Claude agent memory: transcript-backed dreaming and shared-writer failures
ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକର ରିପୋର୍ଟ ହୋଇଥିବା ପରୀକ୍ଷଣରେ ଗୋଟିଏ ଭୁଲ ସେଭ୍ ହୋଇଥିବା ଲ୍ୟାଣ୍ଡମାର୍କ କ୍ଲାଉଡ୍କୁ ସମାନ ପୋକେମନ୍ ଲେଜ୍ ଉପରକୁ ତିନି ଥର ପଠାଇଥିଲା।
ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକର ରିପୋର୍ଟ ହୋଇଥିବା ପରୀକ୍ଷଣରେ ଗୋଟିଏ ଭୁଲ ସେଭ୍ ହୋଇଥିବା ଲ୍ୟାଣ୍ଡମାର୍କ କ୍ଲାଉଡ୍କୁ ସମାନ ପୋକେମନ୍ ଲେଜ୍ ଉପରକୁ ତିନି ଥର ପଠାଇଥିଲା। ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପ୍ଟ-ବ୍ୟାକ୍ଡ ଡ୍ରିମିଙ୍ଗ୍ ନୋଟ୍କୁ ସଂଶୋଧନ କରିଥିଲା, ଯେତେବେଳେକି ଅଲଗା ଚୁକ୍ତି ପୃଷ୍ଠାଗୁଡ଼ିକ ଏବଂ ଅବିକଳ ସର୍ତ୍ତଗୁଡ଼ିକ ଅନ୍ୟ ଏକ କାର୍ଯ୍ୟରେ ହଜିଯାଇଥିବା ଗ୍ରେଡ୍ ହୋଇଥିବା ତଥ୍ୟକୁ ପୁନରୁଦ୍ଧାର କରିଥିଲା।
ଲିଖିତ ସଂସ୍କରଣ ପଢ଼ନ୍ତୁ (English) ↗
ଏହି ଭିଡିଓରେ କ'ଣ ଅଛି
- ଏଜେଣ୍ଟ ମେମୋରୀ ସେସନ୍ଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ପ୍ରସଙ୍ଗକୁ ବଜାୟ ରଖେ; ବର୍ଣ୍ଣିତ ମରାମତି ମଡେଲ୍ ଓଜନ ବଦଳରେ ନୋଟ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରେ।
- ସେସନ୍ ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପ୍ଟ ବିରୁଦ୍ଧରେ ଭୁଲ୍ ନୋଟ୍ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଦ୍ୱାରା ସଂଶୋଧିତ ଶାଖା ସେରୁଲିଆନ୍ ସିଟିରେ ପହଞ୍ଚିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିଥିଲା।
- କେବଳ ସର୍ଚ୍ଚ ମାନଦଣ୍ଡର ୫୩% ସ୍କୋର କରିଥିଲା; ସର୍ଚ୍ଚ ଏବଂ ବୃହତ୍ତର ୱିକି ଷ୍ଟେନଲେସ୍ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ ବିଷୟରେ ୨୫ଟି ପ୍ରଶ୍ନରେ ୬୧%ରେ ପହଞ୍ଚିଥିଲା।
- ଅନ୍ୟ ଉତ୍ସ-ରିପୋର୍ଟ ହୋଇଥିବା ଆଇନଗତ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକରେ କୌଣସି ସ୍ପଷ୍ଟ ୱିକି ଲାଭ କିମ୍ବା ମୂଳ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ ଅପେକ୍ଷା ବୃହତ୍ତର ୱିକି ଦେଖାଯାଇନଥିଲା।
- ଚୁକ୍ତି-ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପୃଷ୍ଠାଗୁଡ଼ିକ, ପ୍ରତି ପୃଷ୍ଠାରେ ଜଣେ ଲେଖକ ଏବଂ ଅବିକଳ ସର୍ତ୍ତଗୁଡ଼ିକ ୫୭/୫୭ ଗ୍ରେଡ୍ ହୋଇଥିବା ତଥ୍ୟକୁ ପୁନରୁଦ୍ଧାର କରିଥିଲା; ଉଭୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଏକାଠି ପରୀକ୍ଷା କରାଯାଇଥିଲା।
ପ୍ରଶ୍ନ ଏବଂ ଉତ୍ତର
ଏକ ଏଜେଣ୍ଟ ମେମୋରୀ ସିଷ୍ଟମରେ ଡ୍ରିମିଙ୍ଗ୍ କଣ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରେ?
