# ਐਪ ਆਰਥਿਕਤਾ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਨਜ਼ਰ

Published: 2026-09-08

AI ਨੇ ਐਪ ਬਣਾਉਣਾ ਮੁਫਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ — ਅਤੇ ਪੈਸਾ ਅਜੇ ਵੀ 2020 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਂਚ ਕੀਤੀਆਂ ਐਪਾਂ ਨੂੰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਐਪ ਆਰਥਿਕਤਾ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਨਜ਼ਰ: ਪ੍ਰਤੀ ਮਹੀਨਾ 14,700 ਨਵੀਆਂ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਐਪਾਂ (2022 ਤੋਂ 7 ਗੁਣਾ), ਲਗਾਤਾਰ ਪੰਜ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ, ਹਰ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਡਾਲਰ ਦੇ 69 ਸੈਂਟ 2020 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀਆਂ ਐਪਾਂ ਨੂੰ, ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਰੁਕਾਵਟ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਵੰਡ ਤੱਕ ਅਤੇ ਫਿਰ ਭਰੋਸੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਈ। ਫੈਸਲਾ: NEEDS REVIEW.

Canonical: https://thedailydiff.dev/pa/video/2026-09-08-ai-killed-app-economy/

## ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਕੀ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ

- 2008: 500 ਐਪਾਂ, ਇੱਕ ਹਫਤੇ ਵਿੱਚ 10M ਡਾਊਨਲੋਡ, Trism ਅਤੇ iShoot ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਪੈਸਾ ਕਮਾਇਆ
- 2012–2014: 25 ਡਿਵੈਲਪਰ ਅੱਧੀ ਆਮਦਨ ਲੈਂਦੇ ਹਨ; "ਐਪ ਗਰੀਬੀ ਰੇਖਾ"; ਗਾਰਟਨਰ ਦਾ 0.01%
- 2026: ਲਾਂਚ 7 ਗੁਣਾ, ਕਰਸਰ $2B, ਲਵੇਬਲ $500M — ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਐਪਾਂ ਨੂੰ 3% ਪੈਸਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ

## ਅਨੁਵਾਦਿਤ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਟ

ਮੂਲ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਬਿਰਤਾਂਤ ਤੋਂ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। ਉਪਲਬਧ ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਕੈਪਸ਼ਨ YouTube ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

0:00 ਇੱਕ ਐਪ ਨੂੰ SHIP IT ਕਰਨਾ ਪਹਿਲਾਂ ਔਖਾ ਹੁੰਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਪੈਸੇ ਕਮਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਹੁੰਦਾ ਸੀ; ਪਰ 2026 ਵਿੱਚ ਇਹ ਬਦਲ ਗਏ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚੌਦਾਂ ਹਜ਼ਾਰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੱਸਿਆ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪਿਛਲੇ ਮਹੀਨੇ ਇੱਕ ਲਾਂਚ ਕੀਤੀ। ਤਿੰਨ ਅੰਕ। ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ-ਐਪ ਲਾਂਚ: ਜਨਵਰੀ 2022 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀ ਮਹੀਨਾ ਦੋ ਹਜ਼ਾਰ, ਜਨਵਰੀ 2026 ਵਿੱਚ ਚੌਦਾਂ ਹਜ਼ਾਰ ਸੱਤ ਸੌ, ਸੱਤ ਗੁਣਾ ਵੱਧ। ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਡਾਊਨਲੋਡ ਪੰਜਵੇਂ ਲਈ ਘਟੇ ਲਗਾਤਾਰ ਸਾਲ ਜਦੋਂ ਕਿ ਖਰਚ ਇਕੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਵਧਿਆ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ। ਅਤੇ ਹਰ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਡਾਲਰ ਦੇ ਸਤਹੱਤਰ ਸੈਂਟ 2020 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਂਚ ਕੀਤੀਆਂ ਐਪਾਂ ਨੂੰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ;

0:26 2025 ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲਾਂਚ ਹੋਇਆ ਸਭ ਕੁਝ ਤਿੰਨ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤਿੰਨ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ: ਇਹ ਕਿੱਥੋਂ ਆਇਆ, ਮਸ਼ੀਨ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੋਮਵਾਰ ਲਈ ਇਸਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ। ਇਹ The Daily Diff ਹੈ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਨਜ਼ਰ। ਜੁਲਾਈ 2008। ਐਪਲ ਨੇ ਪੰਜ ਸੌ ਐਪਾਂ ਨਾਲ ਐਪ ਸਟੋਰ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲੇ ਹਫਤੇ ਵਿੱਚ ਦਸ ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤੇ; iPhone 3G ਨੇ ਤਿੰਨ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਿਲੀਅਨ ਵੇਚੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਨੂੰ ਚੌਹੱਤਰ ਲੱਗੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਸਟੀਵ ਬਾਲਮਰ, ਜਿਸਨੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ 'ਤੇ ਫੋਨ 'ਤੇ ਹੱਸਿਆ ਸੀ, ਹੱਸਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ,

