# Ekonomija aplikacija, ispod haube

Published: 2026-09-08

AI je učinio izradu aplikacije besplatnom — a novac i dalje ide aplikacijama pokrenutim pre 2020. Ispod haube ekonomije aplikacija: 14.700 novih pretplatničkih aplikacija mesečno (7× od 2022.), preuzimanja u padu pet uzastopnih godina, 69 centi od svakog dolara pretplate ide aplikacijama pre 2020., i zašto se usko grlo pomerilo od izrade do distribucije do poverenja. Presuda: NEEDS REVIEW.

Canonical: https://thedailydiff.dev/sr-Latn/video/2026-09-08-ai-killed-app-economy/

## Šta ovaj video pokriva

- 2008: 500 aplikacija, 10M preuzimanja za vikend, Trism i iShoot zarađuju bogatstvo
- 2012–2014: 25 developera uzima pola prihoda; „linija siromaštva aplikacija“; Gartnerovih 0.01%
- 2026: lansiranja 7×, Cursor 2 milijarde dolara, Lovable 500 miliona dolara — a nove aplikacije dele 3% novca

## Preveden transkript

Prevedeno sa originalne engleske naracije. Dostupan audio i titlovi kontrolisani su od strane YouTube-a.

0:00 Isporuka aplikacije je nekada bila teži deo, a naplata lakši deo; u 2026. su zamenili mesta, a niko nije rekao četrnaest hiljada ljudi koji su je pokrenuli prošlog meseca. Tri broja. Pokretanja pretplatničkih aplikacija: dve hiljade mesečno u januaru 2022. četrnaest hiljada sedam stotina u januaru 2026, sedam puta više. Globalna preuzimanja su pala petu uzastopnu godinu dok je potrošnja porasla dvadeset jedan procenat. I šezdeset devet centi od svakog dolara pretplate ide aplikacijama pokrenutim

0:26 pre 2020; sve pokrenuto od 2025. deli tri. Za tri minuta: odakle je ovo došlo, kako mašina radi, i šta to znači za ponedeljak. Ovo je The Daily Diff, ispod haube. Jul 2008. Apple otvara App Store sa pet stotina aplikacija i korisnici preuzimaju deset miliona prvog vikenda; iPhone 3G prodaje milion za tri dana, za šta je originalnom trebalo sedamdeset četiri, a Steve Ballmer, koji se smejao telefonu na televiziji, nastavlja da se smeje,

0:55 ali tiše. Slagalica Trism Stevea Demetera od pet dolara zarađuje četvrtinu miliona za dva meseca, iShoot Ethana Nicholasa zarađuje šest stotina hiljada za jedan, a I Am Rich, aplikacija od hiljadu dolara koja prikazuje crveni dragulj, prodaje osam kopija pre nego što je Apple povuče, što je i dalje bolja konverzija stopa od većine paywall-ova. Onda se prodavnica popuni. Novembar 2012: Canalys broji dvadeset pet developera, dvadeset četiri od njih su studiji igara, uzimajući pola prihoda od aplikacija u SAD.

1:21 2014: VisionMobile stavlja pola iOS developera ispod linije siromaštva aplikacija, pet stotina dolara mesečno po aplikaciji, a Gartner predviđa da će manje od 0.01 procenat potrošačkih aplikacija ikada biti finansijski uspeh. Pedeset hiljada dolara dnevno Flappy Birda te zime uglavnom je iritiralo ostalih 99.99 procenata. Zatim se 2025. barijera nije snizila, već je isparila. Vercel kaže da šezdeset tri procenta vibe-kodera nisu developeri, a RevenueCat-ova kriva lansiranja ide vertikalno onog trenutka kada su agenti postali dobri: svi grade, niko nov ne preuzima.

