# ஆப் எக்கனாமி, மறைமுகமாக

Published: 2026-09-08

AI, ஆப் உருவாக்குவதை இலவசமாக்கியது - ஆனால் பணம் இன்னும் 2020-க்கு முன் தொடங்கப்பட்ட ஆப்ஸுக்கே செல்கிறது. ஆப் எக்கனாமியின் மறைமுகப் பகுதிகள்: மாதம் 14,700 புதிய சந்தா ஆப்ஸ்கள் (2022 முதல் 7×), பதிவிறக்கங்கள் ஐந்து வருடங்களாக தொடர்ச்சியாக குறைவு, ஒவ்வொரு சந்தா டாலரிலும் 69 சென்ட்கள் 2020-க்கு முந்தைய ஆப்ஸ்களுக்கு, மற்றும் ஆப் உருவாக்குவதில் இருந்து விநியோகம், பின்னர் நம்பிக்கை வரை ஏன் தடை உருவானது. தீர்ப்பு: NEEDS REVIEW.

Canonical: https://thedailydiff.dev/ta/video/2026-09-08-ai-killed-app-economy/

## இந்த வீடியோ எதைப் பற்றி விவாதிக்கிறது

- 2008: 500 ஆப்ஸ்கள், ஒரு வார இறுதியில் 10M பதிவிறக்கங்கள், Trism மற்றும் iShoot பெரும் பணம் சம்பாதித்தன
- 2012–2014: 25 டெவலப்பர்கள் பாதி வருவாயைப் பெற்றனர்; "ஆப் வறுமைக் கோடு"; கார்ட்னரின் 0.01%
- 2026: 7× ஆப்ஸ் வெளியீடுகள், கர்சர் $2B, லவபிள் $500M — புதிய ஆப்ஸ்கள் 3% பணத்தை மட்டுமே பங்கிடுகின்றன

## மொழிபெயர்க்கப்பட்ட டிரான்ஸ்கிரிப்ட்

அசல் ஆங்கில விளக்கத்திலிருந்து மொழிபெயர்க்கப்பட்டது. கிடைக்கும் ஆடியோ மற்றும் தலைப்புகள் YouTube ஆல் கட்டுப்படுத்தப்படுகின்றன.

0:00 ஒரு ஆப்பை வெளியிடுவது கடினமான பகுதியாகவும், பணம் பெறுவது எளிதான பகுதியாகவும் இருந்தது; ஆனால் 2026 இல் அவை இடம் மாறின, கடந்த மாதம் ஆப்ஸை வெளியிட்ட பதினான்காயிரம் பேருக்கு யாரும் சொல்லவில்லை. கடந்த மாதம் ஆப்ஸை வெளியிட்ட பதினான்காயிரம் பேருக்கு யாரும் சொல்லவில்லை. மூன்று எண்கள். சந்தா ஆப் வெளியீடுகள்: ஜனவரி 2022 இல் மாதத்திற்கு இரண்டாயிரம், ஜனவரி 2026 இல் பதினான்காயிரத்து எழுநூறு, ஏழு மடங்கு அதிகம். உலகளாவிய பதிவிறக்கங்கள் ஐந்தாவது ஆண்டாக தொடர்ந்து குறைந்தன, அதே நேரத்தில் செலவு இருபத்தொன்று சதவீதம் உயர்ந்தது. மற்றும் ஒவ்வொரு சந்தா டாலரிலும் அறுபத்தொன்பது சென்ட்கள் 2020-க்கு முன் தொடங்கப்பட்ட ஆப்ஸ்களுக்கு செல்கிறது;

0:26 2025 முதல் தொடங்கப்பட்ட அனைத்தும் மூன்றை பங்கிடுகின்றன. மூன்று நிமிடங்களில்: இது எங்கிருந்து வந்தது, இயந்திரம் எப்படி செயல்படுகிறது, மற்றும் திங்கட்கிழமைக்கு என்ன அர்த்தம். இது The Daily Diff, மறைமுகமாக. ஜூலை 2008. ஆப்பிள் App Store ஐ ஐநூறு ஆப்ஸ்களுடன் திறக்கிறது, பயனர்கள் முதல் வார இறுதியில் பத்து மில்லியன் பதிவிறக்கினர்; iPhone 3G மூன்று நாட்களில் ஒரு மில்லியனை விற்கிறது, அசல் மாடல் எழுபத்து நான்கு நாட்களை எடுத்தது, மேலும் ஸ்டீவ் பால்மர், தொலைக்காட்சியில் போனைப் பார்த்து சிரித்தவர், தொடர்ந்து சிரிக்கிறார்,

