# Економија апликација, испод хаубе

Published: 2026-09-08

Вештачка интелигенција је омогућила бесплатну изградњу апликација — а новац и даље иде апликацијама покренутим пре 2020. Испод хаубе економије апликација: 14.700 нових апликација за претплату месечно (7× од 2022.), преузимања опадају пет година узастопно, 69 центи сваког долара од претплате иде апликацијама пре 2020. и зашто се уско грло преместило из изградње у дистрибуцију, па у поверење. Пресуда: NEEDS REVIEW.

Canonical: https://thedailydiff.dev/sr/video/2026-09-08-ai-killed-app-economy/

## Шта овај видео покрива

- 2008: 500 апликација, 10М преузимања за викенд, Trism и iShoot зарађују богатство
- 2012–2014: 25 програмера узима половину прихода; „линија сиромаштва апликација“; Gartner-ових 0,01%
- 2026: покретања 7×, Cursor $2B, Lovable $500M — а нове апликације деле 3% новца

## Преведени транскрипт

Преведено са оригиналне енглеске нарације. Доступни аудио и титлови контролисани су од стране YouTube-а.

0:00 Слање апликације је некада био тежак део, а плаћање лак део; 2026. године заменили су места, а нико није рекао четрнаест хиљада људи који су покренули једну прошлог месеца. Три броја. Покретања апликација за претплату: две хиљаде месечно у јануару 2022. четрнаест хиљада седамсто у јануару 2026, седам пута више. Глобална преузимања су пала пету годину заредом док је потрошња порасла двадесет и један проценат. А шездесет девет центи сваког долара од претплате иде апликацијама покренутим

0:26 пре 2020; све покренуто од 2025. дели три. За три минута: одакле је ово дошло, како машина ради, и шта то значи за понедељак. Ово је The Daily Diff, испод хаубе. Јул 2008. Apple отвара App Store са петсто апликација и корисници преузимају десет милиона првог викенда; iPhone 3G прода милион за три дана, што је оригиналном требало седамдесет четири, а Стив Балмер, који се смејао телефону на телевизији, наставља да се смеје,

0:55 али тише. Стив Деметеров Trism, слагалица од пет долара, зарађује четврт милиона за два месеца, Итан Николсов iShoot зарађује шестсто хиљада за један, а I Am Rich, апликација од хиљаду долара која приказује црвени драгуљ, прода осам копија пре него што је Apple повуче, што је и даље боља конверзија стопа од већине претплата. Онда се продавница пуни. Новембар 2012: Canalys броји двадесет пет програмера, двадесет четири од њих су студији за игре, који узимају половину прихода од апликација у САД.

1:21 2014: VisionMobile ставља половину iOS програмера испод линије сиромаштва апликација, петсто долара месечно по апликацији, а Gartner предвиђа да ће мање од 0,01 процената потрошачких апликација икада бити финансијски успех. Педесет хиљада долара дневно Flappy Bird-а те зиме углавном је нервирало осталих 99,99 процената. Затим 2025. баријера се није снизила, већ је испарила. Vercel каже да шездесет три процента „vibe-coders“ нису програмери, а RevenueCat-ова крива покретања иде вертикално оног тренутка када су агенти постали добри: сви граде, нико нов не преузима.

1:52 Ево машине. Свака апликација је изграђена, дистрибуирана, у коју се верује и плаћена. 2008. изградња је била уско грло, а дистрибуција је била бесплатна, јер је виртуелни акваријум био вест. До 2014. уско грло је била дистрибуција, а првих двадесет пет ју је купило са буџетима за оглашавање. 2026. изградња је бесплатна, дистрибуција је аукција, а уско грло је поверење: странац мора да вам да своје податке и своју картицу, а године рецензија су једина ствар коју не можете да створите помоћу упита.

2:17 Тако апликације пре 2020. држе шездесет девет процената, а просечна нова апликација зарађује седамдесет два долара месечно након годину дана, мање од Cursor места које ју је направило. Продавци лопата су добро: Cursor је прешао две милијарде годишњег прихода у фебруару, Lovable петсто милиона у јуну, отприлике оно што цела 2025. генерација заради за годину дана. Један независни програмер је сумирао извештај у девет речи: код више није ров, већ дистрибуција. Обе половине су истините, што је проблем. Дакле, понедељак. Један: план дистрибуције пре кода; првих хиљаду корисника су

2:50 одлука о дизајну. Два: изградња у јавности је један канал, није стратегија; Јони Смољар је снимао дневне влогове четристо педесет дана пре него што је Brainrot зарадио двадесет шест хиљада у првом месецу, а Питер Левелс је покренуо дванаест стартапова 2014. да би добио једну Nomad Листу. Три: цена за поверење, а не функције; претплата није ваш проблем, странац јесте. Пресуда, испод хаубе: NEEDS REVIEW. Изградња SHIP IT, продаја REVERT, а тржиште још није одлучило коју

3:15 плаћа. Реците ми шта да отворим следеће недеље у коментарима. И то је The Daily Diff за данас. Ја сам Нико из Axrisi-ја. Спајајте одговорно.

## Извори

- [RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)](https://www.revenuecat.com/state-of-subscription-apps/) — www.revenuecat.com
- [Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8B](https://techcrunch.com/2026/01/14/app-downloads-declined-again-in-2025-but-consumer-spending-soared-to-nearly-156b/) — techcrunch.com
- [Ballmer laughs at the iPhone (2007)](https://venturebeat.com/business/microsofts-ballmer-laughs-at-iphone/) — venturebeat.com
- [Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)](https://www.wired.com/2009/02/shoot-is-iphone/) — www.wired.com
- [I Am Rich](https://en.wikipedia.org/wiki/I_Am_Rich) — en.wikipedia.org
- [Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenue](https://techcrunch.com/2012/12/04/analyst-just-25-developers-grabbed-50-of-app-revenues-on-u-s-app-store-google-play-last-month-earning-60m-between-them/) — techcrunch.com
- [VisionMobile 2014 "app poverty line"](https://techcrunch.com/2014/07/21/the-majority-of-todays-app-businesses-are-not-sustainable/) — techcrunch.com
- [Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial success](https://web.archive.org/web/20141229082957/http://www.gartner.com/newsroom/id/2648515) — web.archive.org
- [Flappy Bird $50K/day (The Verge)](https://www.theverge.com/2014/2/5/5383708/flappy-bird-revenue-50-k-per-day-dong-nguyen-interview) — www.theverge.com
- [Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)](https://vercel.com/blog/what-you-need-to-know-about-vibe-coding) — vercel.com
- [Lovable $500M annualized (TechCrunch)](https://techcrunch.com/2026/06/09/lovable-says-it-has-hit-500m-in-annualized-revenue-with-1-million-new-projects-a-week/) — techcrunch.com
- [Pieter Levels, 12 startups in 12 months](https://levels.io/12-startups-12-months/) — levels.io
- [Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)](https://www.indiehackers.com/post/tech/this-chronic-side-hustler-just-hit-26k-in-30-days-fYbp8x4WWqltdifUwCZJ) — www.indiehackers.com