1:52 Evo mašine. Svaka aplikacija se gradi, distribuira, veruje joj se i plaća se. U 2008. izgradnja je bila usko grlo, a distribucija je bila besplatna, jer je virtuelni akvarijum bio vest. Do 2014. usko grlo je bila distribucija, a prvih dvadeset pet je to kupilo sa budžetima za oglase. U 2026. izgradnja je besplatna, distribucija je aukcija, a usko grlo je poverenje: stranac mora da vam da svoje podatke i svoju karticu, a godine recenzija su jedina stvar koju ne možete stvoriti promptom.

2:17 Tako aplikacije pre 2020. drže šezdeset devet procenata, a prosečna nova aplikacija zarađuje sedamdeset dva dolara mesečno nakon godinu dana, manje od Cursor licence koja ju je izgradila. Prodavci lopata su dobro: Cursor je u februaru prešao dve milijarde u godišnjim prihodima, Lovable pet stotina miliona u junu, otprilike ono što celokupna kohorta iz 2025. zaradi za godinu dana. Jedan nezavisni developer je sažeo izveštaj u devet reči: kod više nije jarak, distribucija jeste. Obe polovine su istinite, što je problem. Dakle, ponedeljak. Jedan: plan distribucije pre koda; prvih hiljadu korisnika su

2:50 odluka o dizajnu. Dva: „build in public“ je jedan kanal, a ne strategija; Yoni Smolyar je vlogovao svakodnevno četiristo pedeset dana pre nego što je Brainrot zaradio dvadeset šest hiljada u prvom mesecu, i Pieter Levels je pokrenuo dvanaest startapa 2014. da bi dobio jedan Nomad List. Tri: cena za poverenje, a ne za funkcije; paywall nije vaš problem, stranac jeste. Presuda, ispod haube: NEEDS REVIEW. Izgradnja SHIP IT, prodaja REVERT, a tržište nije odlučilo šta

3:15 plaća. Recite mi šta da otvorim sledeće nedelje u komentarima. I to je diff za danas. Ja sam Niko iz Axrisi. Spajajte odgovorno.

## Izvori

- [RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)](https://www.revenuecat.com/state-of-subscription-apps/) — www.revenuecat.com
- [Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8B](https://techcrunch.com/2026/01/14/app-downloads-declined-again-in-2025-but-consumer-spending-soared-to-nearly-156b/) — techcrunch.com
- [Ballmer laughs at the iPhone (2007)](https://venturebeat.com/business/microsofts-ballmer-laughs-at-iphone/) — venturebeat.com
- [Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)](https://www.wired.com/2009/02/shoot-is-iphone/) — www.wired.com
- [I Am Rich](https://en.wikipedia.org/wiki/I_Am_Rich) — en.wikipedia.org
- [Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenue](https://techcrunch.com/2012/12/04/analyst-just-25-developers-grabbed-50-of-app-revenues-on-u-s-app-store-google-play-last-month-earning-60m-between-them/) — techcrunch.com
- [VisionMobile 2014 "app poverty line"](https://techcrunch.com/2014/07/21/the-majority-of-todays-app-businesses-are-not-sustainable/) — techcrunch.com
- [Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial success](https://web.archive.org/web/20141229082957/http://www.gartner.com/newsroom/id/2648515) — web.archive.org
- [Flappy Bird $50K/day (The Verge)](https://www.theverge.com/2014/2/5/5383708/flappy-bird-revenue-50-k-per-day-dong-nguyen-interview) — www.theverge.com
- [Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)](https://vercel.com/blog/what-you-need-to-know-about-vibe-coding) — vercel.com
- [Lovable $500M annualized (TechCrunch)](https://techcrunch.com/2026/06/09/lovable-says-it-has-hit-500m-in-annualized-revenue-with-1-million-new-projects-a-week/) — techcrunch.com
- [Pieter Levels, 12 startups in 12 months](https://levels.io/12-startups-12-months/) — levels.io
- [Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)](https://www.indiehackers.com/post/tech/this-chronic-side-hustler-just-hit-26k-in-30-days-fYbp8x4WWqltdifUwCZJ) — www.indiehackers.com
