+− THE DAILY DIFFdev & AI news
NEEDS REVIEW

เศรษฐกิจแอปพลิเคชัน: เบื้องลึกเบื้องหลัง

AI ทำให้การสร้างแอปฟรี — และเงินยังคงตกไปอยู่ที่แอปที่เปิดตัวก่อนปี 2020 เบื้องลึกเบื้องหลังเศรษฐกิจแอปพลิเคชัน: แอปสมัครสมาชิกใหม่ 14,700 แอปต่อเดือน (เพิ่มขึ้น 7 เท่าตั้งแต่ปี 2022) ยอดดาวน์โหลดลดลง 5 ปีติดต่อกัน 69 เซนต์ของทุกดอลลาร์จากการสมัครสมาชิกไปยังแอปก่อนปี 2020 และเหตุผลที่คอขวดเปลี่ยนจากการสร้างไปสู่การจัดจำหน่ายไปสู่ความน่าเชื่อถือ คำตัดสิน: NEEDS REVIEW.

AI ทำให้การสร้างแอปฟรี — และเงินยังคงตกไปอยู่ที่แอปที่เปิดตัวก่อนปี 2020 เบื้องลึกเบื้องหลังเศรษฐกิจแอปพลิเคชัน: แอปสมัครสมาชิกใหม่ 14,700 แอปต่อเดือน (เพิ่มขึ้น 7 เท่าตั้งแต่ปี 2022) ยอดดาวน์โหลดลดลง 5 ปีติดต่อกัน 69 เซนต์ของทุกดอลลาร์จากการสมัครสมาชิกไปยังแอปก่อนปี 2020 และเหตุผลที่คอขวดเปลี่ยนจากการสร้างไปสู่การจัดจำหน่ายไปสู่ความน่าเชื่อถือ คำตัดสิน: NEEDS REVIEW.

วิดีโอนี้ครอบคลุมอะไรบ้าง

  • 2008: 500 แอป, 10 ล้านดาวน์โหลดในสุดสัปดาห์เดียว, Trism และ iShoot ทำเงินมหาศาล
  • 2012–2014: นักพัฒนา 25 รายกินรายได้ครึ่งหนึ่ง; "เส้นความยากจนของแอป"; Gartner 0.01%
  • 2026: เปิดตัว 7 เท่า, Cursor $2B, Lovable $500M — และแอปใหม่แบ่งเงิน 3%

บทถอดเสียงที่แปลแล้ว

แปลจากการบรรยายภาษาอังกฤษต้นฉบับ เสียงและคำบรรยายที่มีให้จะควบคุมโดย YouTube

0:00 การ SHIP IT แอปเคยเป็นเรื่องยากและการได้รับเงินเป็นเรื่องง่าย; ในปี 2026 ทั้งสองสิ่งสลับที่กัน และไม่มีใครบอกคนนับหมื่นที่ เปิดตัวแอปเมื่อเดือนที่แล้ว สามตัวเลข การเปิดตัวแอปสมัครสมาชิก: สองพันแอปต่อเดือนในเดือนมกราคม 2022 หนึ่งหมื่นสี่พันเจ็ดร้อยแอปในเดือนมกราคม 2026 เพิ่มขึ้นเจ็ดเท่า ยอดดาวน์โหลดทั่วโลกลดลงเป็นปีที่ห้า ติดต่อกันในขณะที่การใช้จ่ายเพิ่มขึ้นยี่สิบเอ็ด เปอร์เซ็นต์ และหกสิบเก้าเซนต์ของทุกดอลลาร์จากการสมัครสมาชิกตกเป็นของแอปที่เปิดตัว

0:26 ก่อนปี 2020; ทุกอย่างที่เปิดตัวตั้งแต่ปี 2025 แบ่งกันสามเปอร์เซ็นต์ ในสามนาที: สิ่งนี้มาจากไหน, เครื่องจักรทำงานอย่างไร และมีความหมายอย่างไรสำหรับวันจันทร์ นี่คือ The Daily Diff เบื้องลึกเบื้องหลัง กรกฎาคม 2008 Apple เปิด App Store ด้วยห้าร้อยแอปและผู้ใช้ ดาวน์โหลดสิบล้านครั้งในช่วงสุดสัปดาห์แรก; iPhone 3G ขายได้หนึ่งล้านเครื่องใน สามวัน ซึ่งรุ่นแรกใช้เวลาเจ็ดสิบสี่วัน และ Steve Ballmer ผู้ที่เคยหัวเราะเยาะโทรศัพท์ทางโทรทัศน์ ก็ยังคงหัวเราะ