0:55 ਪਰ ਸ਼ਾਂਤ। ਸਟੀਵ ਡੇਮੇਟਰ ਦੀ ਪੰਜ ਡਾਲਰ ਦੀ ਪਜ਼ਲ ਗੇਮ Trism ਨੇ ਦੋ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਪੌਣੇ ਦੋ ਲੱਖ ਕਮਾਏ, ਈਥਨ ਨਿਕੋਲਸ ਦੀ iShoot ਨੇ ਇੱਕ ਮਹੀਨੇ ਵਿੱਚ ਛੇ ਲੱਖ ਕਮਾਏ, ਅਤੇ I Am Rich, ਇੱਕ ਹਜ਼ਾਰ ਡਾਲਰ ਦੀ ਐਪ ਜੋ ਇੱਕ ਲਾਲ ਰਤਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਹਜ਼ਾਰ ਡਾਲਰ ਦੀ ਐਪ ਜੋ ਇੱਕ ਲਾਲ ਰਤਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਐਪਲ ਦੁਆਰਾ ਹਟਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅੱਠ ਕਾਪੀਆਂ ਵਿਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੇਵਾਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੀਆ ਤਬਦੀਲੀ ਦਰ ਹੈ। ਦਰ ਨਾਲੋਂ ਵਧੀਆ ਤਬਦੀਲੀ ਦਰ ਹੈ। ਫਿਰ ਸਟੋਰ ਭਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਨਵੰਬਰ 2012: Canalys ਪੱਚੀ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੌਵੀ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ, ਜੋ US ਐਪ ਆਮਦਨ ਦਾ ਅੱਧਾ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।

1:21 2014: VisionMobile ਅੱਧੇ iOS ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਐਪ ਗਰੀਬੀ ਰੇਖਾ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਤੀ ਐਪ ਪੰਜ ਸੌ ਡਾਲਰ ਪ੍ਰਤੀ ਮਹੀਨਾ, ਅਤੇ ਗਾਰਟਨਰ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ 0.01 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਤੋਂ ਘੱਟ ਖਪਤਕਾਰ ਐਪਾਂ ਕਦੇ ਵਿੱਤੀ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੀਆਂ। ਉਸ ਸਰਦੀਆਂ ਵਿੱਚ Flappy Bird ਦੇ ਪੰਜਾਹ ਹਜ਼ਾਰ ਡਾਲਰ ਪ੍ਰਤੀ ਦਿਨ ਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਦੂਜੇ 99.99 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕੀਤਾ। ਫਿਰ 2025 ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਹੋਈ, ਇਹ ਅਲੋਪ ਹੋ ਗਈ। Vercel ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਾਈਬ-ਕੋਡਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਤਹੱਤਰ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਅਤੇ RevenueCat ਦੀ ਲਾਂਚ ਕਰਵ ਏਜੰਟਾਂ ਦੇ ਚੰਗੇ ਹੋਣ ਦੇ ਪਲ ਤੋਂ ਹੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਹਰ ਕੋਈ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਕੋਈ ਨਵਾਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।

1:52 ਇਹ ਹੈ ਮਸ਼ੀਨ। ਹਰ ਐਪ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਵੰਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 2008 ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣਾ ਰੁਕਾਵਟ ਸੀ ਅਤੇ ਵੰਡ ਮੁਫਤ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਮੱਛੀ ਟੈਂਕ ਖ਼ਬਰ ਸੀ। 2014 ਤੱਕ ਰੁਕਾਵਟ ਵੰਡ ਸੀ, ਅਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਪੱਚੀ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਵਿਗਿਆਪਨ ਬਜਟ ਨਾਲ ਖਰੀਦਿਆ। 2026 ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣਾ ਮੁਫਤ ਹੈ, ਵੰਡ ਇੱਕ ਨੀਲਾਮੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਰੁਕਾਵਟ ਭਰੋਸਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਅਜਨਬੀ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਡਾਟਾ ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਕਾਰਡ ਦੇਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਲਾਂ ਦੀਆਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਇੱਕੋ ਚੀਜ਼ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਕਰਕੇ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।

