# Lietotņu ekonomika, zem pārsega

Published: 2026-09-08

AI padarīja lietotņu veidošanu bezmaksas — un nauda joprojām nonāk lietotnēs, kas tika palaistas pirms 2020. gada. Zem lietotņu ekonomikas pārsega: 14 700 jaunu abonēšanas lietotņu mēnesī (7 reizes vairāk kopš 2022. gada), lejupielādes samazinājušās piecus gadus pēc kārtas, 69 centi no katra abonēšanas dolāra nonāk pirms 2020. gada lietotnēs, un kāpēc sašaurinājums pārvietojās no veidošanas uz izplatīšanu un uzticību. Spriedums: NEEDS REVIEW.

Canonical: https://thedailydiff.dev/lv/video/2026-09-08-ai-killed-app-economy/

## Ko aptver šis video

- 2008: 500 lietotnes, 10M lejupielādes nedēļas nogalē, Trism un iShoot gūst miljoniem
- 2012–2014: 25 izstrādātāji saņem pusi no ieņēmumiem; "lietotņu nabadzības slieksnis"; Gartner 0.01%
- 2026: palaišana 7 reizes, Cursor 2 miljardi ASV dolāru, Lovable 500 miljoni ASV dolāru — un jaunās lietotnes sadala 3% no naudas

## Tulkotais transkripts

Tulkojums no oriģinālā angļu stāstījuma. Pieejamais audio un subtitri tiek kontrolēti no YouTube.

0:00 Lietotnes piegāde agrāk bija sarežģītā daļa, un samaksas saņemšana bija vieglā daļa; 2026. gadā tās samainījās vietām, un neviens to nepateica četrpadsmit tūkstošiem cilvēku, kuri palaida vienu pagājušajā mēnesī. Trīs skaitļi. Abonēšanas lietotņu palaišana: divi tūkstoši mēnesī 2022. gada janvārī, četrpadsmit tūkstoši septiņi simti 2026. gada janvārī, septiņas reizes vairāk. Globālās lejupielādes samazinājās piekto gadu pēc kārtas, kamēr tēriņi pieauga par divdesmit vienu procentu. Un sešdesmit deviņi centi no katra abonēšanas dolāra nonāk lietotnēs, kas tika palaistas

0:26 pirms 2020. gada; viss, kas tika palaists kopš 2025. gada, sadala trīs. Trīs minūtēs: no kurienes tas radies, kā darbojas mašīna, un ko tas nozīmē pirmdienai. Šis ir The Daily Diff, zem pārsega. 2008. gada jūlijs. Apple atver App Store ar piecsimt lietotnēm un lietotāji lejupielādē desmit miljonus pirmajā nedēļas nogalē; iPhone 3G pārdod miljonu trīs dienās, kas sākotnēji prasīja septiņdesmit četras, un Stīvs Balmers, kurš televīzijā bija smējies par tālruni, turpina smieties,

0:55 bet klusāk. Stīva Demetera piecu dolāru mīklu spēle Trism gūst ceturtdaļmiljonu divos mēnešos, Ītana Nikolasa iShoot gūst sešsimt tūkstošus vienā, un I Am Rich, tūkstoš dolāru vērta lietotne, kas attēlo sarkanu dārgakmeni, pārdod astoņas kopijas, pirms Apple to noņem, kas joprojām ir labāks konversijas līmenis nekā lielākajai daļai maksas sienu. Tad veikals piepildās. 2012. gada novembris: Canalys saskaita divdesmit piecus izstrādātājus, divdesmit četri no tiem spēļu studijas, saņem pusi no ASV lietotņu ieņēmumiem.

1:21 2014: VisionMobile ierindo pusi iOS izstrādātāju zem lietotņu nabadzības sliekšņa, pieci simti dolāru mēnesī par lietotni, un Gartner prognozē, ka mazāk nekā 0,01 procentiem patērētāju lietotņu kādreiz būs finansiāli panākumi. Flappy Bird piecdesmit tūkstoši dolāru dienā tajā ziemā galvenokārt kaitināja pārējos 99,99 procentus. Tad 2025. gadā šķērslis nekļuva zemāks, tas iztvaikoja. Vercel saka, ka sešdesmit trīs procenti vibe-koderu nav izstrādātāji, un RevenueCat palaišanas līkne kļūst vertikāla brīdī, kad aģenti kļuva labi: visi veido, neviens jauns nelejupielādē.

