# Ekonomi aplikasi, di sebalik tabir

Published: 2026-09-08

AI menjadikan pembinaan aplikasi percuma — dan wang masih pergi ke aplikasi yang dilancarkan sebelum 2020. Di sebalik tabir ekonomi aplikasi: 14,700 aplikasi langganan baharu sebulan (7× sejak 2022), muat turun menurun lima tahun berturut-turut, 69 sen daripada setiap dolar langganan kepada aplikasi pra-2020, dan mengapa kesesakan beralih daripada pembinaan kepada pengedaran kepada kepercayaan. Keputusan: NEEDS REVIEW.

Canonical: https://thedailydiff.dev/ms/video/2026-09-08-ai-killed-app-economy/

## Apa yang diliputi video ini

- 2008: 500 aplikasi, 10 juta muat turun dalam satu hujung minggu, Trism dan iShoot menjana kekayaan
- 2012–2014: 25 pembangun mengambil separuh daripada pendapatan; "garisan kemiskinan aplikasi"; 0.01% Gartner
- 2026: pelancaran 7×, Cursor $2B, Lovable $500M — dan aplikasi baharu membahagikan 3% daripada wang

## Transkrip terjemahan

Diterjemahkan daripada penceritaan asal Bahasa Inggeris. Audio dan kapsyen yang tersedia dikawal oleh YouTube.

0:00 Menghantar aplikasi pernah menjadi bahagian yang sukar dan menerima bayaran adalah bahagian yang mudah; pada 2026 mereka bertukar tempat, dan tiada siapa yang memberitahu empat belas ribu orang yang melancarkan satu bulan lepas. Tiga nombor. Pelancaran aplikasi langganan: dua ribu sebulan pada Januari 2022, empat belas ribu tujuh ratus pada Januari 2026, tujuh kali lebih banyak. Muat turun global menurun untuk yang kelima tahun berturut-turut manakala perbelanjaan meningkat dua puluh satu peratus. Dan enam puluh sembilan sen daripada setiap dolar langganan pergi kepada aplikasi yang dilancarkan

0:26 sebelum 2020; segala-galanya yang dilancarkan sejak 2025 membahagikan tiga. Dalam tiga minit: dari mana ini datang, bagaimana mesin berfungsi, dan apa maksudnya untuk hari Isnin. Ini adalah The Daily Diff, di sebalik tabir. Julai 2008. Apple membuka App Store dengan lima ratus aplikasi dan pengguna memuat turun sepuluh juta pada hujung minggu pertama; iPhone 3G menjual satu juta dalam tiga hari, yang mengambil yang asal tujuh puluh empat, dan Steve Ballmer, yang telah mentertawakan telefon di televisyen, terus ketawa,

0:55 tetapi lebih senyap. Permainan teka-teki lima dolar Steve Demeter, Trism, menjana suku juta dalam dua bulan, iShoot Ethan Nicholas menjana enam ratus ribu dalam satu, dan I Am Rich, aplikasi seribu dolar yang memaparkan permata merah, menjual lapan salinan sebelum Apple menariknya, yang masih penukaran yang lebih baik daripada kebanyakan paywalls. Kemudian kedai itu penuh. November 2012: Canalys mengira dua puluh lima pembangun, dua puluh empat daripadanya studio permainan, mengambil separuh daripada pendapatan aplikasi AS.

1:21 2014: VisionMobile meletakkan separuh daripada pembangun iOS di bawah garis kemiskinan aplikasi, lima ratus dolar sebulan setiap aplikasi, dan Gartner meramalkan kurang daripada 0.01 peratus aplikasi pengguna akan berjaya dari segi kewangan. Lima puluh ribu dolar sehari Flappy Bird pada musim sejuk itu kebanyakannya mengganggu yang lain 99.99 peratus. Kemudian pada 2025 halangan itu tidak menjadi lebih rendah, ia hilang. Vercel mengatakan enam puluh tiga peratus daripada vibe-coders bukanlah pembangun, dan keluk pelancaran RevenueCat menjadi menegak sebaik sahaja ejen menjadi baik: semua orang membina, tiada siapa yang baru memuat turun.