0:55 ஆனால் அமைதியாக. ஸ்டீவ் டெமெட்டரின் ஐந்து டாலர் புதிர் விளையாட்டு Trism இரண்டு மாதங்களில் ஒரு கால் மில்லியனை சம்பாதிக்கிறது, ஈதன் நிக்கோலஸின் iShoot ஒரு மாதத்தில் ஆறு லட்சம் சம்பாதிக்கிறது, மற்றும் I Am Rich, ஆயிரம் டாலர் ஆப், ஒரு சிவப்பு ரத்தினத்தை காண்பிக்கும், ஆப்பிள் அதை நீக்குவதற்கு முன் எட்டு பிரதிகள் விற்கிறது, இது பெரும்பாலான பேவால்களை விட சிறந்த மாற்ற விகிதம். பெரும்பாலான பேவால்களை விட சிறந்த மாற்ற விகிதம். பின்னர் ஸ்டோர் நிரம்புகிறது. நவம்பர் 2012: Canalys இருபத்தைந்து டெவலப்பர்களை கணக்கிடுகிறது, அவர்களில் இருபத்து நான்கு கேம் ஸ்டுடியோக்கள், அமெரிக்க ஆப் வருவாயில் பாதியை எடுத்துக்கொண்டன.

1:21 2014: VisionMobile iOS டெவலப்பர்களில் பாதியை ஆப் வறுமைக் கோட்டின் கீழ் வைக்கிறது, மாதத்திற்கு ஒரு ஆப்பிற்கு ஐநூறு டாலர்கள், மற்றும் கார்ட்னர், நுகர்வோர் ஆப்ஸ்களில் 0.01 சதவீதத்திற்கும் குறைவாகவே நிதி வெற்றி பெறும் என்று கணிக்கிறார். சதவீதத்திற்கும் குறைவாகவே நிதி வெற்றி பெறும் என்று கணிக்கிறார். அந்த குளிர்காலத்தில் Flappy Bird இன் ஐம்பதாயிரம் டாலர்கள் ஒரு நாளைக்கு மற்ற 99.99 சதவீதத்தினரை எரிச்சலூட்டியது. பின்னர் 2025 இல் தடை குறையவில்லை, அது மறைந்துவிட்டது. அது மறைந்துவிட்டது. Vercel, vibe-coders இல் அறுபத்து மூன்று சதவீதம் டெவலப்பர்கள் அல்ல என்று கூறுகிறது, மற்றும் RevenueCat இன் வெளியீட்டு வளைவு முகவர்கள் சிறப்பாக செயல்பட்டவுடன் செங்குத்தாக செல்கிறது: அனைவரும் உருவாக்குகிறார்கள், புதியவர்கள் யாரும் பதிவிறக்குவதில்லை.

1:52 இதுதான் இயந்திரம். ஒவ்வொரு ஆப்பும் உருவாக்கப்பட்டு, விநியோகிக்கப்பட்டு, நம்பப்பட்டு, பணம் செலுத்தப்படுகிறது. 2008 இல் உருவாக்குவதுதான் தடை, விநியோகம் இலவசம், ஏனெனில் ஒரு மெய்நிகர் மீன் தொட்டி ஒரு செய்தியாக இருந்தது. 2014 வாக்கில் தடை விநியோகம், மற்றும் முதல் இருபத்தைந்து அதை விளம்பர வரவு செலவு திட்டங்களுடன் வாங்கின. 2026 இல் உருவாக்குவது இலவசம், விநியோகம் ஒரு ஏலம், மற்றும் தடை நம்பிக்கை: ஒரு அந்நியர் தங்கள் தரவு மற்றும் தங்கள் கார்டை உங்களுக்கு வழங்க வேண்டும், மற்றும் பல வருட மதிப்புரைகள் நீங்கள் ப்ராம்ப்ட் செய்ய முடியாத ஒரே விஷயம்.

