# De app-economie, onder de motorkap

Published: 2026-09-08

AI heeft het bouwen van een app gratis gemaakt – en het geld gaat nog steeds naar apps die vóór 2020 zijn gelanceerd. Onder de motorkap van de app-economie: 14.700 nieuwe abonnements-apps per maand (7× sinds 2022), downloads vijf jaar op rij gedaald, 69 cent van elke abonnementsdollar naar apps van vóór 2020, en waarom het knelpunt verschoof van bouwen naar distributie naar vertrouwen. Oordeel: NEEDS REVIEW.

Canonical: https://thedailydiff.dev/nl/video/2026-09-08-ai-killed-app-economy/

## Wat deze video behandelt

- 2008: 500 apps, 10M downloads in een weekend, Trism en iShoot verdienen een fortuin
- 2012–2014: 25 ontwikkelaars nemen de helft van de omzet; de "app-armoedegrens"; Gartner's 0,01%
- 2026: lanceringen 7×, Cursor $2B, Lovable $500M — en nieuwe apps verdelen 3% van het geld

## Vertaald transcript

Vertaald vanuit de originele Engelse gesproken tekst. Beschikbare audio en ondertiteling worden beheerd door YouTube.

0:00 Een app verzenden was vroeger het moeilijkste deel en betaald krijgen was het makkelijke deel; in 2026 ruilden ze van plaats, en niemand vertelde dat aan de veertienduizend mensen die er vorige maand één hebben gelanceerd. Drie cijfers. Lanceringen van abonnements-apps: tweeduizend per maand in januari 2022, veertienduizend zevenhonderd in januari 2026, zeven keer meer. Wereldwijde downloads daalden voor het vijfde opeenvolgende jaar terwijl de uitgaven met eenentwintig stegen procent. En negenenzestig cent van elke abonnementsdollar gaat naar apps die zijn gelanceerd

0:26 vóór 2020; alles wat sinds 2025 is gelanceerd, verdeelt drie. In drie minuten: waar dit vandaan komt, hoe de machine werkt, en wat het betekent voor maandag. Dit is The Daily Diff, onder de motorkap. Juli 2008. Apple opent de App Store met vijfhonderd apps en gebruikers downloaden tien miljoen in het eerste weekend; de iPhone 3G verkoopt een miljoen in drie dagen, wat de originele vierenzeventig kostte, en Steve Ballmer, die om de telefoon op televisie had gelachen, blijft lachen,

0:55 maar zachter. Steve Demeters puzzelspel Trism van vijf dollar brengt een kwart miljoen op in twee maanden, Ethan Nicholas's iShoot maakt zeshonderdduizend in één, en I Am Rich, een app van duizend dollar die een rode edelsteen toont, verkoopt acht exemplaren voordat Apple hem verwijdert, wat nog steeds een betere conversie is ratio dan de meeste betaalmuren. Dan vult de winkel zich. November 2012: Canalys telt vijfentwintig ontwikkelaars, vierentwintig daarvan gamestudio's, die de helft van de Amerikaanse app-inkomsten genereren.

1:21 2014: VisionMobile plaatst de helft van de iOS-ontwikkelaars onder de app-armoedegrens, vijfhonderd dollar per maand per app, en Gartner voorspelt dat minder dan 0,01 procent van de consumentenapps ooit een financieel succes zal zijn. Flappy Birds vijftigduizend dollar per dag die winter irriteerde vooral de andere 99,99 procent. Toen in 2025 de barrière niet lager werd, verdampte deze. Vercel zegt dat drieënzestig procent van de vibe-coders geen ontwikkelaars zijn, en de lanceercurve van RevenueCat gaat verticaal op het moment dat de agents goed werden: iedereen bouwt, niemand nieuw downloadt.