1:52 Ini mesinnya. Setiap aplikasi dibina, diedarkan, dipercayai, dan dibayar. Pada tahun 2008 pembinaan adalah kesesakan dan pengedaran adalah percuma, kerana tangki ikan maya adalah berita. Menjelang 2014 kesesakan adalah pengedaran, dan dua puluh lima teratas membelinya dengan bajet iklan. Pada 2026 pembinaan adalah percuma, pengedaran adalah lelongan, dan kesesakan adalah kepercayaan: orang asing perlu menyerahkan data mereka dan kad mereka, dan tahun ulasan adalah satu-satunya perkara yang anda tidak boleh munculkan.

2:17 Jadi aplikasi pra-2020 memegang enam puluh sembilan peratus, dan aplikasi baharu median menjana tujuh puluh dua dolar sebulan dalam setahun, kurang daripada tempat duduk Cursor yang membina ia. Penjual penyodok baik-baik saja: Cursor melepasi dua bilion dalam pendapatan tahunan pada Februari, Lovable lima ratus juta pada Jun, kira-kira apa yang seluruh kohort 2025 jelaskan dalam setahun. Seorang pembangun indie meringkaskan laporan itu dalam sembilan perkataan: kod bukan lagi parit, pengedaran adalah. Kedua-dua separuh adalah benar, itulah masalahnya. Jadi, hari Isnin. Satu: rancangan pengedaran sebelum kod; seribu pengguna pertama adalah

2:50 keputusan reka bentuk. Dua: bina secara terbuka adalah satu saluran, bukan strategi; Yoni Smolyar vlogged setiap hari selama empat ratus lima puluh hari sebelum Brainrot menjana dua puluh enam ribu pada bulan pertama, dan Pieter Levels melancarkan dua belas syarikat permulaan pada tahun 2014 untuk mendapatkan satu Nomad List. Tiga: harga untuk kepercayaan, bukan ciri; paywall bukan masalah anda, orang asing itu. Keputusan, di sebalik tabir: NEEDS REVIEW. Building ships, selling reverts, dan pasaran belum memutuskan yang mana ia

3:15 membayar. Beritahu saya apa yang perlu dibuka Ahad depan dalam komen. Dan itulah perbezaannya untuk hari ini. Saya Niko dari Axrisi. Gabungkan secara bertanggungjawab.

## Sumber

- [RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)](https://www.revenuecat.com/state-of-subscription-apps/) — www.revenuecat.com
- [Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8B](https://techcrunch.com/2026/01/14/app-downloads-declined-again-in-2025-but-consumer-spending-soared-to-nearly-156b/) — techcrunch.com
- [Ballmer laughs at the iPhone (2007)](https://venturebeat.com/business/microsofts-ballmer-laughs-at-iphone/) — venturebeat.com
- [Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)](https://www.wired.com/2009/02/shoot-is-iphone/) — www.wired.com
- [I Am Rich](https://en.wikipedia.org/wiki/I_Am_Rich) — en.wikipedia.org
- [Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenue](https://techcrunch.com/2012/12/04/analyst-just-25-developers-grabbed-50-of-app-revenues-on-u-s-app-store-google-play-last-month-earning-60m-between-them/) — techcrunch.com
- [VisionMobile 2014 "app poverty line"](https://techcrunch.com/2014/07/21/the-majority-of-todays-app-businesses-are-not-sustainable/) — techcrunch.com
- [Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial success](https://web.archive.org/web/20141229082957/http://www.gartner.com/newsroom/id/2648515) — web.archive.org
- [Flappy Bird $50K/day (The Verge)](https://www.theverge.com/2014/2/5/5383708/flappy-bird-revenue-50-k-per-day-dong-nguyen-interview) — www.theverge.com
- [Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)](https://vercel.com/blog/what-you-need-to-know-about-vibe-coding) — vercel.com
- [Lovable $500M annualized (TechCrunch)](https://techcrunch.com/2026/06/09/lovable-says-it-has-hit-500m-in-annualized-revenue-with-1-million-new-projects-a-week/) — techcrunch.com
- [Pieter Levels, 12 startups in 12 months](https://levels.io/12-startups-12-months/) — levels.io
- [Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)](https://www.indiehackers.com/post/tech/this-chronic-side-hustler-just-hit-26k-in-30-days-fYbp8x4WWqltdifUwCZJ) — www.indiehackers.com