ଡ୍ରିମିଙ୍ଗ୍ ପୂର୍ବ ସେସନ୍ ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପ୍ଟଗୁଡ଼ିକୁ ସମୀକ୍ଷା କରେ ଏବଂ ସେଭ୍ ହୋଇଥିବା ପ୍ରସଙ୍ଗକୁ ପୁନଃସଂଗଠିତ କରେ ଯାହାକୁ ପରବର୍ତ୍ତୀ ସେସନ୍ଗୁଡ଼ିକ ପଢ଼ିପାରିବେ। ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକର ଗବେଷଣା ଏଜେଣ୍ଟ ମେମୋରୀକୁ ବଜାୟ ରଖାଯାଇଥିବା ପ୍ରସଙ୍ଗ ଭାବରେ ସଂଜ୍ଞାୟିତ କରେ ଏବଂ ମଡେଲ୍ ଓଜନର ପରିବର୍ତ୍ତନଗୁଡ଼ିକୁ ବାଦ୍ ଦିଏ। ଚାରିପାଖରେ ଥିବା ସଫ୍ଟୱେର୍ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରେ ଯେ କେବେ କାର୍ଯ୍ୟ ଚାଲୁ ହୁଏ ଏବଂ ଏହା କେଉଁ ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପ୍ଟଗୁଡ଼ିକୁ ଗ୍ରହଣ କରେ। Managed Agents' Dreams API ଗବେଷଣା ପ୍ରିଭ୍ୟୁରେ ଅଛି ଏବଂ ସମୀକ୍ଷା ପାଇଁ ଏକ ପୃଥକ ଆଉଟପୁଟ୍ ଷ୍ଟୋର ଉତ୍ପାଦନ କରେ।
ଏକ ଭୁଲ୍ ମେମୋରୀ କିପରି Claudeକୁ Mount Moonରେ ଫସାଇ ରଖିଥିଲା?
Claude Mount Moonର ଭୁଲ୍ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ପୋକେମନ୍ ସେଣ୍ଟରକୁ ରେକର୍ଡ କରିଥିଲା, ତା’ପରେ ଗୁମ୍ଫାଟି ଏହା ପଛରେ ଅଛି ବୋଲି ବିଶ୍ୱାସ କରି ଚାଲିଯାଇଥିଲା। ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକ୍ ରିପୋର୍ଟ କରିଛି ଯେ ଏକ ଏକ-ପଥ ଲେଜ୍ ଏହାକୁ ଏକ ପୂର୍ବ ରୁଟ୍କୁ ଫେରାଇ ଆଣିଥିଲା, ଯେତେବେଳେକି ଏହାର ନାଭିଗେସନ୍ ଟୁଲ୍ ଡ୍ରପ୍କୁ ମିସ୍ କରିଥିଲା। ମୂଳ ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପ୍ଟ ବିରୁଦ୍ଧରେ ସେଭ୍ ହୋଇଥିବା ନୋଟ୍କୁ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଦ୍ୱାରା ସ୍ଥାନ ସଂଶୋଧିତ ହୋଇଥିଲା। ସଂଶୋଧିତ ଶାଖା ଶେଷରେ Cerulean Cityରେ ପହଞ୍ଚିଥିଲା।
କେବେ ଏକ ଲିଙ୍କ୍ ହୋଇଥିବା ମେମୋରୀ ୱିକି ଉତ୍ସ ସର୍ଚ୍ଚକୁ ଉନ୍ନତ କରିବାରେ ବିଫଳ ହୋଇଥିଲା?
ଏକ ୱିକି ଏକ ରିପୋର୍ଟ ହୋଇଥିବା ଆଇନଗତ କାର୍ଯ୍ୟରେ କୌଣସି ସ୍ପଷ୍ଟ ଲାଭ ଦେଖାଇନଥିଲା ଯେଉଁଠାରେ ମାନଦଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରାୟତଃ ଗୋଟିଏ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ରୁ ସୂଚନା ଉଦ୍ଧାର କରିବା ଦ୍ୱାରା ସନ୍ତୁଷ୍ଟ ହୋଇପାରୁଥିଲା। ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକ୍ ଏକ ପୃଥକ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ମଧ୍ୟ ବର୍ଣ୍ଣନା କରେ ଯାହାର ୱିକି ମୂଳ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ ଅପେକ୍ଷା ବଡ଼ ହୋଇଗଲା। ଆର୍ଟିକିଲ୍ର ଫଳାଫଳ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱର କାର୍ଯ୍ୟ-ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନକୁ ସମର୍ଥନ କରେ, ଯେଉଁଥିରେ ଯେକୌଣସି ଉତ୍ତର ଦେବା ଲାଭ ସହିତ ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣ ଖର୍ଚ୍ଚ ବିଚାର କରାଯାଏ।
କେଉଁ ଲେଖା ପରିବର୍ତ୍ତନଗୁଡ଼ିକ ହଜିଯାଇଥିବା ଚୁକ୍ତି ତଥ୍ୟକୁ ପୁନରୁଦ୍ଧାର କରିଥିଲା?
