+− THE DAILY DIFFdev & AI news
NEEDS REVIEW

Rakendusmajandus, kapoti all

AI tegi rakenduse loomise tasuta – ja raha läheb ikka enne 2020.

AI tegi rakenduse loomise tasuta – ja raha läheb ikka enne 2020. aastat turule tulnud rakendustele. Rakendusmajanduse kapoti all: 14 700 uut tellimusrakendust kuus (7 korda alates 2022. aastast), allalaadimiste arv langes viis aastat järjest, 69 senti iga tellimuse dollari kohta läheb enne 2020. aastat loodud rakendustele ja miks pudelikael liikus loomisest turundusse ja usaldusse. Otsus: NEEDS REVIEW.

Mida see video hõlmab

  • 2008: 500 rakendust, 10M allalaadimist nädalavahetusel, Trism ja iShoot teenivad varanduse
  • 2012–2014: 25 arendajat teenivad poole tuludest; "rakenduse vaesuspiir"; Gartneri 0,01%
  • 2026: turule tuleb 7 korda rohkem rakendusi, Cursor $2B, Lovable $500M – ja uued rakendused jagavad 3% rahast

Tõlgitud transkriptsioon

Tõlgitud ingliskeelsest originaaljutustusest. Saadaolevat heli ja subtiitreid kontrollib YouTube.

0:00 Rakenduse SHIPPING oli varem raske osa ja tasu saamine lihtne; aastal 2026 vahetasid nad kohad ja sellest ei teatatud neljateistkümnele tuhandele inimesele, kes eelmisel kuul ühe turule tõid. Kolm numbrit. Tellimusrakenduste turule toomised: jaanuaris 2022 kaks tuhat kuus, jaanuaris 2026 neliteist tuhat seitsesada, seitse korda rohkem. Ülemaailmsed allalaadimised langesid viiendat aastat järjest, samal ajal kui kulutused kasvasid kakskümmend üks protsenti. Ja kuuskümmend üheksa senti iga tellimusdollari kohta läheb rakendustele, mis on turule toodud

0:26 enne 2020. aastat; kõik, mis on turule toodud alates 2025. aastast, jagab kolm. Kolme minutiga: kust see tuli, kuidas masin töötab, ja mida see esmaspäevaks tähendab. See on The Daily Diff, kapoti all. Juuli 2008. Apple avab App Store'i viiesaja rakendusega ja kasutajad laadivad esimesel nädalavahetusel alla kümme miljonit; iPhone 3G müüb miljon ühikut kolme päevaga, mis algsel võttis seitsekümmend neli, ja Steve Ballmer, kes oli telefonile televisioonis naernud, naerab edasi,

0:55 kuid vaiksemalt. Steve Demeteri viiedollarine puslemäng Trism teenib veerand miljonit kahe kuuga, Ethan Nicholase iShoot teenib kuussada tuhat ühes kuus, ja I Am Rich, tuhande dollari rakendus, mis kuvab punast kalliskivi, müüb kaheksa eksemplari enne, kui Apple selle eemaldab, mis on ikkagi parem konversioonimäär kui enamikul tasulistel piirajatatel. Siis pood täitub. November 2012: Canalys loeb kokku kakskümmend viis arendajat, kakskümmend neli neist mängustuudiod, kes teenivad poole USA rakenduste tuludest.

1:21 2014: VisionMobile paigutab pooled iOS-i arendajatest rakenduse vaesuspiiri alla, viissada dollarit kuus rakenduse kohta, ja Gartner ennustab, et alla 0,01 protsendi tarbijarakendustest saab kunagi finantsedu. Flappy Birdi viiskümmend tuhat dollarit päevas sel talvel ärritas enamasti teisi 99,99 protsenti. Siis 2025. aastal barjäär ei langenud, see aurustus. Vercel ütleb, et kuuskümmend kolm protsenti "vibe-kooderitest" ei ole arendajad, ja RevenueCati käivitamiskõver tõuseb vertikaalselt hetkel, kui agendid heaks said: kõik ehitavad, keegi uus ei laadi alla.

1:52 Siin on masin. Iga rakendus on ehitatud, levitatud, usaldatud ja tasutud. 2008. aastal oli pudelikaelaks ehitamine ja levitamine oli tasuta, sest virtuaalne akvaarium oli uudis. 2014. aastaks oli pudelikaelaks levitamine ja esikümme ostis selle reklaamieelarvetega. 2026. aastal on ehitamine tasuta, levitamine on oksjon, ja pudelikaelaks on usaldus: võõras peab sulle oma andmed ja kaardi ulatama, ja aastatepikkused arvustused on ainus asi, mida sa ei saa kohe luua.

2:17 Nii et enne 2020. aastat loodud rakendused hoiavad kuuskümmend üheksa protsenti ja keskmine uus rakendus teenib seitsekümmend kaks dollarit kuus ühe aasta jooksul, vähem kui Cursor, mis selle ehitas. Kühvlimüüjatel läheb hästi: Cursor ületas veebruaris kaks miljardit dollarit aastases tulus, Lovable viissada miljonit juunis, umbes see, mida kogu 2025. aasta kohort aastas teenib. Üks sõltumatu arendaja võttis aruande kokku üheksa sõnaga: kood ei ole enam vallikraav, levitamine on. Mõlemad pooled on tõesed, mis ongi probleem. Nii et esmaspäev. Üks: levitamisplaan enne koodi; esimesed tuhat kasutajat on

2:50 disainiotsus. Kaks: avalikult ehitamine on üks kanal, mitte strateegia; Yoni Smolyar vlogis iga päev nelisada viiskümmend päeva enne, kui Brainrot esimesel kuul kakskümmend kuus tuhat teenis, ja Pieter Levels käivitas 2014. aastal kaksteist startup'i, et saada üks Nomad List. Kolm: hinda usalduse, mitte funktsioonide eest; maksemüür ei ole sinu probleem, võõras on. Otsus, kapoti all: NEEDS REVIEW. Building SHIP IT, selling REVERT, ja turg pole otsustanud, kumma eest see maksab.

3:15 maksab. Öelge kommentaarides, mida järgmisel pühapäeval avada. Ja see on tänane vahe. Mina olen Niko Axrisist. Ühendage vastutustundlikult.

Allikad

  1. RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)www.revenuecat.com
  2. Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8Btechcrunch.com
  3. Ballmer laughs at the iPhone (2007)venturebeat.com
  4. Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)www.wired.com
  5. I Am Richen.wikipedia.org
  6. Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenuetechcrunch.com
  7. VisionMobile 2014 "app poverty line"techcrunch.com
  8. Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial successweb.archive.org
  9. Flappy Bird $50K/day (The Verge)www.theverge.com
  10. Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)vercel.com
  11. Lovable $500M annualized (TechCrunch)techcrunch.com
  12. Pieter Levels, 12 startups in 12 monthslevels.io
  13. Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)www.indiehackers.com

Seotud videod