+− THE DAILY DIFFdev & AI news
NEEDS REVIEW

Қолданба экономикасы, терең талдау

Жасанды интеллект қолданба жасауды тегін етті — ақша әлі де 2020 жылға дейін іске қосылған қолданбаларға кетеді.

Жасанды интеллект қолданба жасауды тегін етті — ақша әлі де 2020 жылға дейін іске қосылған қолданбаларға кетеді. Қолданба экономикасының терең талдауы: айына 14,700 жаңа жазылым қолданбасы (2022 жылдан бері 7 есе өскен), жүктеулер бес жыл қатарынан төмендеді, әрбір жазылым долларының 69 центі 2020 жылға дейінгі қолданбаларға кетеді және неліктен кедергі жасаудан таратуға, одан кейін сенімге ауысқаны. Үкім: NEEDS REVIEW.

Бұл бейне не туралы

  • 2008: 500 қолданба, бір демалыста 10М жүктеу, Trism және iShoot көп ақша табады
  • 2012–2014: 25 әзірлеуші кірістің жартысын алады; "қолданба кедейлік шегі"; Gartner 0.01%
  • 2026: 7 есе көп іске қосылым, Cursor $2B, Lovable $500M — және жаңа қолданбалар ақшаның 3%-ын бөліседі

Аударылған транскрипция

Бастапқы ағылшын тіліндегі баяндамадан аударылған. Қолжетімді аудио және субтитрлерді YouTube басқарады.

0:00 Қолданбаны SHIP IT бұрын қиын болса, ақша табу оңай еді; ал 2026 жылы олар орын ауыстырды, бірақ өткен айда қолданба іске қосқан он төрт мың адамға ешкім айтқан жоқ. Бір айда он төрт мың адам іске қосқан жоқ. Үш сан. Жазылым-қолданба іске қосылымдары: 2022 жылдың қаңтарында айына екі мың, 2026 жылдың қаңтарында он төрт мың жеті жүз, жеті есе көп. Жаһандық жүктеулер бесінші жыл қатарынан азайса, шығындар жиырма бір пайызға өсті. Әрбір жазылым долларының алпыс тоғыз центі 2020 жылға дейін іске қосылған қолданбаларға кетеді;

0:26 2025 жылдан кейін іске қосылғандардың бәрі үш пайызды бөліседі. Үш минутта: бұл қайдан келді, машина қалай жұмыс істейді, және дүйсенбіге не мағына береді. Бұл The Daily Diff, терең талдау. 2008 жылғы шілде. Apple App Store-ды бес жүз қолданбамен ашады және пайдаланушылар алғашқы демалыста он миллион жүктейді; iPhone 3G үш күнде бір миллион сатылады, бұл бастапқы жетпіс төртін алды, ал Стив Баллмер, теледидарда телефонға күлген, әлі күліп тұр,

0:55 бірақ тыныш. Стив Деметердің бес долларлық басқатырғыш ойыны Trism екі айда ширек миллион табады, Итан Николастың iShoot бір айда алты жүз мың табады, ал қызыл асыл тасты көрсететін мың долларлық I Am Rich қолданбасы, Apple оны алып тастағанға дейін сегіз дана сатылады, бұл әлі де көптеген ақылы қабырғаларға қарағанда жақсы конверсия мөлшерлемесі. Бұл әлі де көптеген ақылы қабырғаларға қарағанда жақсы конверсия мөлшерлемесі. Содан кейін дүкен толып кетеді. 2012 жылғы қараша: Canalys жиырма бес әзірлеушіні санайды, олардың жиырма төрті ойын студиялары, АҚШ қолданба кірісінің жартысын алады.

1:21 2014: VisionMobile iOS әзірлеушілерінің жартысын қолданба кедейлік шегінен төмен деп санайды, айына әр қолданбаға бес жүз доллар, және Gartner тұтынушылық қолданбаларының 0.01 пайызынан азы ғана қаржылық табысқа жетеді деп болжайды. пайызы ғана қаржылық табысқа жетеді деп болжайды. Сол қыста Flappy Bird-тің күніне елу мың доллары көбінесе қалған 99.99 пайызды тітіркендірді. Содан кейін 2025 жылы кедергі төмендемеді, ол жоқ болып кетті. Vercel vibe-кодерлердің алпыс үш пайызы әзірлеуші емес дейді, және RevenueCat іске қосу қисығы агенттер жақсы болған сәтте тігінен кетеді: бәрі құрастырып жатыр, ешкім жаңадан жүктеп алмайды.

1:52 Міне, машина. Әрбір қолданба құрастырылады, таратылады, сенімге ие болады және төленеді. 2008 жылы құрастыру кедергі болды, ал тарату тегін болды, себебі виртуалды аквариум жаңалық болды. 2014 жылға қарай кедергі тарату болды, ал үздік жиырма бес оны жарнама бюджеттерімен сатып алды. 2026 жылы құрастыру тегін, тарату аукцион, және кедергі сенім болып табылады: бөтен адам сізге өз деректерін және картасын беруі керек, және көп жылдық шолулар — бұл сіз өмірге енгізе алмайтын жалғыз нәрсе.

2:17 Сондықтан 2020 жылға дейінгі қолданбалар алпыс тоғыз пайызды ұстайды, ал орташа жаңа қолданба бір жылда айына жетпіс екі доллар табады, оны жасаған Cursor орынынан аз. Күрек сатушылар жақсы: Cursor ақпанда екі миллиард жылдық кірістен асты, Lovable маусымда бес жүз миллионға жетті, бұл шамамен бүкіл 2025 жылғы когорта бір жылда табатын мөлшер. Бір тәуелсіз әзірлеуші есепті тоғыз сөзбен қорытындылады: код енді ор емес, тарату. Екі жартысы да рас, бұл мәселе. Сонымен, дүйсенбі. Бірінші: кодтау алдында тарату жоспары; алғашқы мың пайдаланушы - бұл

2:50 дизайн шешімі. Екінші: жұрт алдында құрастыру бір арна, стратегия емес; Йони Смоляр Brainrot бірінші айда жиырма алты мың тапқанға дейін төрт жүз елу күн бойы күнделікті влог жүргізді. Ал Питер Левелс 2014 жылы бір Nomad List алу үшін он екі стартап іске қосты. Үшінші: мүмкіндіктер үшін емес, сенім үшін баға қойыңыз; ақылы қабырға сіздің проблемаңыз емес, бөтен адам. Үкім, терең талдау: NEEDS REVIEW. Құрылыс SHIP IT, сату REVERT, ал нарық қайсысына ақша төлейтінін шешкен жоқ.

3:15 қайсысына ақша төлейтінін шешкен жоқ. Келесі жексенбіде не ашу керектігін түсініктемелерде айтыңыз. Бүгінгі айырмашылық осы. Мен Axrisi-ден Нико. Жауапкершілікпен біріктіріңіз.

Дереккөздер

  1. RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)www.revenuecat.com
  2. Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8Btechcrunch.com
  3. Ballmer laughs at the iPhone (2007)venturebeat.com
  4. Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)www.wired.com
  5. I Am Richen.wikipedia.org
  6. Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenuetechcrunch.com
  7. VisionMobile 2014 "app poverty line"techcrunch.com
  8. Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial successweb.archive.org
  9. Flappy Bird $50K/day (The Verge)www.theverge.com
  10. Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)vercel.com
  11. Lovable $500M annualized (TechCrunch)techcrunch.com
  12. Pieter Levels, 12 startups in 12 monthslevels.io
  13. Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)www.indiehackers.com

Ұқсас бейнелер