# Ekonomia e aplikacioneve, nën lupë

Published: 2026-09-08

AI e bëri ndërtimin e një aplikacioni falas — dhe paratë shkojnë ende te aplikacionet e lëshuara para vitit 2020. Nën lupë të ekonomisë së aplikacioneve: 14,700 aplikacione të reja me abonim në muaj (7× që nga viti 2022), shkarkimet në rënie pesë vite rresht, 69 centë nga çdo dollar abonimi për aplikacionet para vitit 2020, dhe pse pengesa u zhvendos nga ndërtimi te shpërndarja te besimi. Vendimi: NEEDS REVIEW.

Canonical: https://thedailydiff.dev/sq/video/2026-09-08-ai-killed-app-economy/

## Çfarë mbulon kjo video

- 2008: 500 aplikacione, 10M shkarkime në një fundjavë, Trism dhe iShoot fitojnë një pasuri
- 2012–2014: 25 zhvillues marrin gjysmën e të ardhurave; "vija e varfërisë së aplikacionit"; 0.01% e Gartner
- 2026: lëshime 7×, Cursor 2 miliardë dollarë, Lovable 500 milionë dollarë — dhe aplikacionet e reja ndajnë 3% të parave

## Transkript i përkthyer

Përkthyer nga tregimi origjinal në anglisht. Audio dhe titrat e disponueshme kontrollohen nga YouTube.

0:00 Dërgimi i një aplikacioni ishte pjesa e vështirë dhe pagesa ishte pjesa e lehtë; në 2026 ata ndryshuan vendet, dhe askush nuk u tha katërmbëdhjetë mijë njerëzve që lançuan një muajin e kaluar. Tre numra. Lëshime të aplikacioneve me abonim: dy mijë në muaj në janar 2022, katërmbëdhjetë mijë e shtatëqind në janar 2026, shtatë herë më shumë. Shkarkimet globale ranë për të pestin vit rresht ndërsa shpenzimet u rritën njëzet e një për qind. Dhe gjashtëdhjetë e nëntë centë nga çdo dollar abonimi shkojnë te aplikacionet e lëshuara

0:26 para vitit 2020; gjithçka e lëshuar që nga viti 2025 ndan tre. Në tre minuta: nga erdhi kjo, si funksionon makineria, dhe çfarë do të thotë për të hënën. Ky është The Daily Diff, nën lupë. Korrik 2008. Apple hap App Store me pesëqind aplikacione dhe përdoruesit shkarkojnë dhjetë milionë në fundjavën e parë; iPhone 3G shet një milion në tre ditë, gjë që i mori origjinalit shtatëdhjetë e katër, dhe Steve Ballmer, i cili kishte qeshur me telefonin në televizor, vazhdon të qeshë,

0:55 por më qetë. Loja puzzle pesë dollarëshe Trism e Steve Demeter kalon një çerek milioni në dy muaj, iShoot i Ethan Nicholas fiton gjashtëqind mijë në një, dhe I Am Rich, një aplikacion prej një mijë dollarësh që shfaq një xhevahir të kuq, shet tetë kopje para se Apple ta tërheqë, gjë që është ende një konvertim më i mirë sesa shumica e murve të pagesave. Pastaj dyqani mbushet. Nëntor 2012: Canalys numëron njëzet e pesë zhvillues, njëzet e katër prej tyre studio lojërash, duke marrë gjysmën e të ardhurave të aplikacioneve në SHBA.

1:21 2014: VisionMobile vendos gjysmën e zhvilluesve të iOS nën vijën e varfërisë së aplikacionit, pesëqind dollarë në muaj për aplikacion, dhe Gartner parashikon më pak se 0.01 për qind e aplikacioneve të konsumatorëve do të jenë ndonjëherë një sukses financiar. Pesëdhjetë mijë dollarët në ditë të Flappy Bird atë dimër kryesisht mërzitën tjetrin 99.99 për qind. Pastaj në vitin 2025 pengesa nuk u ul, ajo u zhduk. Vercel thotë se gjashtëdhjetë e tre për qind e "vibe-coder" nuk janë zhvillues, dhe kurba e lëshimit e RevenueCat shkon vertikalisht në momentin që agjentët u bënë të mirë: të gjithë po ndërtojnë, askush i ri nuk po shkarkon.