0:55 แต่เบาลง เกมไขปริศนา Trism ราคาห้าดอลลาร์ของ Steve Demeter ทำเงินได้สองแสนห้าหมื่น ในสองเดือน iShoot ของ Ethan Nicholas ทำเงินได้หกแสนใน หนึ่งเดือน และ I Am Rich แอปราคาหนึ่งพันดอลลาร์ที่แสดงอัญมณีสีแดง ขายได้แปดชุดก่อนที่ Apple จะถอนออก ซึ่งก็ยังดีกว่าอัตราการแปลง ของ paywalls ส่วนใหญ่ จากนั้นร้านค้าก็เต็มไปด้วยแอป พฤศจิกายน 2012: Canalys นับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ยี่สิบห้าราย ยี่สิบสี่รายเป็นสตูดิโอเกม โดยกินรายได้ครึ่งหนึ่งของแอปในสหรัฐอเมริกา

1:21 2014: VisionMobile จัดให้นักพัฒนา iOS ครึ่งหนึ่งอยู่ภายใต้เส้นความยากจนของแอป ห้าร้อยดอลลาร์ต่อเดือนต่อแอป และ Gartner ทำนายว่าน้อยกว่า 0.01 เปอร์เซ็นต์ของแอปสำหรับผู้บริโภคจะประสบความสำเร็จทางการเงิน ห้าหมื่นดอลลาร์ต่อวันที่ Flappy Bird ทำได้ในฤดูหนาวนั้นส่วนใหญ่ทำให้คนอื่น 99.99 เปอร์เซ็นต์รู้สึกรำคาญ จากนั้นในปี 2025 อุปสรรคไม่ได้ลดลง แต่หายไป Vercel กล่าวว่าหกสิบสามเปอร์เซ็นต์ของนักเขียนโค้ดที่สร้างความรู้สึกดีๆ ไม่ใช่นักพัฒนา และกราฟการเปิดตัวของ RevenueCat พุ่งขึ้นทันทีที่เอเจนต์เก่งขึ้น: ทุกคนกำลังสร้าง แต่ไม่มีใครใหม่ดาวน์โหลด

1:52 นี่คือเครื่องจักร ทุกแอปถูกสร้าง จัดจำหน่าย เชื่อถือได้ และมีการจ่ายเงินให้ ในปี 2008 การสร้างเป็นคอขวดและการจัดจำหน่ายฟรี เพราะตู้ปลาเสมือนจริงเป็นข่าว ภายในปี 2014 คอขวดคือการจัดจำหน่าย และยี่สิบห้ารายอันดับต้นๆ ซื้อด้วย งบโฆษณา ในปี 2026 การสร้างฟรี การจัดจำหน่ายเป็นการประมูล และคอขวดคือความน่าเชื่อถือ: คนแปลกหน้าต้องมอบข้อมูลและ บัตรของพวกเขาให้คุณ และรีวิวหลายปีเป็นสิ่งเดียวที่คุณไม่สามารถสร้างขึ้นมาได้

2:17 ดังนั้นแอปก่อนปี 2020 จึงครองหกสิบเก้าเปอร์เซ็นต์ และแอปใหม่โดยเฉลี่ยทำเงินได้ เจ็ดสิบสองดอลลาร์ต่อเดือนหลังจากหนึ่งปี น้อยกว่าค่าที่นั่ง Cursor ที่สร้าง มันขึ้นมา ผู้ขายพลั่วสบายดี: Cursor มีรายได้ประจำปีเกินสองพันล้าน ในเดือนกุมภาพันธ์ Lovable ห้าร้อยล้านในเดือนมิถุนายน ประมาณเท่ากับที่กลุ่มปี 2025 ทั้งหมดทำได้ในหนึ่งปี นักพัฒนาอินดี้คนหนึ่งสรุปรายงานในเก้าคำ: โค้ดไม่ใช่คูน้ำอีกต่อไป การจัดจำหน่ายต่างหาก ทั้งสองส่วนเป็นจริง ซึ่งเป็นปัญหา ดังนั้นวันจันทร์: หนึ่ง: วางแผนการจัดจำหน่ายก่อนโค้ด; ผู้ใช้หนึ่งพันคนแรกเป็นการ