2:17 ਇਸ ਲਈ 2020 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀਆਂ ਐਪਾਂ ਸਤਹੱਤਰ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਔਸਤ ਨਵੀਂ ਐਪ ਇੱਕ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਬਹੱਤਰ ਡਾਲਰ ਪ੍ਰਤੀ ਮਹੀਨਾ ਕਮਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਸਰ ਸੀਟ ਨਾਲ ਇਹ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ ਉਸ ਤੋਂ ਘੱਟ। ਸ਼ੋਵਲ ਵੇਚਣ ਵਾਲੇ ਠੀਕ ਹਨ: ਕਰਸਰ ਨੇ ਫਰਵਰੀ ਵਿੱਚ ਦੋ ਬਿਲੀਅਨ ਸਾਲਾਨਾ ਆਮਦਨ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕੀਤਾ, ਲਵੇਬਲ ਨੇ ਜੂਨ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਸੌ ਮਿਲੀਅਨ, ਲਗਭਗ ਉਹੀ ਜੋ ਪੂਰਾ 2025 ਬੈਚ ਇੱਕ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਇੰਡੀ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਨੌਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਰਿਪੋਰਟ ਦਾ ਸਾਰ ਦਿੱਤਾ: ਕੋਡ ਹੁਣ ਕਿਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਵੰਡ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਅੱਧੇ ਸੱਚ ਹਨ, ਜੋ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ। ਤਾਂ, ਸੋਮਵਾਰ। ਇੱਕ: ਕੋਡ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੰਡ ਯੋਜਨਾ; ਪਹਿਲੇ ਹਜ਼ਾਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੱਕ

2:50 ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫੈਸਲਾ ਹਨ। ਦੋ: ਜਨਤਕ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣਾ ਇੱਕ ਚੈਨਲ ਹੈ, ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ; ਯੋਨੀ ਸਮੋਲਯਾਰ ਨੇ ਚਾਰ ਸੌ ਪੰਜਾਹ ਦਿਨਾਂ ਤੱਕ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਵਲੌਗ ਕੀਤਾ Brainrot ਨੇ ਪਹਿਲੇ ਮਹੀਨੇ ਵਿੱਚ ਛੱਬੀ ਹਜ਼ਾਰ ਕਮਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਤੇ ਪੀਟਰ ਲੈਵਲਜ਼ ਨੇ 2014 ਵਿੱਚ ਬਾਰਾਂ ਸਟਾਰਟਅੱਪ ਲਾਂਚ ਕੀਤੇ ਇੱਕ Nomad ਸੂਚੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ। ਤਿੰਨ: ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਭਰੋਸੇ ਲਈ ਕੀਮਤ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ; ਪੇਵਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਜਨਬੀ ਹੈ। ਫੈਸਲਾ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਨਜ਼ਰ: NEEDS REVIEW. Building ships, selling reverts, ਅਤੇ ਬਾਜ਼ਾਰ ਨੇ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸ ਲਈ

3:15 ਭੁਗਤਾਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਅਗਲੇ ਐਤਵਾਰ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕੀ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਅੱਜ ਲਈ ਇਹ The Daily Diff ਹੈ। ਮੈਂ Axrisi ਤੋਂ Niko ਹਾਂ। Merge responsibly.

## ਸਰੋਤ

- [RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)](https://www.revenuecat.com/state-of-subscription-apps/) — www.revenuecat.com
- [Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8B](https://techcrunch.com/2026/01/14/app-downloads-declined-again-in-2025-but-consumer-spending-soared-to-nearly-156b/) — techcrunch.com
- [Ballmer laughs at the iPhone (2007)](https://venturebeat.com/business/microsofts-ballmer-laughs-at-iphone/) — venturebeat.com
- [Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)](https://www.wired.com/2009/02/shoot-is-iphone/) — www.wired.com
- [I Am Rich](https://en.wikipedia.org/wiki/I_Am_Rich) — en.wikipedia.org
- [Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenue](https://techcrunch.com/2012/12/04/analyst-just-25-developers-grabbed-50-of-app-revenues-on-u-s-app-store-google-play-last-month-earning-60m-between-them/) — techcrunch.com
- [VisionMobile 2014 "app poverty line"](https://techcrunch.com/2014/07/21/the-majority-of-todays-app-businesses-are-not-sustainable/) — techcrunch.com
- [Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial success](https://web.archive.org/web/20141229082957/http://www.gartner.com/newsroom/id/2648515) — web.archive.org
- [Flappy Bird $50K/day (The Verge)](https://www.theverge.com/2014/2/5/5383708/flappy-bird-revenue-50-k-per-day-dong-nguyen-interview) — www.theverge.com
- [Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)](https://vercel.com/blog/what-you-need-to-know-about-vibe-coding) — vercel.com
- [Lovable $500M annualized (TechCrunch)](https://techcrunch.com/2026/06/09/lovable-says-it-has-hit-500m-in-annualized-revenue-with-1-million-new-projects-a-week/) — techcrunch.com
- [Pieter Levels, 12 startups in 12 months](https://levels.io/12-startups-12-months/) — levels.io
- [Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)](https://www.indiehackers.com/post/tech/this-chronic-side-hustler-just-hit-26k-in-30-days-fYbp8x4WWqltdifUwCZJ) — www.indiehackers.com