ପ୍ରତ୍ୟେକ ଚୁକ୍ତିକୁ ଏହାର ନିଜସ୍ୱ ୱିକି ପୃଷ୍ଠା ମିଳିଥିଲା ଯାହାକୁ ଗୋଟିଏ ଏଜେଣ୍ଟ ଲେଖିଥିଲା, ଏବଂ ସର୍ତ୍ତଗୁଡ଼ିକ ଶବ୍ଦ ପାଇଁ ଶବ୍ଦ ଉଦ୍ଧୃତ କରାଯାଇଥିଲା। ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକର ସିମୁଲେଟେଡ୍-ଅଧିଗ୍ରହଣ କାର୍ଯ୍ୟ ତା’ପରେ ସମସ୍ତ ସତାବନଟି ଗ୍ରେଡ୍ ହୋଇଥିବା ତଥ୍ୟକୁ ସମର୍ଥନ କରିଥିଲା, ଯେତେବେଳେକି ସାଧାରଣ-ଟେବୁଲ୍ ସଂସ୍କରଣରେ ଏକଚାଳିଶଟି ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ଥିଲା। ମାଲିକାନା ଏବଂ ଉଦ୍ଧୃତି ଏକାଠି ବଦଳି ଯାଇଥିଲା, ତେଣୁ ପରୀକ୍ଷଣ କୌଣସି ପରିବର୍ତ୍ତନର ଅବଦାନକୁ ଅଲଗା କରିପାରିବ ନାହିଁ। ଫଳାଫଳ ହେଉଛି ଏକ ବେଞ୍ଚମାର୍କ ଫଳାଫଳ ଯାହାର କୌଣସି ସାର୍ବଜନୀନ ଆଇନଗତ-ସଠିକତା ଗ୍ୟାରେଣ୍ଟି ନାହିଁ।
ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପ୍ଟ-ବ୍ୟାକ୍ଡ ମେମୋରୀ ମରାମତି ଉପରେ The Daily Diff ର ରାୟ କଣ ଥିଲା?
The Daily Diff ର ରାୟ ଥିଲା NEEDS REVIEW। ନିକୋ ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପ୍ଟ-ବ୍ୟାକ୍ଡ ମରାମତି ବ୍ୟବହାର କରିବେ, ପରିବର୍ତ୍ତିତ ନୋଟ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ନିରୀକ୍ଷଣ କରିବେ ଏବଂ ୱିକି ପ୍ରକୃତ କାର୍ଯ୍ୟରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ କି ନାହିଁ ପରୀକ୍ଷା କରିବେ। ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକର ନିଜସ୍ୱ କାଉଣ୍ଟରଏକଜାମ୍ପଲ୍ଗୁଡ଼ିକ ଦର୍ଶାଏ ଯେ ଏକ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ ଏକ ସ୍ପଷ୍ଟ ଲାଭ ବିନା କାର୍ଯ୍ୟ ଯୋଡିପାରେ। ଏହାର କୁକବୁକ୍ ଚେତାବନୀ ଦିଏ ଯେ ପୁରୁଣା ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପ୍ଟଗୁଡ଼ିକ ପରବର୍ତ୍ତୀ ବାହ୍ୟ ପରିବର୍ତ୍ତନଗୁଡ଼ିକୁ ପ୍ରତିଷ୍ଠା କରିପାରିବ ନାହିଁ, ତେଣୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ପରିବର୍ତ୍ତନଶୀଳ ତଥ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ତଥାପି ଯାଞ୍ଚ ଆବଶ୍ୟକ କରେ।
ଅନୁବାଦିତ ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପ୍ଟ
ମୂଳ ଇଂରାଜୀ ବର୍ଣ୍ଣନାରୁ ଅନୁବାଦିତ। ଉପଲବ୍ଧ ଅଡିଓ ଏବଂ କ୍ୟାପ୍ସନ୍ଗୁଡ଼ିକ YouTube ଦ୍ୱାରା ନିୟନ୍ତ୍ରିତ।
ମେମୋରୀ କାହିଁକି କ୍ଲାଉଡ୍କୁ ଫସାଇ ରଖିଥିଲା?
