اقتصاد اپلیکیشن، از دیدگاه داخلی
هوش مصنوعی ساخت اپلیکیشن را رایگان کرد – و پول همچنان به اپلیکیشنهایی میرسد که قبل از سال 2020 راهاندازی شدهاند.
هوش مصنوعی ساخت اپلیکیشن را رایگان کرد – و پول همچنان به اپلیکیشنهایی میرسد که قبل از سال 2020 راهاندازی شدهاند. از دیدگاه داخلی اقتصاد اپلیکیشن: 14,700 اپلیکیشن اشتراکی جدید در ماه (7 برابر از سال 2022)، کاهش دانلودها برای پنج سال متوالی، 69 سنت از هر دلار اشتراک به اپلیکیشنهای قبل از 2020، و اینکه چرا گلوگاه از ساخت به توزیع و سپس به اعتماد منتقل شد. Verdict: NEEDS REVIEW.
این ویدیو چه مواردی را پوشش میدهد
- 2008: 500 اپلیکیشن، 10 میلیون دانلود در یک آخر هفته، Trism و iShoot ثروتساز میشوند
- 2012–2014: 25 توسعهدهنده نیمی از درآمد را کسب میکنند؛ «خط فقر اپلیکیشن»؛ 0.01% گارتنر
- 2026: راهاندازی 7 برابر میشود، Cursor 2 میلیارد دلار، Lovable 500 میلیون دلار — و اپلیکیشنهای جدید 3% از پول را تقسیم میکنند
رونوشت ترجمه شده
ترجمه شده از روایت اصلی انگلیسی. صوت و زیرنویسهای موجود توسط YouTube کنترل میشوند.
0:00 ارسال یک اپلیکیشن قبلاً بخش سخت و دریافت پول بخش آسان بود؛ در 2026 جایشان عوض شد و هیچکس به چهارده هزار نفری که ماه گذشته یکی را راهاندازی کردند، نگفت. سه عدد. راهاندازی اپلیکیشنهای اشتراکی: دو هزار در ماه در ژانویه 2022، چهارده هزار و هفتصد در ژانویه 2026، هفت برابر بیشتر. دانلودهای جهانی برای پنجمین سال متوالی کاهش یافت در حالی که هزینه بیست و یک درصد افزایش یافت. و شصت و نه سنت از هر دلار اشتراک به اپلیکیشنهایی میرسد که
0:26 قبل از 2020 راهاندازی شدهاند؛ هر چیزی که از 2025 به بعد راهاندازی شده سه درصد را تقسیم میکند. در سه دقیقه: این از کجا آمد، ماشین چگونه کار میکند، و چه معنایی برای دوشنبه دارد. این The Daily Diff است، از دیدگاه داخلی. ژوئیه 2008. اپل App Store را با پانصد اپلیکیشن و کاربران ده میلیون در اولین آخر هفته دانلود میکنند؛ آیفون 3G یک میلیون در سه روز میفروشد، که مدل اصلی هفتاد و چهار روز طول کشید، و استیو بالمر، کسی که قبلاً در تلویزیون به گوشی خندیده بود، همچنان میخندد،
0:55 اما آرامتر. بازی پازل پنج دلاری Trism اثر استیو دمیتر در دو ماه یک چهارم میلیون کسب میکند، iShoot اثر ایتان نیکلاس ششصد هزار در یک ماه، و I Am Rich، یک اپلیکیشن هزار دلاری که یک سنگ قرمز را نمایش میدهد، هشت نسخه قبل از اینکه اپل آن را حذف کند، میفروشد، که همچنان نرخ تبدیل بهتری از اکثر دیوارهای پرداخت دارد. سپس فروشگاه پر میشود. نوامبر 2012: Canalys بیست و پنج توسعهدهنده را شمارش میکند، بیست و چهار نفر از آنها استودیوهای بازی، نیمی از درآمد اپلیکیشن در آمریکا را کسب میکنند.