1:52 Hier is de machine. Elke app wordt gebouwd, gedistribueerd, vertrouwd en betaald. In 2008 was bouwen het knelpunt en distributie was gratis, omdat een virtueel aquarium nieuws was. Tegen 2014 was distributie het knelpunt, en de top vijfentwintig kocht het met advertentiebudgetten. In 2026 is bouwen gratis, distributie is een veiling, en het knelpunt is vertrouwen: een vreemdeling moet je zijn gegevens en zijn kaart overhandigen, en jarenlange recensies zijn het enige dat je niet kunt oproepen.

2:17 Dus apps van vóór 2020 bezitten negenenzestig procent, en de gemiddelde nieuwe app genereert tweeënzeventig dollar per maand na een jaar, minder dan de Cursor-licentie die het heeft gebouwd. De schopverkopers zijn tevreden: Cursor overschreed twee miljard aan geannuleerde inkomsten in februari, Lovable vijfhonderd miljoen in juni, ongeveer wat de hele cohort van 2025 in een jaar genereert. Eén indie-ontwikkelaar vatte het rapport in negen woorden samen: code is niet langer de gracht, distributie is dat wel. Beide helften zijn waar, wat het probleem is. Dus, maandag. Eén: distributieplan vóór code; de eerste duizend gebruikers zijn een

2:50 ontwerpbesluit. Twee: bouwen in het openbaar is één kanaal, geen strategie; Yoni Smolyar vlogde dagelijks vierhonderdvijftig dagen lang voordat Brainrot zesentwintigduizend verdiende in maand één, en Pieter Levels lanceerde twaalf startups in 2014 om één Nomad List te krijgen. Drie: prijs voor vertrouwen, niet voor functies; de betaalmuur is niet jouw probleem, de vreemdeling is dat wel. Oordeel, onder de motorkap: NEEDS REVIEW. Building ships, selling reverts, en de markt heeft nog niet besloten waar het

3:15 voor betaalt. Vertel me wat ik volgende zondag moet openen in de reacties. En dat is het verschil voor vandaag. Ik ben Niko van Axrisi. Merge responsibly.

## Bronnen

- [RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)](https://www.revenuecat.com/state-of-subscription-apps/) — www.revenuecat.com
- [Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8B](https://techcrunch.com/2026/01/14/app-downloads-declined-again-in-2025-but-consumer-spending-soared-to-nearly-156b/) — techcrunch.com
- [Ballmer laughs at the iPhone (2007)](https://venturebeat.com/business/microsofts-ballmer-laughs-at-iphone/) — venturebeat.com
- [Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)](https://www.wired.com/2009/02/shoot-is-iphone/) — www.wired.com
- [I Am Rich](https://en.wikipedia.org/wiki/I_Am_Rich) — en.wikipedia.org
- [Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenue](https://techcrunch.com/2012/12/04/analyst-just-25-developers-grabbed-50-of-app-revenues-on-u-s-app-store-google-play-last-month-earning-60m-between-them/) — techcrunch.com
- [VisionMobile 2014 "app poverty line"](https://techcrunch.com/2014/07/21/the-majority-of-todays-app-businesses-are-not-sustainable/) — techcrunch.com
- [Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial success](https://web.archive.org/web/20141229082957/http://www.gartner.com/newsroom/id/2648515) — web.archive.org
- [Flappy Bird $50K/day (The Verge)](https://www.theverge.com/2014/2/5/5383708/flappy-bird-revenue-50-k-per-day-dong-nguyen-interview) — www.theverge.com
- [Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)](https://vercel.com/blog/what-you-need-to-know-about-vibe-coding) — vercel.com
- [Lovable $500M annualized (TechCrunch)](https://techcrunch.com/2026/06/09/lovable-says-it-has-hit-500m-in-annualized-revenue-with-1-million-new-projects-a-week/) — techcrunch.com
- [Pieter Levels, 12 startups in 12 months](https://levels.io/12-startups-12-months/) — levels.io
- [Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)](https://www.indiehackers.com/post/tech/this-chronic-side-hustler-just-hit-26k-in-30-days-fYbp8x4WWqltdifUwCZJ) — www.indiehackers.com