2:50 ตัดสินใจออกแบบ สอง: สร้างต่อสาธารณะเป็นหนึ่งช่องทาง ไม่ใช่กลยุทธ์; Yoni Smolyar ทำวิดีโอบล็อกทุกวันเป็นเวลาสี่ร้อยห้าสิบวัน ก่อนที่ Brainrot จะทำเงินได้สองหมื่นหกพันในเดือนแรก และ Pieter Levels เปิดตัวสตาร์ทอัพสิบสองแห่งในปี 2014 เพื่อให้ได้ Nomad List หนึ่งรายการ สาม: กำหนดราคาเพื่อความน่าเชื่อถือ ไม่ใช่คุณสมบัติ; paywall ไม่ใช่ปัญหาของคุณ คนแปลกหน้าต่างหากที่เป็นปัญหา คำตัดสิน, เบื้องลึกเบื้องหลัง: NEEDS REVIEW. การสร้างคือการ SHIP IT การขายคือการ REVERT และตลาดยังไม่ได้ตัดสินใจว่า

3:15 จะจ่ายเงินให้กับสิ่งใด บอกฉันว่าต้องการให้เปิดเผยเรื่องใดในวันอาทิตย์หน้าในความคิดเห็น และนั่นคือ The Daily Diff สำหรับวันนี้ ผม Niko จาก Axrisi Merge อย่างรับผิดชอบ

แหล่งที่มา

  1. RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)www.revenuecat.com
  2. Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8Btechcrunch.com
  3. Ballmer laughs at the iPhone (2007)venturebeat.com
  4. Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)www.wired.com
  5. I Am Richen.wikipedia.org
  6. Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenuetechcrunch.com
  7. VisionMobile 2014 "app poverty line"techcrunch.com
  8. Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial successweb.archive.org
  9. Flappy Bird $50K/day (The Verge)www.theverge.com
  10. Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)vercel.com
  11. Lovable $500M annualized (TechCrunch)techcrunch.com
  12. Pieter Levels, 12 startups in 12 monthslevels.io
  13. Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)www.indiehackers.com

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

under-the-hood · th · 24 ก.ย. 2569

SAML, เจาะลึก: ลายเซ็นต์ภายในจดหมาย

SAML ทำให้คุณสามารถเข้าสู่ระบบแอปทำงานเกือบทุกแอป และลายเซ็นต์ของมันอาศัยอยู่ภายใน XML ที่มันลงนาม เจาะลึก: การเต้นรำของการเข้าสู่ระบบระหว่างแอป, เบราว์เซอร์ และผู้ให้บริการระบุตัวตน, ลักษณะของ Assert

3:02 ↗
under-the-hood · th · 23 ก.ย. 2569

เมื่อโมเดลตาย ภายใต้กลไกการทำงาน

โมเดล AI ไม่ได้ตาย — มันได้รับวันปิดตัว และเช้าวันรุ่งขึ้น การเรียก API ของคุณจะส่งคืน 404: "โมเดลนี้เลิกใช้งานแล้ว เรียนรู้เพิ่มเติมที่นี่" ภายใต้กลไกการทำงาน: กระบวนการสี่สถานะ (active → legacy → de

3:15 ↗
under-the-hood · th · 21 ก.ย. 2569

Claude แยกตัวประกอบ RSA-896 นี่คือวิธีที่ RSA ถูกทำลายจริง ๆ

เมื่อวันที่ 19 กันยายน วิศวกรของ Anthropic ได้แยกตัวประกอบ RSA-896 ซึ่งเป็นหมายเลขท้าทาย 270 หลัก ด้วย Claude ซึ่งเป็นพอร์ต GPU ของตะแกรง CADO-NFS แบบโอเพนซอร์ส และใช้ GPU ประมาณ 30 ปี บน GPU ที่ไม่ได

3:39 ↗
under-the-hood · th · 19 ก.ย. 2569

Passkeys, ภายใต้การทำงาน

พาสคีย์คือรหัสผ่านที่อุปกรณ์ของคุณสร้างขึ้น ไม่เคยแสดงให้คุณเห็น และปฏิเสธที่จะส่งให้ใคร รวมถึงคุณด้วย ภายใต้การทำงาน: พิธี WebAuthn (คู่คีย์ต่อไซต์, การท้าทาย, ลายเซ็น), ฟิลด์เดียวที่เบราว์เซอร์เขียน

3:12 ↗