1:21 2014: VisionMobile نیمی از توسعهدهندگان iOS را زیر خط فقر اپلیکیشن قرار میدهد، پانصد دلار در ماه برای هر اپلیکیشن، و گارتنر پیشبینی میکند که کمتر از 0.01 درصد از اپلیکیشنهای مصرفکننده هرگز موفقیت مالی نخواهند داشت. پنجاه هزار دلار در روز Flappy Bird در آن زمستان بیشتر 99.99 درصد دیگر را آزار میداد. سپس در 2025 مانع کمتر نشد، بلکه از بین رفت. Vercel میگوید شصت و سه درصد از کدنویسان وایب، توسعهدهنده نیستند، و منحنی راهاندازی RevenueCat لحظهای که عاملها خوب شدند عمودی میشود: همه در حال ساخت هستند، هیچکس جدیدی دانلود نمیکند.
1:52 اینجاست ماشین. هر اپلیکیشن ساخته، توزیع، مورد اعتماد قرار میگیرد و پولش پرداخت میشود. در 2008 ساخت گلوگاه بود و توزیع رایگان، زیرا یک آکواریوم مجازی خبر بود. تا 2014 گلوگاه توزیع بود، و بیست و پنج تای برتر آن را با بودجههای تبلیغاتی خریدند. در 2026 ساخت رایگان است، توزیع یک مزایده است، و گلوگاه اعتماد است: یک غریبه باید اطلاعات و کارت خود را به شما بدهد، و سالها بررسی تنها چیزی است که نمیتوانید با دستور وارد وجود کنید.
2:17 بنابراین اپلیکیشنهای قبل از 2020 شصت و نه درصد را در اختیار دارند، و میانگین اپلیکیشن جدید هفتاد و دو دلار در ماه پس از یک سال درآمد دارد، کمتر از هزینه Cursor که آن را ساخته است. فروشندگان بیل خوب هستند: Cursor در فوریه از دو میلیارد دلار درآمد سالانه عبور کرد، Lovable در ژوئن پانصد میلیون، تقریباً آنچه کل گروه 2025 در یک سال کسب میکند. یک توسعهدهنده مستقل گزارش را در نه کلمه خلاصه کرد: کد دیگر سنگر نیست، توزیع است. هر دو نیمه درست هستند، که مشکل است. پس، دوشنبه. یک: برنامه توزیع قبل از کد؛ هزار کاربر اول یک
2:50 تصمیم طراحی است. دو: ساخت عمومی یک کانال است، نه یک استراتژی؛ یونی اسمولیار برای چهارصد و پنجاه روز روزانه وبلاگنویسی کرد قبل از اینکه Brainrot در ماه اول بیست و شش هزار کسب کند، و پیتر لولز در 2014 دوازده استارتاپ راهاندازی کرد تا یک Nomad List به دست آورد. سه: قیمتگذاری برای اعتماد، نه امکانات؛ دیوار پرداخت مشکل شما نیست، غریبه مشکل است. Verdict، از دیدگاه داخلی: NEEDS REVIEW. ساخت SHIP IT، فروش REVERT، و بازار تصمیم نگرفته است که کدام یک را
3:15 پرداخت میکند. در نظرات بگویید یکشنبه آینده چه چیزی را باز کنم. و این The Daily Diff امروز است. من نیکو از Axrisi هستم. Merge responsibly.
منابع
- RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)www.revenuecat.com
- Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8Btechcrunch.com
- Ballmer laughs at the iPhone (2007)venturebeat.com
- Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)www.wired.com
- I Am Richen.wikipedia.org
- Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenuetechcrunch.com
- VisionMobile 2014 "app poverty line"techcrunch.com
- Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial successweb.archive.org
- Flappy Bird $50K/day (The Verge)www.theverge.com
- Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)vercel.com
- Lovable $500M annualized (TechCrunch)techcrunch.com
- Pieter Levels, 12 startups in 12 monthslevels.io
- Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)www.indiehackers.com