0:00 କ୍ଲାଉଡ୍କୁ ମେମୋରୀ ଦେବା ଦ୍ୱାରା ଏହା ଭୁଲ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରିବା ବନ୍ଦ କରିବା ଉଚିତ। ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକ୍ ଦେଖିଲା ଯେ ଗୋଟିଏ ଭୁଲ୍ ନୋଟ୍ ଏହାକୁ ସମାନ ପୋକେମନ୍ ଲେଜ୍ ଉପରକୁ ତିନି ଥର ପଠାଇଲା। ଏହି ଭିଡିଓରେ, ମେମୋରୀ କିପରି କ୍ଲାଉଡ୍କୁ ଫସାଇ ରଖେ? ଏବଂ ପ୍ରକୃତରେ କଣ ଏହାକୁ ଠିକ୍ କରେ? ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକ୍ ଏହି ମରାମତିକୁ ଡ୍ରିମିଙ୍ଗ୍ ବୋଲି କହେ। ଅତିରିକ୍ତ ମଡେଲ୍ ସେସନ୍ଗୁଡ଼ିକ ଷ୍ଟୋର ହୋଇଥିବା ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପ୍ଟଗୁଡ଼ିକୁ ପୁନଃ ପରିଦର୍ଶନ କରେ ଏବଂ ମେମୋରୀ ଫାଇଲ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ଏଡିଟ୍ କରେ। ଏହାର ଚୁକ୍ତି ପରୀକ୍ଷା ସେହି ମେମୋରୀଗୁଡ଼ିକ କିପରି ଲେଖାଯାଇଥିଲା ତାହା ପରିବର୍ତ୍ତନ କରି ପ୍ରତ୍ୟେକ ହଜିଯାଇଥିବା ତଥ୍ୟକୁ ପୁନରୁଦ୍ଧାର କରିଥିଲା। ମେମୋରୀଗୁଡ଼ିକ କିପରି ଲେଖାଯାଇଥିଲା ତାହା ପରିବର୍ତ୍ତନ କରି ପ୍ରତ୍ୟେକ ହଜିଯାଇଥିବା ତଥ୍ୟକୁ ପୁନରୁଦ୍ଧାର କରିଥିଲା।
0:22 ସେହି ଚିନ୍ତାକୁ ଧରି ରଖନ୍ତୁ। ଆଜି ଶନିବାର, ନଭେମ୍ବର ସାତ, ଏବଂ ଏହା ହେଉଛି The Daily Diff। ଏଜେଣ୍ଟ ମେମୋରୀ ହେଉଛି ସେସନ୍ଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ସେଭ୍ ହୋଇଥିବା ପ୍ରସଙ୍ଗ। ମଡେଲ୍ର ଓଜନ ଅପରିବର୍ତ୍ତିତ ରୁହେ। ଚାରିପାଖରେ ଥିବା ସଫ୍ଟୱେର୍ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରେ ଯେ କେବେ ସଫା କାର୍ଯ୍ୟ ଚାଲୁ ହୁଏ ଏବଂ ଏହା କେଉଁ ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପ୍ଟଗୁଡ଼ିକୁ ଦେଖେ। Managed Agents' Dreams ଫିଚର୍ ଗବେଷଣା ପ୍ରିଭ୍ୟୁରେ ଅଛି। ଏହି ଆର୍ଟିକିଲ୍ ପ୍ରତ୍ୟେକ Claude ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କ ପାଇଁ ଡ୍ରିମ୍ସକୁ ଅନ୍ କରେ ନାହିଁ। ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକ୍ ଶୁକ୍ରବାର ଦିନ ଲାନ୍ସ ମାର୍ଟିନଙ୍କ ଆର୍ଟିକିଲ୍ ପ୍ରକାଶ କରିଥିଲା।
ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକ୍ ପ୍ରକୃତରେ କଣ ପରୀକ୍ଷା କରିଥିଲା?
0:41 ଆଜିର Hacker News ଆଲୋଚନାରେ ଲୋକମାନେ କେଉଁ ମେମୋରୀଗୁଡ଼ିକୁ ଡିଲିଟ୍ କରନ୍ତି ତାହାକୁ ନେଇ ଯୁକ୍ତି କରୁଛନ୍ତି। ଯେତେବେଳେ ଏକ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସର ସହିତ ଭୁଲ୍ ନୋଟ୍ ଅନ୍ୟ ଏକ ସେସନ୍ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ବଞ୍ଚି ରୁହେ, ସେତେବେଳେ କଣ ହୁଏ? ଆମେ ହାଲୁସିନେସନ୍କୁ ଏକ ଫାଇଲିଂ କ୍ୟାବିନେଟ୍ ଦେଇଛୁ। Claude ନିଜର ଲ୍ୟାଣ୍ଡମାର୍କ ଭାବରେ ନିକଟସ୍ଥ ପୋକେମନ୍ ସେଣ୍ଟରକୁ ବ୍ୟବହାର କରି Mount Moon ପାର ହେବା ଆବଶ୍ୟକ। ଏହା ଲେଖେ ଯେ କୋଠାଟି ପୂର୍ବ ପଟେ ଅଛି, ଯଦିଓ ଏହା ପଶ୍ଚିମ ପଟେ ଅଛି। ଏହା ବିଶ୍ୱାସ କରି ଚାଲିଯାଏ ଯେ ଗୁମ୍ଫାଟି ପୂର୍ବରୁ ଏହା ପଛରେ ଅଛି। ତା’ପରେ ଏହା ଏକ ଏକ-ପଥ ଲେଜ୍ ଉପରକୁ ଚାଲିଯାଏ ଯେଉଁ ପଥରୁ ଏହା ଆସିଥିଲା।
