიბუცია აუქციონია, და შეფერხება ნდობაა: უცნობმა უნდა გადმოგცეთ თავისი მონაცემები და თავისი ბარათი, და წლების მიმოხილვები ერთადერთი რამაა, რისი არსებობაც არ შეგიძლია პრომტით.

2:17 ასე რომ, 2020 წლამდე აპლიკაციები სამოცდაცხრა პროცენტს იკავებენ, და საშუალო ახალი აპლიკაცია თვეში სამოცდათორმეტ დოლარს შოულობს ერთი წლის განმავლობაში, რაც ნაკლებია ვიდრე Cursor-ის ადგილი, რომელმაც ის ააშენა. ნიჩბის გამყიდველები კარგად არიან: Cursor-მა თებერვალში ორ მილიარდს გადააჭარბა წლიური შემოსავლით, Lovable ხუთას მილიონს ივნისში, დაახლოებით ის, რასაც მთელი 2025 წლის კოჰორტა ერთი წლის განმავლობაში შოულობს. ერთმა ინდი დეველოპერმა ანგარიში ცხრა სიტყვით შეაჯამა: კოდი აღარ არის თხრილი, დისტრიბუციაა. ორივე ნახევარი მართალია, რაც პრობლემაა. ასე რომ, ორშაბათი. ერთი: დისტრიბუციის გეგმა კოდამდე; პირველი ათასი მომხმარებელი არის

2:50 დიზაინის გადაწყვეტილება. ორი: საჯაროდ აშენება ერთი არხია, არა სტრატეგია; იონი სმოლიარმა ყოველდღიურად ბლოგი ოთხას ორმოცდაათი დღის განმავლობაში სანამ Brainrot-მა პირველ თვეში ოცდაექვსი ათასი გამოიმუშავა, და პიტერ ლეველსმა 2014 წელს თორმეტი სტარტაპი გაუშვა, რათა ერთი Nomad List მიეღო. სამი: ფასი ნდობისთვის, არა ფუნქციებისთვის; გადახდის კედელი არ არის თქვენი პრობლემა, უცნობია. ვერდიქტი, კულისებში: NEEDS REVIEW. მშენებლობა SHIP IT, გაყიდვები REVERT, და ბაზარს ჯერ არ გადაუწყვეტია რომელიმე

3:15 მათგანში იხდის. მომწერეთ კომენტარებში, რა გავხსნა შემდეგ კვირას. და ეს არის დღევანდელი განსხვავება. მე ვარ ნიკო Axrisi-დან. პასუხისმგებლობით გაერთიანება.

## წყაროები

- [RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)](https://www.revenuecat.com/state-of-subscription-apps/) — www.revenuecat.com
- [Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8B](https://techcrunch.com/2026/01/14/app-downloads-declined-again-in-2025-but-consumer-spending-soared-to-nearly-156b/) — techcrunch.com
- [Ballmer laughs at the iPhone (2007)](https://venturebeat.com/business/microsofts-ballmer-laughs-at-iphone/) — venturebeat.com
- [Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)](https://www.wired.com/2009/02/shoot-is-iphone/) — www.wired.com
- [I Am Rich](https://en.wikipedia.org/wiki/I_Am_Rich) — en.wikipedia.org
- [Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenue](https://techcrunch.com/2012/12/04/analyst-just-25-developers-grabbed-50-of-app-revenues-on-u-s-app-store-google-play-last-month-earning-60m-between-them/) — techcrunch.com
- [VisionMobile 2014 "app poverty line"](https://techcrunch.com/2014/07/21/the-majority-of-todays-app-businesses-are-not-sustainable/) — techcrunch.com
- [Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial success](https://web.archive.org/web/20141229082957/http://www.gartner.com/newsroom/id/2648515) — web.archive.org
- [Flappy Bird $50K/day (The Verge)](https://www.theverge.com/2014/2/5/5383708/flappy-bird-revenue-50-k-per-day-dong-nguyen-interview) — www.theverge.com
- [Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)](https://vercel.com/blog/what-you-need-to-know-about-vibe-coding) — vercel.com
- [Lovable $500M annualized (TechCrunch)](https://techcrunch.com/2026/06/09/lovable-says-it-has-hit-500m-in-annualized-revenue-with-1-million-new-projects-a-week/) — techcrunch.com
- [Pieter Levels, 12 startups in 12 months](https://levels.io/12-startups-12-months/) — levels.io
- [Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)](https://www.indiehackers.com/post/tech/this-chronic-side-hustler-just-hit-26k-in-30-days-fYbp8x4WWqltdifUwCZJ) — www.indiehackers.com
