# 應用程式經濟，內部解密

Published: 2026-09-08

AI 讓建立應用程式變得免費，但資金仍然流向 2020 年前推出的應用程式。應用程式經濟的內部解密：每月有 14,700 個新的訂閱應用程式（自 2022 年起增加 7 倍），下載量連續五年下降，每訂閱一美元中，有 69 美分流向 2020 年前的應用程式，以及瓶頸如何從建立轉移到分發再到信任。結論：NEEDS REVIEW。

Canonical: https://thedailydiff.dev/zh-HK/video/2026-09-08-ai-killed-app-economy/

## 本影片涵蓋的內容

- 2008 年：500 個應用程式，一個週末 1000 萬次下載，Trism 和 iShoot 賺大錢
- 2012–2014 年：25 家開發商佔據一半收入；「應用程式貧困線」；Gartner 的 0.01%
- 2026 年：推出量增加 7 倍，Cursor 達 20 億美元，Lovable 達 5 億美元 — 新應用程式瓜分 3% 的資金

## 翻譯的文字記錄

從英文原文旁白翻譯。可用的音頻和字幕由 YouTube 控制。

0:00 以前，推出應用程式是困難的部分，賺錢是容易的部分；在 2026 年，情況顛倒了，而上個月推出應用程式的 一萬四千人卻不知道。 三個數字。訂閱應用程式推出量：2022 年 1 月每月兩千個， 2026 年 1 月一萬四千七百個，增加了七倍。 全球下載量連續 第五年下降，而支出卻增加了百分之二十一。 每訂閱一美元中，有六十九美分流向 2020 年前推出的應用程式；

0:26 2025 年後推出的應用程式只瓜分百分之三。 三分鐘內：這一切從何而來，這台機器如何運作， 以及對星期一的意義。 這是 The Daily Diff，內部解密。 2008 年 7 月。Apple 推出 App Store，有五百個應用程式，用戶在 第一個週末下載了一千萬次；iPhone 3G 在三天內售出一百萬部， 而初代 iPhone 花了七十四天，史蒂夫·鮑爾默， 曾在電視上嘲笑過這部手機，現在依然笑著，

0:55 但聲音變小了。史蒂夫·德米特的五美元益智遊戲 Trism 在兩個月內 賺了二十五萬美元，伊森·尼古拉斯的 iShoot 在一個月內賺了六十萬美元， 而 I Am Rich，一個一千美元的應用程式，只顯示一顆紅色寶石， 在 Apple 下架前賣出了八份，這仍然比大多數付費牆的轉換率要好。 率比大多數付費牆要好。 然後商店就滿了。 2012 年 11 月：Canalys 統計有二十五家開發商， 其中二十四家是遊戲工作室，佔據美國應用程式收入的一半。

1:21 2014 年：VisionMobile 指出半數 iOS 開發商處於應用程式貧困線之下， 每個應用程式每月五百美元，Gartner 預測只有不到 0.01% 的 消費應用程式能獲得財務成功。 那個冬天 Flappy Bird 每天賺五萬美元，這主要惹惱了其他 99.99%。然後在 2025 年，門檻沒有降低， 而是消失了。Vercel 說百分之六十三的 vibe-coder 不是開發人員， 而當 AI 代理程式變得很厲s時，RevenueCat 的發布曲線就垂直上升了： 每個人都在建立，但沒有新用戶下載。

1:52 這是這台機器。 每個應用程式都被建立、分發、信任並付款。 2008 年，建立是瓶頸，分發是免費的， 因為虛擬魚缸是新聞。 到 2014 年，瓶頸變成了分發，前二十五名用廣告預算買下了它。 2026 年，建立是免費的，分發是拍賣， 而瓶頸是信任：陌生人必須把他們的數據和卡片交給你， 而多年的評論是你無法透過提示創造出來的。

2:17 因此，2020 年前的應用程式佔了百分之六十九，而新的應用程式 一年後平均每月賺七十二美元，少於建立它的 Cursor 席位。 賣鏟子的供應商過得很好：Cursor 在二月年化收入超過二十億美元， Lovable 在六月達五億美元， 這大約是整個 2025 年的同類型產品一年能賺到的總和。 一位獨立開發者用九個字總結了這份報告：程式碼不再是護城河， 分發才是。兩者都對，這就是問題所在。 所以，星期一。第一：在寫程式碼之前先制定分發計劃；第一個一千名用戶是

2:50 一個設計決定。第二：公開建立是一個渠道， 而不是策略；Yoni Smolyar 每天錄製 Vlog 長達四百五十天， Brainrot 才在第一個月賺了二萬六千美元， 而 Pieter Levels 在 2014 年創辦了十二家新創公司，才成功一個 Nomad List。第三：為信任定價，而不是功能；付費牆不是你的問題， 陌生人才是。 內部解密，結論：NEEDS REVIEW。 Building ships (推出產品) 和 selling reverts (銷售回報) 兩種情況，而市場還未決定

3:15 它要為哪一種付款。 請在評論中告訴我下週日要解密什麼。 這就是今天的 The Daily Diff。 我是來自 Axrisi 的 Niko。 Merge responsibly (負責地合併)。

## 來源

- [RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)](https://www.revenuecat.com/state-of-subscription-apps/) — www.revenuecat.com
- [Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8B](https://techcrunch.com/2026/01/14/app-downloads-declined-again-in-2025-but-consumer-spending-soared-to-nearly-156b/) — techcrunch.com
- [Ballmer laughs at the iPhone (2007)](https://venturebeat.com/business/microsofts-ballmer-laughs-at-iphone/) — venturebeat.com
- [Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)](https://www.wired.com/2009/02/shoot-is-iphone/) — www.wired.com
- [I Am Rich](https://en.wikipedia.org/wiki/I_Am_Rich) — en.wikipedia.org
- [Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenue](https://techcrunch.com/2012/12/04/analyst-just-25-developers-grabbed-50-of-app-revenues-on-u-s-app-store-google-play-last-month-earning-60m-between-them/) — techcrunch.com
- [VisionMobile 2014 "app poverty line"](https://techcrunch.com/2014/07/21/the-majority-of-todays-app-businesses-are-not-sustainable/) — techcrunch.com
- [Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial success](https://web.archive.org/web/20141229082957/http://www.gartner.com/newsroom/id/2648515) — web.archive.org
- [Flappy Bird $50K/day (The Verge)](https://www.theverge.com/2014/2/5/5383708/flappy-bird-revenue-50-k-per-day-dong-nguyen-interview) — www.theverge.com
- [Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)](https://vercel.com/blog/what-you-need-to-know-about-vibe-coding) — vercel.com
- [Lovable $500M annualized (TechCrunch)](https://techcrunch.com/2026/06/09/lovable-says-it-has-hit-500m-in-annualized-revenue-with-1-million-new-projects-a-week/) — techcrunch.com
- [Pieter Levels, 12 startups in 12 months](https://levels.io/12-startups-12-months/) — levels.io
- [Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)](https://www.indiehackers.com/post/tech/this-chronic-side-hustler-just-hit-26k-in-30-days-fYbp8x4WWqltdifUwCZJ) — www.indiehackers.com