1:05 ଏହାର ନାଭିଗେସନ୍ ଟୁଲ୍ ଡ୍ରପ୍କୁ ମିସ୍ କରେ, ତେଣୁ Claude ବିଫଳତାକୁ ଅତିକ୍ରମ କରିବା ଭାବରେ ବୁଝାଏ। ପରବର୍ତ୍ତୀ ପ୍ରୟାସ ସମାନ ଭୁଲ୍ ଅନୁମାନ ସହିତ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ। ସ୍ଥାୟୀତ୍ୱ ବଗ୍କୁ ସଂରକ୍ଷିତ କରିଛି। ତୃତୀୟ ପତନ ପରେ, Claude ଲେଖେ ଯେ ଏହା ଲୁପ୍ କରିବା ବଦଳରେ ବନ୍ଦ କରିବ। ଗବେଷକମାନଙ୍କ ସେଟଅପ୍ ଏହାକୁ ଜାରି ରଖିବାକୁ ଆପେ ଆପେ କୁହେ। ଏହା ଏକ ପୂର୍ବ ସହରକୁ ଫେରିଯାଏ, ଏବଂ ସେହି ରନ୍ Cerulean Cityରେ ପହଞ୍ଚିବା ବିନା ଶେଷ ହୁଏ। ଏପରିକି ବଟ୍ ମଧ୍ୟ ଏହି ବୈଠକ ଶେଷ ହେବାକୁ ଚାହୁଁଛି। ଗବେଷକମାନେ ତ୍ରୁଟିପୂର୍ଣ୍ଣ ମେମୋରୀ ଫୋଲ୍ଡରରେ ଡ୍ରିମିଙ୍ଗ୍ ଚଲାନ୍ତି।
ଡ୍ରିମିଙ୍ଗ୍ କିପରି ରୁଟ୍କୁ ଠିକ୍ କରିଥିଲା?
1:30 Claude ମୂଳ ସେସନ୍ ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପ୍ଟ ବିରୁଦ୍ଧରେ ନୋଟ୍କୁ ଯାଞ୍ଚ କରେ, ସ୍ଥାନ ତ୍ରୁଟି ଧରିଥାଏ, ଏବଂ ଏହାକୁ ପୁନଃଲେଖେ। ସଂଶୋଧିତ ନୋଟ୍ ସହିତ, ଏହା Mount Moonରେ ପୁନଃ ପ୍ରବେଶ କରେ ଏବଂ ଶେଷରେ Ceruleanରେ ପହଞ୍ଚେ। ଏହା ହେଉଛି ଏଠାରେ ଉପଯୋଗୀ ଫଳାଫଳ। ଅନ୍ୟ ଏକ ପ୍ରୟାସ ପୂର୍ବରୁ ସେଭ୍ ହୋଇଥିବା ଏକ ଦାବି ପ୍ରମାଣ ବିରୁଦ୍ଧରେ ଯାଞ୍ଚ କରାଯାଏ। ଗୋଟିଏ ରନ୍ରେ, Sonnet ତିନି ପଏଣ୍ଟ ସାତ ଶହ ଶହ ଫାଇଲ୍ ସଂଗ୍ରହ କରି ଗୋଟିଏ ବ୍ୟାଜ୍ ଅର୍ଜନ କରିଥିଲା। Fable ପାଞ୍ଚଟି ଛୋଟ ସଂଗ୍ରହ ରଖିଥିଲା ଏବଂ ଚାରିଟି ଅର୍ଜନ କରିଥିଲା।
1:50 ଭିନ୍ନ ମଡେଲ୍, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଗୋଟିଏ ରନ୍, ତେଣୁ ଫାଇଲିଂ ସିଷ୍ଟମର ଅବଦାନକୁ ଅଲଗା କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ। Hacker Newsରେ, yfontana କହୁଛନ୍ତି ଯେ ସେମାନେ ପ୍ରାୟ ସମସ୍ତ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ମେମୋରୀକୁ ଡିଲିଟ୍ କରନ୍ତି କାରଣ ନୋଟ୍ଗୁଡ଼ିକ ସାଧାରଣତଃ ବର୍ତ୍ତମାନର କାର୍ଯ୍ୟର ଅଟେ। ତାହା ହେଉଛି ଜଣେ ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କ ଅନୁଭୂତି। ଥରେ ଆପଣ ସ୍ଥାନାନ୍ତରିତ ହୋଇସାରିବା ପରେ ଗତକାଲିର କୋଅର୍ଡିନେଟ୍ ଏକ ଖରାପ କମ୍ପାସ୍ ହୋଇଯାଏ। ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକ୍ ଷ୍ଟେନଲେସ୍ର ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ ଉପରେ ଏକ ଲିଙ୍କ୍ ହୋଇଥିବା ୱିକି ମଧ୍ୟ ନିର୍ମାଣ କରିଥିଲା। Claude ସେସନ୍ଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ସମ୍ବନ୍ଧିତ ସୂଚନାକୁ ସଂଗଠିତ କରେ,
କେବେ ଏକ ମେମୋରୀ ୱିକି ସାହାଯ୍ୟ କରେ?
