# Экономика приложений, под капотом

Published: 2026-09-08

ИИ сделал создание приложений бесплатным — а деньги по-прежнему идут приложениям, запущенным до 2020 года. Под капотом экономики приложений: 14 700 новых подписных приложений в месяц (в 7 раз больше, чем в 2022 году), загрузки снижаются пять лет подряд, 69 центов с каждого доллара подписки идут приложениям, созданным до 2020 года, и почему узкое место переместилось от создания к распространению, а затем к доверию. Вердикт: NEEDS REVIEW.

Canonical: https://thedailydiff.dev/ru/video/2026-09-08-ai-killed-app-economy/

## Что освещается в этом видео

- 2008: 500 приложений, 10 миллионов загрузок за выходные, Trism и iShoot заработали целое состояние
- 2012–2014: 25 разработчиков получают половину дохода; «черта бедности» приложений; 0,01% по Gartner
- 2026: запуски в 7 раз больше, Cursor $2 млрд, Lovable $500 млн — и новые приложения делят 3% денег

## Переведенная стенограмма

Переведено с оригинального английского повествования. Доступные аудио и субтитры контролируются YouTube.

0:00 Отправка приложения раньше была сложной частью, а получение оплаты — легкой; в 2026 году они поменялись местами, и никто не сказал четырнадцати тысячам человек, которые запустили его в прошлом месяце. Три числа. Запуски подписных приложений: две тысячи в месяц в январе 2022 года, четырнадцать тысяч семьсот в январе 2026 года, в семь раз больше. Глобальные загрузки упали пятый год подряд, в то время как расходы выросли на двадцать один процент. И шестьдесят девять центов с каждого доллара подписки идет приложениям, запущенным

0:26 до 2020 года; все, что запущено после 2025 года, делит три. За три минуты: откуда это взялось, как работает машина, и что это означает для понедельника. Это The Daily Diff, под капотом. Июль 2008 года. Apple открывает App Store с пятью сотнями приложений, и пользователи загружают десять миллионов за первые выходные; iPhone 3G продается миллион штук за три дня, что у оригинальной версии заняло семьдесят четыре, и Стив Баллмер, который смеялся над телефоном по телевидению, продолжает смеяться,

0:55 но тише. Пятидолларовая головоломка Trism Стива Деметера приносит четверть миллиона за два месяца, iShoot Итана Николаса приносит шестьсот тысяч за один, а I Am Rich, тысячедолларовое приложение, отображающее красный драгоценный камень, продает восемь копий до того, как Apple его удаляет, что все еще является лучшим коэффициентом конверсии, чем у большинства платных стен. Затем магазин заполняется. Ноябрь 2012 года: Canalys насчитывает двадцать пять разработчиков, двадцать четыре из них — игровые студии, получающие половину доходов от приложений в США.

1:21 2014: VisionMobile относит половину разработчиков iOS к категории «бедности приложений», пятьсот долларов в месяц за приложение, а Gartner предсказывает, что менее 0,01 процента потребительских приложений когда-либо будут финансово успешными. Пятьдесят тысяч долларов в день от Flappy Bird той зимой в основном раздражали остальные 99,99 процента. Затем в 2025 году барьер не стал ниже, он испарился. Vercel говорит, что шестьдесят три процента «вайб-кодеров» не являются разработчиками, и кривая запуска RevenueCat становится вертикальной в тот момент, когда агенты стали хороши: все создают, но никто новый не загружает.

1:52 Вот машина. Каждое приложение создается, распространяется, ему доверяют и за него платят. В 2008 году создание было узким местом, а распространение было бесплатным, потому что виртуальный аквариум был новостью. К 2014 году узким местом стало распространение, и первая двадцатка купила его с помощью рекламных бюджетов. В 2026 году создание бесплатное, распространение — аукцион, и узким местом является доверие: незнакомец должен передать вам свои данные и свою карту, а годы отзывов — это единственное, что вы не можете создать с помощью подсказок.

2:17 Итак, приложения до 2020 года удерживают шестьдесят девять процентов, а среднее новое приложение приносит семьдесят два доллара в месяц через год, меньше, чем место Cursor, которое его создало. Продавцы лопат в порядке: Cursor превысил два миллиарда годового дохода в феврале, Lovable пятьсот миллионов в июне, примерно столько, сколько весь когорта 2025 года получает за год. Один инди-разработчик резюмировал отчет в девяти словах: код больше не является рвом, распространение — да. Обе половины верны, что и является проблемой. Итак, понедельник. Первое: план распространения до кода; первая тысяча пользователей — это

2:50 дизайнерское решение. Второе: создание в открытую — это один канал, а не стратегия; Йони Смоляр ежедневно вел видеоблог четыреста пятьдесят дней до того, как Brainrot заработал двадцать шесть тысяч в первый месяц, а Питер Левелс запустил двенадцать стартапов в 2014 году, чтобы получить один Nomad List. Третье: цена за доверие, а не за функции; платный доступ — не ваша проблема, незнакомец — вот кто проблема. Вердикт, под капотом: NEEDS REVIEW. Building SHIPS, selling REVERTS, и рынок еще не решил, за что он

3:15 платит. Скажите мне, что открыть в следующее воскресенье в комментариях. И это сегодняшний diff. Я Нико из Axrisi. Merge responsibly.

## Источники

- [RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)](https://www.revenuecat.com/state-of-subscription-apps/) — www.revenuecat.com
- [Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8B](https://techcrunch.com/2026/01/14/app-downloads-declined-again-in-2025-but-consumer-spending-soared-to-nearly-156b/) — techcrunch.com
- [Ballmer laughs at the iPhone (2007)](https://venturebeat.com/business/microsofts-ballmer-laughs-at-iphone/) — venturebeat.com
- [Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)](https://www.wired.com/2009/02/shoot-is-iphone/) — www.wired.com
- [I Am Rich](https://en.wikipedia.org/wiki/I_Am_Rich) — en.wikipedia.org
- [Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenue](https://techcrunch.com/2012/12/04/analyst-just-25-developers-grabbed-50-of-app-revenues-on-u-s-app-store-google-play-last-month-earning-60m-between-them/) — techcrunch.com
- [VisionMobile 2014 "app poverty line"](https://techcrunch.com/2014/07/21/the-majority-of-todays-app-businesses-are-not-sustainable/) — techcrunch.com
- [Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial success](https://web.archive.org/web/20141229082957/http://www.gartner.com/newsroom/id/2648515) — web.archive.org
- [Flappy Bird $50K/day (The Verge)](https://www.theverge.com/2014/2/5/5383708/flappy-bird-revenue-50-k-per-day-dong-nguyen-interview) — www.theverge.com
- [Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)](https://vercel.com/blog/what-you-need-to-know-about-vibe-coding) — vercel.com
- [Lovable $500M annualized (TechCrunch)](https://techcrunch.com/2026/06/09/lovable-says-it-has-hit-500m-in-annualized-revenue-with-1-million-new-projects-a-week/) — techcrunch.com
- [Pieter Levels, 12 startups in 12 months](https://levels.io/12-startups-12-months/) — levels.io
- [Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)](https://www.indiehackers.com/post/tech/this-chronic-side-hustler-just-hit-26k-in-30-days-fYbp8x4WWqltdifUwCZJ) — www.indiehackers.com