1:52 Šeit ir mašīna. Katra lietotne tiek veidota, izplatīta, uzticēta un apmaksāta. 2008. gadā veidošana bija sašaurinājums, un izplatīšana bija bezmaksas, jo virtuālais zivju akvārijs bija jaunums. Līdz 2014. gadam sašaurinājums bija izplatīšana, un divdesmit pieci labākie to nopirka ar reklāmas budžetiem. 2026. gadā veidošana ir bezmaksas, izplatīšana ir izsole, un sašaurinājums ir uzticība: svešiniekam ir jānodod jums savi dati un viņu karte, un gadiem ilgi atsauksmes ir vienīgais, ko nevar radīt ar uzvednēm.

2:17 Tātad pirms 2020. gada lietotnes satur sešdesmit deviņus procentus, un vidējā jaunā lietotne pelna septiņdesmit divus dolārus mēnesī vienu gadu, mazāk nekā Cursor vieta, kas to uzbūvēja. Lāpstu pārdevējiem klājas labi: Cursor februārī pārsniedza divus miljardus gada ieņēmumos, Lovable pieci simti miljonu jūnijā, aptuveni tik, cik visa 2025. gada grupa gūst gadā. Viens neatkarīgais izstrādātājs apkopoja ziņojumu deviņos vārdos: kods vairs nav aizsardzība, bet gan izplatīšana. Abas puses ir patiesas, kas ir problēma. Tātad, pirmdiena. Viens: izplatīšanas plāns pirms koda; pirmie tūkstoš lietotāji ir

2:50 dizaina lēmums. Divi: publiski veidošana ir viens kanāls, nevis stratēģija; Yoni Smolyar vloga katru dienu četrsimt piecdesmit dienas pirms Brainrot pirmajā mēnesī nopelnīja divdesmit sešus tūkstošus, un Pīters Levelss 2014. gadā palaida divpadsmit startupus, lai iegūtu vienu Nomad List. Trīs: cena par uzticību, nevis funkcijām; maksas siena nav jūsu problēma, svešinieks ir. Spriedums, zem pārsega: NEEDS REVIEW. Veidošana kuģo, pārdošana REVERT, un tirgus nav izlēmis, par kuru tas

3:15 maksā. Pastāstiet man komentāros, ko atvērt nākamajā svētdienā. Un tas ir šodienas The Daily Diff. Esmu Niko no Axrisi. Saplaciniet atbildīgi.

## Avoti

- [RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)](https://www.revenuecat.com/state-of-subscription-apps/) — www.revenuecat.com
- [Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8B](https://techcrunch.com/2026/01/14/app-downloads-declined-again-in-2025-but-consumer-spending-soared-to-nearly-156b/) — techcrunch.com
- [Ballmer laughs at the iPhone (2007)](https://venturebeat.com/business/microsofts-ballmer-laughs-at-iphone/) — venturebeat.com
- [Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)](https://www.wired.com/2009/02/shoot-is-iphone/) — www.wired.com
- [I Am Rich](https://en.wikipedia.org/wiki/I_Am_Rich) — en.wikipedia.org
- [Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenue](https://techcrunch.com/2012/12/04/analyst-just-25-developers-grabbed-50-of-app-revenues-on-u-s-app-store-google-play-last-month-earning-60m-between-them/) — techcrunch.com
- [VisionMobile 2014 "app poverty line"](https://techcrunch.com/2014/07/21/the-majority-of-todays-app-businesses-are-not-sustainable/) — techcrunch.com
- [Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial success](https://web.archive.org/web/20141229082957/http://www.gartner.com/newsroom/id/2648515) — web.archive.org
- [Flappy Bird $50K/day (The Verge)](https://www.theverge.com/2014/2/5/5383708/flappy-bird-revenue-50-k-per-day-dong-nguyen-interview) — www.theverge.com
- [Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)](https://vercel.com/blog/what-you-need-to-know-about-vibe-coding) — vercel.com
- [Lovable $500M annualized (TechCrunch)](https://techcrunch.com/2026/06/09/lovable-says-it-has-hit-500m-in-annualized-revenue-with-1-million-new-projects-a-week/) — techcrunch.com
- [Pieter Levels, 12 startups in 12 months](https://levels.io/12-startups-12-months/) — levels.io
- [Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)](https://www.indiehackers.com/post/tech/this-chronic-side-hustler-just-hit-26k-in-30-days-fYbp8x4WWqltdifUwCZJ) — www.indiehackers.com