2:10 ତା’ପରେ ପ୍ରଶ୍ନର ଉତ୍ତର ଦେବା ପାଇଁ ସେହି ପୃଷ୍ଠାଗୁଡ଼ିକୁ ବ୍ୟବହାର କରେ। ଯେତେବେଳେ ଏକ ଉତ୍ତର ଅନେକ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ରେ ବ୍ୟାପିଥାଏ, ଏହା ସାହାଯ୍ୟ କରିପାରେ। ମାନଚିତ୍ର ଯାଞ୍ଚ କରିବା ପାଇଁ ମୂଳ ଫାଇଲ୍ଗୁଡ଼ିକ ଉପଲବ୍ଧ ରୁହେ। କେବଳ ସର୍ଚ୍ଚ ସହିତ, Claude ସ୍କୋର କରିଥିଲା ଗ୍ରେଡ୍ ହୋଇଥିବା ମାନଦଣ୍ଡର ତ୍ରିପନ ପ୍ରତିଶତ। ସର୍ଚ୍ଚ ଏବଂ ବୃହତ୍ତର ୱିକି ଷାଠିଏ ପ୍ରତିଶତରେ ପହଞ୍ଚିଥିଲା। ସେଗୁଡ଼ିକ ଗୋଟିଏ କମ୍ପାନୀର ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ ବିଷୟରେ ପଚିଶଟି ପ୍ରଶ୍ନ ଥିଲା। ଅତିରିକ୍ତ ଅଫଲାଇନ୍ କାର୍ଯ୍ୟ ସେହି ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନକୁ ଉନ୍ନତ କରିଥିଲା।
2:32 ଆର୍ଟିକିଲ୍ ଆମକୁ ୱିକି ନିର୍ମାଣ କରିବା ପାଇଁ କୌଣସି ମୋଟ ମୂଲ୍ୟ ଦିଏ ନାହିଁ, ତେଣୁ ଇନଭଏସ୍ ସ୍ତମ୍ଭକୁ ଖୋଲା ରଖନ୍ତୁ। ଡ୍ରିମ୍ସ ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ API ଟୋକେନ୍ ହାର ବ୍ୟବହାର କରେ, ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ମିନିଟ୍ରୁ ଘଣ୍ଟା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ନେଇପାରେ। ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକ୍ କହୁଛି ଯେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ମେମୋରୀକୁ ନିରନ୍ତର ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଅବ୍ୟବହାରିକ ହୋଇପାରେ। ଆପଣଙ୍କ ଏଜେଣ୍ଟର ଦ୍ୱିତୀୟ ସିଫ୍ଟ ତଥାପି ଆପଣଙ୍କ କ୍ରେଡିଟ୍ କାର୍ଡରେ ଯାଏ। ସମାନ ଆର୍ଟିକିଲ୍ ଏକ ଆଇନଗତ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ ଯେଉଁଠାରେ ୱିକି ସର୍ଚ୍ଚ ଉପରେ କୌଣସି ସ୍ପଷ୍ଟ ଲାଭ ଦେଖାଇନଥିଲା। ଅନ୍ୟ ଏକ ୱିକି ଏହା ସାରାଂଶ କରିଥିବା ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ ଅପେକ୍ଷା ବଡ଼ ହୋଇଗଲା। ଯଦି ଗୋଟିଏ ପ୍ରଶ୍ନର ଉତ୍ତର ଗୋଟିଏ ପାସେଜ୍ ଖୋଜିବା ଦ୍ୱାରା ଦିଆଯାଇପାରିବ,
କେବେ ୱିକି କିଛି ଯୋଡେ ନାହିଁ?
2:56 ପ୍ରଥମେ ଏକ ଏନସାଇକ୍ଲୋପିଡିଆ ନିର୍ମାଣ କରିବା ଖୋଜା ବଟନ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବାର ଏକ ଅତ୍ୟନ୍ତ ମହଙ୍ଗା ଉପାୟ ହୋଇପାରେ। Claude Code ଆପେ ଆପେ ଏହାର ମେମୋରୀ ଇଣ୍ଡେକ୍ସର ଏକ ସୀମିତ ଓପନିଂ ଚଙ୍କ୍ ଲୋଡ୍ କରେ, ଯାହା ସହିତ ବିସ୍ତୃତ ନୋଟ୍ ଅନ୍ୟତ୍ର ରଖାଯାଏ। ଏକ ଭୁଲ୍ ଇଞ୍ଜେକ୍ଟ ହୋଇଥିବା ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସେସନ୍କୁ ପ୍ରଭାବିତ କରିପାରେ। ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକର କୁକବୁକ୍ ଚେତାବନୀ ଦିଏ ଯେ ମେମୋରୀ କେବଳ ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପ୍ଟଗୁଡ଼ିକ ଭଳି ଭଲ। ଗତକାଲିର ଲଗ୍ ଆଜି ସକାଳର ପରିବର୍ତ୍ତନଗୁଡ଼ିକୁ ଯାଞ୍ଚ କରିପାରିବ ନାହିଁ। ବର୍ତ୍ତମାନ ଚୁକ୍ତି କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ। ଅନେକ ଏଜେଣ୍ଟ ଏକ ସିମୁଲେଟେଡ୍ ଅଧିଗ୍ରହଣ ପାଇଁ ଏକ ୱିକି ନିର୍ମାଣ କରନ୍ତି, ଏକ ସାଧାରଣ ଟେବୁଲରେ ସର୍ତ୍ତଗୁଡ଼ିକୁ ଲେଖନ୍ତି।
ଷୋହଳଟି ଚୁକ୍ତି ତଥ୍ୟ କାହିଁକି ଅଦୃଶ୍ୟ ହୋଇଗଲା?