2:17 எனவே 2020-க்கு முந்தைய ஆப்ஸ்கள் அறுபத்தொன்பது சதவீதத்தைப் பெறுகின்றன, மற்றும் புதிய ஆப் சராசரியாக ஒரு வருடத்தில் மாதத்திற்கு எழுபத்திரண்டு டாலர்கள் சம்பாதிக்கிறது, அதை உருவாக்கிய கர்சர் சீட்டை விட குறைவு. மண்வெட்டி விற்பனையாளர்கள் நன்றாக உள்ளனர்: கர்சர் பிப்ரவரியில் ஆண்டு வருவாயில் இரண்டு பில்லியனை தாண்டியது, லவபிள் ஜூன் மாதத்தில் ஐநூறு மில்லியனை தாண்டியது, கிட்டத்தட்ட 2025 ஆம் ஆண்டு மொத்த குழு ஒரு வருடத்தில் ஈட்டுவதை விட. கிட்டத்தட்ட 2025 ஆம் ஆண்டு மொத்த குழு ஒரு வருடத்தில் ஈட்டுவதை விட. ஒரு தனி டெவலப்பர் அறிக்கையை ஒன்பது வார்த்தைகளில் சுருக்கினார்: குறியீடு இனி ஒரு கோட்டை அல்ல, விநியோகம் தான். இரண்டு பகுதிகளும் உண்மை, இதுதான் பிரச்சனை. எனவே, திங்கட்கிழமை. ஒன்று: குறியீட்டிற்கு முன் விநியோக திட்டம்; முதல் ஆயிரம் பயனர்கள் ஒரு வடிவமைப்பு முடிவு.

2:50 இரண்டு: பொதுவில் உருவாக்குவது ஒரு சேனல், ஒரு வியூகம் அல்ல; யோனி ஸ்மோலியர் நாநூற்று ஐம்பது நாட்களுக்கு தினசரி வ்லாக் செய்தார், Brainrot முதல் மாதத்தில் இருபத்தாறு ஆயிரம் சம்பாதிப்பதற்கு முன், மற்றும் பீட்டர் லெவல்ஸ் 2014 இல் பன்னிரண்டு ஸ்டார்ட்அப்களை தொடங்கினார், ஒரு Nomad List ஐப் பெற. மூன்று: அம்சங்களுக்காக அல்ல, நம்பிக்கைக்காக விலை நிர்ணயம் செய்யுங்கள்; பேவால் உங்கள் பிரச்சனை அல்ல, அந்நியர் தான். அந்நியர் தான். தீர்ப்பு, மறைமுகமாக: NEEDS REVIEW. Building SHIP IT, selling REVERT, மற்றும் சந்தை எதற்கு பணம் செலுத்துகிறது என்று இன்னும் தீர்மானிக்கவில்லை.

3:15 மற்றும் சந்தை எதற்கு பணம் செலுத்துகிறது என்று இன்னும் தீர்மானிக்கவில்லை. அடுத்த ஞாயிற்றுக்கிழமை நான் எதை திறக்க வேண்டும் என்று கருத்துக்களில் சொல்லுங்கள். அன்றுக்கான வேறுபாடு இதுதான். நான் Axrisi இலிருந்து நிகோ. பொறுப்புடன் இணைக்கவும்.

## ஆதாரங்கள்

- [RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)](https://www.revenuecat.com/state-of-subscription-apps/) — www.revenuecat.com
- [Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8B](https://techcrunch.com/2026/01/14/app-downloads-declined-again-in-2025-but-consumer-spending-soared-to-nearly-156b/) — techcrunch.com
- [Ballmer laughs at the iPhone (2007)](https://venturebeat.com/business/microsofts-ballmer-laughs-at-iphone/) — venturebeat.com
- [Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)](https://www.wired.com/2009/02/shoot-is-iphone/) — www.wired.com
- [I Am Rich](https://en.wikipedia.org/wiki/I_Am_Rich) — en.wikipedia.org
- [Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenue](https://techcrunch.com/2012/12/04/analyst-just-25-developers-grabbed-50-of-app-revenues-on-u-s-app-store-google-play-last-month-earning-60m-between-them/) — techcrunch.com
- [VisionMobile 2014 "app poverty line"](https://techcrunch.com/2014/07/21/the-majority-of-todays-app-businesses-are-not-sustainable/) — techcrunch.com
- [Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial success](https://web.archive.org/web/20141229082957/http://www.gartner.com/newsroom/id/2648515) — web.archive.org
- [Flappy Bird $50K/day (The Verge)](https://www.theverge.com/2014/2/5/5383708/flappy-bird-revenue-50-k-per-day-dong-nguyen-interview) — www.theverge.com
- [Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)](https://vercel.com/blog/what-you-need-to-know-about-vibe-coding) — vercel.com
- [Lovable $500M annualized (TechCrunch)](https://techcrunch.com/2026/06/09/lovable-says-it-has-hit-500m-in-annualized-revenue-with-1-million-new-projects-a-week/) — techcrunch.com
- [Pieter Levels, 12 startups in 12 months](https://levels.io/12-startups-12-months/) — levels.io
- [Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)](https://www.indiehackers.com/post/tech/this-chronic-side-hustler-just-hit-26k-in-30-days-fYbp8x4WWqltdifUwCZJ) — www.indiehackers.com