1:52 Ja makineria. Çdo aplikacion ndërtohet, shpërndahet, besohet dhe paguhet. Në vitin 2008 ndërtimi ishte pengesa dhe shpërndarja ishte falas, sepse një akuarium virtual ishte lajm. Deri në vitin 2014 pengesa ishte shpërndarja, dhe njëzet e pesë më të mirët e blenë atë me buxhete reklamash. Në vitin 2026 ndërtimi është falas, shpërndarja është një ankand, dhe pengesa është besimi: një i huaj duhet t'ju dorëzojë të dhënat dhe kartën e tij, dhe vite me komente janë e vetmja gjë që nuk mund ta krijoni me anë të kërkesave.

2:17 Pra, aplikacionet para vitit 2020 mbajnë gjashtëdhjetë e nëntë për qind, dhe aplikacioni mesatar i ri fiton shtatëdhjetë e dy dollarë në muaj pas një viti, më pak se vendi i Cursor që e ndërtoi atë. Shitësit e lopatave janë mirë: Cursor kaloi dy miliardë në të ardhura të anuarizuara në shkurt, Lovable pesëqind milionë në qershor, afërsisht sa fiton e gjithë grupmosha e vitit 2025 në një vit. Një zhvillues i pavarur e përmblodhi raportin në nëntë fjalë: kodi nuk është më hendeku, është shpërndarja. Të dyja gjysmat janë të vërteta, që është problemi. Pra, e hëna. Një: plani i shpërndarjes para kodit; një mijë përdoruesit e parë janë një

2:50 vendim dizajni. Dy: ndërto publikisht është një kanal, jo një strategji; Yoni Smolyar vlog-oi çdo ditë për katërqind e pesëdhjetë ditë para se Brainrot të fitonte njëzet e gjashtë mijë në muajin e parë, dhe Pieter Levels lançoi dymbëdhjetë startup-e në vitin 2014 për të marrë një Nomad List. Tre: çmim për besim, jo për veçori; muri i pagesave nuk është problemi juaj, i huaji është. Vendimi, nën lupë: NEEDS REVIEW. Ndërtimi SHIP IT, shitja REVERT, dhe tregu nuk ka vendosur se cilin po paguan.

3:15 Ndërtimi SHIP IT, shitja REVERT, dhe tregu nuk ka vendosur se cilin po paguan. Më thuaj çfarë të hap të dielën e ardhshme në komente. Dhe kjo është The Daily Diff për sot. Unë jam Niko nga Axrisi. Bashko përgjegjshmërisht.

## Burimet

- [RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)](https://www.revenuecat.com/state-of-subscription-apps/) — www.revenuecat.com
- [Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8B](https://techcrunch.com/2026/01/14/app-downloads-declined-again-in-2025-but-consumer-spending-soared-to-nearly-156b/) — techcrunch.com
- [Ballmer laughs at the iPhone (2007)](https://venturebeat.com/business/microsofts-ballmer-laughs-at-iphone/) — venturebeat.com
- [Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)](https://www.wired.com/2009/02/shoot-is-iphone/) — www.wired.com
- [I Am Rich](https://en.wikipedia.org/wiki/I_Am_Rich) — en.wikipedia.org
- [Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenue](https://techcrunch.com/2012/12/04/analyst-just-25-developers-grabbed-50-of-app-revenues-on-u-s-app-store-google-play-last-month-earning-60m-between-them/) — techcrunch.com
- [VisionMobile 2014 "app poverty line"](https://techcrunch.com/2014/07/21/the-majority-of-todays-app-businesses-are-not-sustainable/) — techcrunch.com
- [Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial success](https://web.archive.org/web/20141229082957/http://www.gartner.com/newsroom/id/2648515) — web.archive.org
- [Flappy Bird $50K/day (The Verge)](https://www.theverge.com/2014/2/5/5383708/flappy-bird-revenue-50-k-per-day-dong-nguyen-interview) — www.theverge.com
- [Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)](https://vercel.com/blog/what-you-need-to-know-about-vibe-coding) — vercel.com
- [Lovable $500M annualized (TechCrunch)](https://techcrunch.com/2026/06/09/lovable-says-it-has-hit-500m-in-annualized-revenue-with-1-million-new-projects-a-week/) — techcrunch.com
- [Pieter Levels, 12 startups in 12 months](https://levels.io/12-startups-12-months/) — levels.io
- [Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)](https://www.indiehackers.com/post/tech/this-chronic-side-hustler-just-hit-26k-in-30-days-fYbp8x4WWqltdifUwCZJ) — www.indiehackers.com