3:23 ଫଳସ୍ୱରୂପ ବ୍ରିଫ୍ ସତାବନଟି ଗ୍ରେଡ୍ ହୋଇଥିବା ତଥ୍ୟ ମଧ୍ୟରୁ ଏକଚାଳିଶଟିକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ। ଷୋହଳଟି ତଥ୍ୟ ଚୁକ୍ତି ଏବଂ ପଲିସ୍ ହୋଇଥିବା ଉତ୍ତର ମଧ୍ୟରେ କେଉଁଠାରେ ହଜିଯାଇଛି। ସୂଚନା ହରାଇବା ପାଇଁ ତାହା ଏକ ଯଥେଷ୍ଟ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ସ୍ଥାନ। ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକ୍ ବିଫଳତାକୁ ଖରାପ ସାରାଂଶ ଏବଂ ଏଜେଣ୍ଟମାନେ ପରସ୍ପରର କାର୍ଯ୍ୟକୁ ଓଭରରାଇଟ୍ କରିବାକୁ ଦାୟୀ କରେ। ହଜିଯାଇଥିବା ସର୍ତ୍ତଗୁଡ଼ିକ ଉତ୍ତର ଦେବା ସେସନ୍ ପାଇଁ କେବେହେଲେ ସୁରକ୍ଷିତ ଭାବରେ ସଂରକ୍ଷିତ ହୋଇନଥିଲା। ଡ୍ରିମିଙ୍ଗ୍ Claudeକୁ ସେହି ବିଫଳତାଗୁଡ଼ିକ ଉପରେ ଚିନ୍ତା କରିବାକୁ ଦିଏ, ଭିନ୍ନ ୱିକି ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ପ୍ରସ୍ତାବ କରିବାକୁ ଏବଂ ପୁନଃନିର୍ମାଣ କରିବାକୁ ଦିଏ। ମରାମତି ମେମୋରୀ କିପରି ଲେଖାଯାଏ ତାହା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପହଞ୍ଚେ।
3:47 ଯିଏ ନିଜ ସହକର୍ମୀଙ୍କ ସହିତ ସମାନ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ ଏଡିଟ୍ କରିଛନ୍ତି ସେ ଏହି ଯନ୍ତ୍ରଣା ଜାଣିଛନ୍ତି। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀଙ୍କୁ ଏକ ବଡ଼ ମସ୍ତିଷ୍କ ଦିଅନ୍ତୁ, ଏବଂ ସେମାନେ ତଥାପି ଅନ୍ୟ କାହାର କାର୍ଯ୍ୟ ଉପରେ ସେଭ୍ କରିପାରିବେ। ଉତ୍ସାହଜନକ AI ମେମୋରୀ ସମସ୍ୟା ଅଫିସ୍ କିଚେନରେ ବୁଲିଛି ଏକ ସମକାଳୀନତା ବଗ୍ ପିନ୍ଧି। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଚୁକ୍ତିକୁ ଏହାର ନିଜସ୍ୱ ପୃଷ୍ଠା ମିଳେ, ଯାହାକି ଗୋଟିଏ ଏଜେଣ୍ଟ ଦ୍ୱାରା ଲିଖିତ। ସର୍ତ୍ତଗୁଡ଼ିକ ଶବ୍ଦ ପାଇଁ ଶବ୍ଦ ଉଦ୍ଧୃତ କରାଯାଏ। ଉନ୍ନତ ୱିକି ସମସ୍ତ ସତାବନଟି ଗ୍ରେଡ୍ ହୋଇଥିବା ତଥ୍ୟକୁ ସମର୍ଥନ କରେ।
4:08 ତାହା ହେଉଛି ପ୍ରତିଶ୍ରୁତ ଫିକ୍ସ। ପୃଥକ ମାଲିକାନା କ୍ଲବରିଙ୍ଗକୁ ରୋକେ, ଏବଂ ସଠିକ୍ ଉଦ୍ଧୃତି ସର୍ତ୍ତଗୁଡ଼ିକୁ ସଂରକ୍ଷିତ କରେ। ଉଭୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଏକାଠି ଘଟିଥିଲା, ତେଣୁ କାହାକୁ ଏକକ ଶ୍ରେୟ ମିଳେ ନାହିଁ। ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ମେମୋରୀଗୁଡ଼ିକୁ ସେମାନଙ୍କ ଉତ୍ସଗୁଡ଼ିକରୁ ଟ୍ରେସେବଲ୍ ରଖନ୍ତୁ। Managed Agents' Dreams ଇନପୁଟ୍ ଷ୍ଟୋରକୁ ସଂରକ୍ଷିତ କରେ ଏବଂ ଏକ ପୃଥକ ଆଉଟପୁଟ୍ ଉତ୍ପାଦନ କରେ ଯାହାକୁ ଆପଣ ସମୀକ୍ଷା କରିପାରିବେ। ଯଦି ଆପଣ ଏହାକୁ ମୁଁ କହିବା ଅପେକ୍ଷା ପଢ଼ିବାକୁ ପସନ୍ଦ କରନ୍ତି, ତେବେ ଡିଫ୍ ପ୍ରତି ସକାଳେ ଆପଣଙ୍କ ଇନବକ୍ସରେ ଆସେ, daily diff dot dev ରେ ମାଗଣା, ଲିଙ୍କ୍ ତଳେ ଅଛି।
4:32 ତେଣୁ ଆଜିର ରାୟ ହେଉଛି NEEDS REVIEW। ମୁଁ ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପ୍ଟ-ବ୍ୟାକ୍ଡ ମରାମତି ବ୍ୟବହାର କରିବି କାରଣ ଏକ ସ୍ଥାୟୀ ଭୁଲ୍ ଏକ ସ୍ଥାୟୀ ଫିକ୍ସ ପାଇଁ ଯୋଗ୍ୟ। ମୁଁ ପରିବର୍ତ୍ତିତ ନୋଟ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ଯାଞ୍ଚ କରିବି ଏବଂ ୱିକି ମୋର ପ୍ରକୃତ କାର୍ଯ୍ୟରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ କି ନାହିଁ ପରୀକ୍ଷା କରିବି।
ମୁଁ ଏହି ମେମୋରୀ ସିଷ୍ଟମକୁ ବିଶ୍ୱାସ କରିବି କି?
4:39 ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକର କାଉଣ୍ଟରଏକଜାମ୍ପଲ୍ଗୁଡ଼ିକ ଦର୍ଶାଏ ଯେ ମେମୋରୀ ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣ କେତେ ସହଜରେ ଆଉ ଏକ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ହୋଇଯାଏ ଯାହାକୁ ଆପଣ ବର୍ତ୍ତମାନ ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣ କରିବାକୁ ପଡିବ। ଏବଂ ଆଜି ପାଇଁ ତାହା ହେଉଛି ଡିଫ୍। ମୁଁ Axrisi ରୁ ନିକୋ। ଦାୟିତ୍ୱର ସହିତ ମର୍ଜ କରନ୍ତୁ। ଦାୟିତ୍ୱର ସହିତ ମର୍ଜ କରନ୍ତୁ। ଦାୟିତ୍ୱର ସହିତ ମର୍ଜ କରନ୍ତୁ। ମୁଁ Axrisi ରୁ ନିକୋ। ଦାୟିତ୍ୱର ସହିତ ମର୍ଜ କରନ୍ତୁ।
ଉତ୍ସଗୁଡ଼ିକ
- The components of agent memory — Lance Martin; figures by Monika Tuchowska; Anthropic-reported evaluationsAnthropic
- Dreams — research preview, separate output store, billing and lifecycleClaude Platform documentation
- Claude Code memory — injected index boundaryClaude Code documentation
- Dreaming with a dynamic workflow — transcript staleness and caller controlClaude Cookbook
- Sleep-time Compute — April 2025 prior work, no replication of this article claimedKevin Lin and colleagues / arXiv
- Harvey LAB — tasks, documents, grading rubrics and version scopeHarvey AI
- Authentic Dario Amodei portrait — TechCrunch Disrupt 2023; cropped, background removed and resized; Anthropic identity only, no authorship, current reaction or endorsementTechCrunch / Wikimedia Commons
- Original TechCrunch portrait source — Dario Amodei at Disrupt 2023TechCrunch / Flickr
- Portrait licence — Creative Commons Attribution 2.0Creative Commons
- Two Buttons — Jake Clark, Imgflip template; commentary labels added; brief process satire, hosting is not a licence or legal clearance and grants no blanket reuseJake Clark / Imgflip
- Groundhog Day GIF — Bill Murray and Stephen Tobolowsky as Phil/Ned; @groundhogday; silent, resized and captioned narrator commentary; no present-day reaction or blanket reuse; hosting is not a licence or legal clearanceGroundhog Day / GIPHY
- Two Buttons origin attribution — Jake Clark, October 2014; secondary sourceSupermeme
- Groundhog Day source link supplied by the GIPHY uploaderGroundhog Day



